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先行版 [熔爐筆記][HF]P0 原地圖墓地獨眼巨豬模式HF Swineclops 從零認(rèn)識萬圣節(jié)怪物

2023-06-23 20:47 作者:DearFrisk  | 我要投稿

該文章仍在更新中!特大紅色加粗劃線字樣表示待完善的部分!


Hallowed Forge

萬圣節(jié)熔爐(Hallowed Forge,簡稱HF)是一個需要前置的拓展mod,所需前置則是饑荒:聯(lián)機版的熔爐活動的復(fù)刻mod 新熔爐(Reforged,簡稱Re或RF)。

HF也是熔爐現(xiàn)有相關(guān)拓展mod中相對完整且有趣的一個。該mod在Re原有基礎(chǔ)上新增了一張新地圖萬圣節(jié)墓地(Hallowed Tomb,直譯為神圣的墓地)和一個新模式墓地驚魂(Tomb Raid,直譯為墓地突襲),以及許多以萬圣節(jié)為主題的新武器與護甲,當(dāng)然還有新敵人。


Pugnax是熔爐現(xiàn)有相關(guān)拓展mod中兼具體量和兼容性的一個,該mod不僅新增了簡單Mild難度和超難(Extra Hard,簡稱Ex),還有多達13+個新模式,6個HF新模式,5個新規(guī)則,5個新突變,詳細(xì)內(nèi)容日后有機會再給各位介紹。本篇內(nèi)容主要聚焦于其中的一個HF新模式:墓地獨眼巨豬(HF Swineclops)

由于其較為完整的保留了HF的內(nèi)容,而且可以在原地圖熔巖競技場(Lava Arena)中游玩,相對墓地驚魂難度更為適中,適合新人體驗萬圣節(jié)內(nèi)容(而且不黑,護眼),這里選擇其進行介紹。(請注意墓地驚魂擁有新的出怪輪次,而非墓地獨眼巨豬的將敵人替換成HF版本)


接下來的內(nèi)容介紹默認(rèn)了讀者對熔爐原版內(nèi)容有基本了解,如果沒有建議先行了解熔爐原版內(nèi)容。(再次提醒此文章介紹的是墓地獨眼巨豬模式,此模式需要Pugnax和HF同時啟用,而不是HF自帶的墓地驚魂,思路僅供參考)

出怪輪次:墓地獨眼巨豬模式與默認(rèn)幾乎完全一致,只是將敵人替換成了HF版本(除了雙犀牛被替換為3犀牛),如果對默認(rèn)出怪不太了解可以在饑荒灰機wik查閱熔爐頁面,找到玩法-出怪輪次

此處給懶人簡要列舉一下出怪輪次,已了解的可以調(diào)到下個分割線處

前四波小豬:三個門依次出 1裝甲豬 2小豬 3裝甲豬 4小豬

鱷魚+小豬兩波:左右門依次出 1鱷魚2小豬2裝甲豬?

烏龜波:左右門2烏龜 上門3烏龜

蝎子波:左右門2蝎子 上門3蝎子

單猩猩波:左右門1蝎子1烏龜 上門短暫延遲后出骷髏猩

雙猩猩波:左右門1骷髏猩 殘血后上門1鱷魚3裝甲豬

雙猩都?xì)埢蛘咚酪粋€以后 上門1鱷魚3裝甲豬 左右門1蝎子1烏龜

剩下的猩猩殘血后 上,上門1豬魁

豬魁半血:大范圍召喚小豬(困難改為2骷髏猩)

犀牛波:3門1犀牛

最終波:上門1巨豬

HF版怪物改動簡要說明
小豬:如果場上鱷魚或者豬魁活著,小豬尸體會保留,期間可以被他倆復(fù)活

(困難模式下會飛牙,無牙期間傷害-20%,20s后重新長出來)


裝甲豬正面紫盾免疫此方向絕大多數(shù)傷害及其附帶效果(比如錘子技能打不出麻痹,不帶傷害的效果正常生效)(困難模式下反彈近戰(zhàn)傷害與常規(guī)彈射物)(紫盾特性:貼近時可能穿盾打到裝甲豬)(睡著了紫盾也在,但是石化的時候紫盾失效)


鱷魚:80%進2階段 解鎖嘲諷,60%血進3階段 解鎖吸血

遠程攻擊改為散射3發(fā)火球(困難5發(fā)),不追蹤(但貼臉能全吃)

每遠程攻擊3次下一次改為單發(fā)爆炸大火球(強力擊確信),100傷害附帶擊飛

插旗改為復(fù)活大范圍內(nèi)的最多3具尸體(小豬和猩猩)20scd(困難模式復(fù)活無上限且范圍可視為無限大

嘲諷,橙圈,讓附近敵人優(yōu)先攻擊目標(biāo)且目標(biāo)受傷+10%,15scd(困難范圍變大)

吸血,黑圈,扣除小范圍內(nèi)敵人50生命值5倍轉(zhuǎn)化為自己的生命值,10scd(困難范圍變大)


烏龜:4000血,每掉1000血縮殼一次,50%進2階段 解鎖彈幕,25%進3階段 解鎖旋轉(zhuǎn)

