【紅警·尤里的復仇】瑪雅棱鏡塔-調(diào)出隱藏建筑

瑪雅棱鏡塔-MAYAN
目標:武器做成類似3級光棱坦克的濺射武器,并適當修改強度。
盟軍的唯一終極防御建筑。

光棱坦克的主武器:Comet(基傷100)。
光棱坦克的濺射武器[拋射體LargeCometP]:CometFragment(基傷30)。??
3級光棱坦克的主武器:SuperComet(基傷150)。
3級光棱坦克的濺射武器[拋射體SuperCometP]:SuperCometFragment(基傷50)。?
3級光棱坦克的二次濺射武器[拋射體SuperSmallCometP]:CometFragment(基傷30)。
光棱坦克-SREF的武器彈頭Warhead全部是CometWH
光棱坦克的濺射攻擊會傷害己方建筑,首先要解決這個問題:
通過修改"濺射武器"的武器彈頭,可以取消對友方的傷害。
所以要仿造其武器彈頭[CometWH]做一個新武器彈頭[CometWH0]:
[CometWH0]
Wall=no
Verses=100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070
AffectsAllies=no; 加上這一行代碼,對友軍無傷
然后將此彈頭[CometWH0]賦予濺射武器[SuperCometFragment]和[CometFragment],這樣光棱坦克的濺射攻擊不會再傷害友軍。
瑪雅棱鏡塔的原武器Primary=MayanPrism,仿造并以其他武器作為數(shù)據(jù)參考,做一個新武器[MayanPrism0]:
[MayanPrism0]
Damage=130; 光棱塔武器的傷害為120
ROF=35; 光棱塔和尤里雕像的攻速為45幀每次。
Range=10; 光棱塔和尤里雕像的攻擊范圍為8,光棱坦克的攻擊范圍為10
Speed=25
Projectile=SuperCometP; 3級光棱坦克的濺射武器的拋射體
Warhead=PrismWarhead; 光棱塔武器的彈頭
;LaserInnerColor = 216,0,184
;LaserOuterColor = 80,0,88
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect
IsHouseColor=true
Report=PrismTowerAttack
//一次性攻擊3次:
//第一次攻擊為武器彈頭=PrismWarhead(光棱塔武器彈頭)的單體攻擊。
//第二次攻擊為3級光棱坦克的濺射武器SuperCometFragment(基傷50)丶武器彈頭=CometW0的群體攻擊。
//第三次攻擊為3級光棱坦克的二次濺射武器CometFragment(基傷30)丶武器彈頭=CometW0的群體攻擊。
瑪雅棱鏡塔做成盟軍的唯一終極防御建筑:
[MAYAN]
Name=Mayan Prism Pyramid
UIName=Name:MAYAN
Image=CAMEX01
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance;盟軍陣營
BuildCat=Combat
Prerequisite=GATECH,GACNST;建造前提:盟軍基地和盟軍實驗室
Primary=MayanPrism0;自制武器
Power=-300
Powered=true
TechLevel=9
Cost=5000
Strength=1500
Nominal=yes
Points=5
Armor=concrete
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6
MaxDebris=15
MinDebris=5
BaseNormal=no ;psst....IsBase isn't a Rules flag
Sight=12 ; UC base values
LeaveRubble=no
ClickRepairable=yes;可修復
Capturable=no;不能被工程師占領
ImmuneToPsionics=yes;免疫心靈控制
HasRadialIndicator=true;攻擊范圍顯示效果
ThreatPosed=50
AIBuildThis=yes;AI可以建造
Crewed=yes;建筑被摧毀后有殘兵
Insignificant=no;不為無關緊要的單位
BuildLimit=1;限制只能建造一個
原建筑沒有圖標,要從外部找(新增圖標:MayanCam)。
原建筑沒有建造動畫,要從外部找(新增建造動畫:ggMayanMk)。
Artmd.ini文件:
[CAMEX01]//名字不一樣
Cameo=MayanCam
Buildup=ggMayanMk
改名字:馬雅金字塔-瑪雅棱鏡塔