最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

Unity學(xué)習(xí)筆記 Vol.56 了解可編程渲染管線(Scriptable Render Pipelines)-2019.3

2020-06-03 10:14 作者:NXL2  | 我要投稿

1.?簡(jiǎn)介

可編程渲染管線允許開發(fā)人員編寫Unity如何在C#中渲染框架。開發(fā)人員可以使用內(nèi)置管線,開發(fā)自己的管線或定制現(xiàn)有管線來滿足項(xiàng)目的需求。

當(dāng)前,有兩個(gè)渲染管線:高清渲染管線(HDRP)和通用渲染管線(URP)。?

2.?HDRP高清渲染管線

高清渲染管線(HDRP)專為實(shí)現(xiàn)更高保真度和更高的視覺質(zhì)量而設(shè)計(jì)。該管線做出了多個(gè)預(yù)設(shè),例如目標(biāo)平臺(tái)至少具有DirectX 11功能級(jí)別并大量使用了計(jì)算著色器。

HDRP還具有一組新的功能和行為,例如改進(jìn)的照明,材質(zhì)渲染和調(diào)試工具。因此,使用此管線會(huì)有一條學(xué)習(xí)曲線,因?yàn)樗c當(dāng)前的內(nèi)置渲染管線存在顯著差異。


3.通用渲染管線

通用渲染管道(URP)旨在優(yōu)化實(shí)時(shí)性能。其目標(biāo)是使項(xiàng)目在性能受限的平臺(tái)上表現(xiàn)良好。它通過在照明和陰影方面進(jìn)行權(quán)衡來做到這一點(diǎn)。如果您要針對(duì)廣泛的移動(dòng)平臺(tái),VR或創(chuàng)建實(shí)時(shí)照明需求有限的項(xiàng)目,那么URP是最佳選擇。

URP使用一個(gè)實(shí)時(shí)陰影光和每個(gè)對(duì)象的光剔除執(zhí)行單通道正向渲染。相比之下,前向渲染的傳統(tǒng)管線對(duì)范圍內(nèi)的每個(gè)像素光執(zhí)行一次附加遍歷。這意味著URP將減少繪制調(diào)用。著色器圖形工具也支持此功能,該工具為著色器創(chuàng)作工作流提供了更多便利。


4.選擇正確的管線

確定哪種管線最適合您,歸結(jié)為您項(xiàng)目的性質(zhì)。以下是一些問題,可幫助您確定最適合您的管道:

·您是否需要優(yōu)化項(xiàng)目并在各種設(shè)備上表現(xiàn)良好?

·您是否打算針對(duì)高端平臺(tái)發(fā)布項(xiàng)目?

高清渲染管線(HDRP)旨在將視覺效果推向下一代圖形逼真度。如果您希望獲得高端的視覺質(zhì)量,并計(jì)劃發(fā)布用于高端PC和控制臺(tái)的項(xiàng)目,那么您將從HDRP中受益。

通用渲染管線(URP)專為性能而設(shè)計(jì),并在照明和著色器之間進(jìn)行權(quán)衡以減少這些功能的計(jì)算負(fù)擔(dān)。它僅設(shè)計(jì)為能夠針對(duì)通常由于計(jì)算能力有限而難以開發(fā)的各種平臺(tái)。如果您打算在移動(dòng)和VR平臺(tái)上廣泛發(fā)布,那么您將從使用URP中受益。

?

5.結(jié)論

無論選擇哪種管線,最終都會(huì)得到一個(gè)新的框架,可以在其中擴(kuò)展,使用或自定義渲染管線。

Unity學(xué)習(xí)筆記 Vol.56 了解可編程渲染管線(Scriptable Render Pipelines)-2019.3的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
永靖县| 贵州省| 稷山县| 安多县| 建始县| 保康县| 体育| 吴忠市| 宜昌市| 乡宁县| 江都市| 镇远县| 南江县| 凌海市| 咸宁市| 无棣县| 清徐县| 大埔县| 江孜县| 榆树市| 呼伦贝尔市| 高淳县| 莱芜市| 达拉特旗| 西畴县| 旬邑县| 陇川县| 黑山县| 盱眙县| 津市市| 大田县| 保德县| 长岭县| 措美县| 赫章县| 松滋市| 湖南省| 长顺县| 子长县| 三穗县| 道真|