【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】個人DIY拓展——文官拓展
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寫在前面:本拓展目前一共有兩名全新單位:吏和外交官。本拓展沒有全新獨創(chuàng)機制,其他特別機制將在Q&A中為大家詳細解答。

新單位:外交官(4幣)
戰(zhàn)術(shù):移動,然后令一支其他友方部隊根據(jù)己方據(jù)點數(shù)量執(zhí)行行動:
????????????①己方據(jù)點數(shù)多于對方據(jù)點數(shù),該友方部隊進行一次攻擊,if able;
????????????②己方據(jù)點數(shù)少于等于對方據(jù)點數(shù),該友方部隊進行一次常規(guī)移動或控制。
特性:外交官在首次被攻擊后移除其戰(zhàn)術(shù),然后你調(diào)遣兩支不同的友方單位。

Q&A:
Q:外交官被攻擊后失去的戰(zhàn)術(shù)可以通過再次部署來恢復嗎?
A:不能。一旦失去就是永久失去戰(zhàn)術(shù)。
Q:外交官首次被攻擊觸發(fā)特性調(diào)遣單位時,可以調(diào)遣外交官嗎?
A:不能,參考元帥和掌旗官,外交官特性中的調(diào)遣友方單位不包括他本人。
Q:外交官出發(fā)特性調(diào)遣兩支不同的友方單位,如何理解這兩支不同的友方單位?
A:你可以調(diào)遣一支輕騎兵部隊和一支騎兵部隊;
????????或者單獨調(diào)遣版圖上的某一支步兵部隊和一支輕騎兵部隊;
????????或者調(diào)遣一支步兵部隊和另一支版圖上的步兵部隊。
????????但不能連續(xù)調(diào)遣同一支部隊兩次。

新單位:吏(4幣)
戰(zhàn)術(shù):招募一枚吏,然后調(diào)遣一支其他友方部隊。
限制:你手中最后一枚硬幣正面向上棄置時,只能用于調(diào)遣吏。
限制的通俗描述:你手上的最后一枚硬幣,無論他是劍士還好、狂戰(zhàn)士也罷、甚至是皇家硬幣或者“暗影幣”(OL暗影拓展),只要吏在版圖上存活,那么這枚最后的硬幣必須視為一枚吏硬幣,當你正面向上棄置它時,它就只能用來調(diào)遣版圖上的吏。

Q&A:
Q:吏不在版圖上時(沒有部署、全部陣亡在盒子里),它的限制也會生效嗎?
A:不會。目前戰(zhàn)爭之匣官方版本里的特性和限制,均是在該部隊已經(jīng)部署在版圖上了才會生效的特性和限制。
也就是說,只要擁有吏的玩家沒有部署吏,那么該玩家的最后一張手牌正面向上棄置時就不會被強行視為一枚吏硬幣。
Q:我是擁有吏的玩家且吏已經(jīng)部署在場上,但我的最后一張手牌是沒有來得及在場上部署的劍士,吏的限制影響我合法部署劍士嗎?
A:不會影響,劍士依舊可以被合法部署。吏的限制只影響正面向上棄置硬幣的操作(對于某個單位的調(diào)遣行為和皇家硬幣的公告行為),均不作用于放置操作和正面向下棄置硬幣的操作。


那么本篇內(nèi)容到此結(jié)束,希望大家看的過癮的同時,給筆者一個小小的贊或者一條評論,歡迎大家一起討論有趣的DIY話題,那么我們下次再見!??!