縮殼后消失,然后重新出現(xiàn)并在附近隨機生成3個分身(困難5個),分身有100血量,腳下有減速粘液,真身會保留之前的所有debuff和buff(破甲,魂火,封印之類的,所以很好認(rèn))(困難分身死亡后會發(fā)射一枚單體追蹤彈給擊殺者,射程有限)

縮殼及其他技能持續(xù)期間不受傷害,無視物理,縮殼前會銷毀分身,縮殼結(jié)束前用石化或者巫吹技能打斷縮殼會讓新產(chǎn)生的分身直接銷毀

彈幕攻擊,原地旋轉(zhuǎn)然后發(fā)射隨機5向慢速子彈,一共5輪,小范圍傷害50(困難選定方向后每次發(fā)射不再隨機而是偏轉(zhuǎn)10度,一共10輪)cd30s

旋轉(zhuǎn)攻擊,在本來回轉(zhuǎn)的時刻烏龜會消失并隨機從另一個方向直接重新撞向目標(biāo)(困難旋轉(zhuǎn)路徑會留下粘液)cd30s(一旦開始旋轉(zhuǎn)幾乎無法打斷,可靠手段只有奶圈

彈幕和旋轉(zhuǎn)都可以在前搖的時候被斧子打斷,但一旦成功釋放斧子就無效了


蝎子:75%進2階段,解鎖酸流星且攻擊間隔減半,50%進3階段,解鎖護盾術(shù)

急速術(shù),紅色特效,攻擊間隔減半,移速翻倍,持續(xù)10s,cd25s

變巨術(shù),黃色特效,目標(biāo)血量、體型、傷害、施法半徑與攻擊間隔翻倍,持續(xù)10s,cd45s

縮小術(shù),深藍特效,目標(biāo)血量、體型、傷害、施法半徑與攻擊間隔減半,持續(xù)10s,cd30s

酸流星,綠色特效,目標(biāo)位置落下一顆酸流星造成10+64傷害,cd15s

護盾術(shù),天藍特效,目標(biāo)免疫最多3次攻擊,持續(xù)10s,cd30s

(困難每次法術(shù)最多指定3個目標(biāo),酸流星改為酸流星雨,2s后,10s內(nèi)酸流星每次指定2~5個目標(biāo),每波間隔0.5s)


骷髏猩:背面紫盾,免疫此方向絕大多數(shù)傷害及其附帶效果(比如錘子技能打不出麻痹,不帶傷害的效果正常生效)(困難模式下反彈近戰(zhàn)傷害與常規(guī)彈射物)(睡著了紫盾也在,但是石化的時候紫盾失效)

防御時會持續(xù)生成50傷害的追蹤鉆地骨刺攻擊玩家,會小力度擊退玩家,可走位閃避,有最大射程(與原版不同,困難防御不反彈

跳躍猛擊會生成3道骨刺,持續(xù)1s不可通過(困難改為8向骨刺)

死后25s復(fù)活,徹底復(fù)活前警告5s,復(fù)活后25%血量

出手距離比原版更遠(會在更遠的地方就直接發(fā)起攻擊)


墓地豬魁:遠程攻擊的沖擊波改成從地下鉆出一個墓碑(直接命中150+墓碑小力度擊退75)(困難下墓碑不自然消失,1000血,生成墳?zāi)关icd20s,上限5)

旋風(fēng)斬附帶5向飛斧(困難模式下會回旋,但是判定不會讓格擋從背向被打斷)正面必有一發(fā)

50%血召喚改為大范圍內(nèi)隨機生成墳?zāi)关i,每0.5s一只,持續(xù)5s(困難改為召喚2只骷髏猩

(困難殘血的沖刺攻擊75%血解鎖、50%最多2目標(biāo)、25%最多3目標(biāo)),cd15s

攻擊附帶50傷害飛斧,cd6~10s

25%血復(fù)活附近的尸體,cd15s


犀牛:75%血解鎖全身撞擊(肚皮猛擊),50%解鎖沖撞,20%彎角,復(fù)活后20%血

HF犀牛不會戰(zhàn)吼

全身撞擊,150傷害,擊退周圍所有敵人,不能被斧子打斷,5scd(但可以輕易走位躲開

沖撞,擊退撞到的敵人,期間移速+15%,過載狀態(tài)改為+200%(困難3連沖),10scd

第一次死亡后固定復(fù)活,然后獲得電能過載,解鎖下面的所有技能

連鎖電擊,無法走位必中100傷害(參考雷杖),后續(xù)連鎖50傷害,最多連鎖3個,cd5s

靜電,積累5s,受到落雷攻擊會獲得,持續(xù)10s后造成50傷害和麻痹(困難觸發(fā)范圍翻倍),多個持有者靠近會引發(fā)靜電爆炸

電能過載,攻擊3次后觸發(fā),持續(xù)20s,首次觸發(fā)持續(xù)30s

召喚閃電,50傷害落雷,每次選定3個目標(biāo)3次,總共不超過3道(困難6道,但每次+1,且為所有犀牛治療500血),15scd

雷劈3次后復(fù)活,每次復(fù)活+3(困難每次+1)


墓地巨豬防御狀態(tài)正面紫盾,免疫此方向絕大多數(shù)傷害及其附帶效果(比如錘子技能打不出麻痹,不帶傷害的效果正常生效)(困難模式下反彈近戰(zhàn)傷害與常規(guī)彈射物)(睡著了會破防紫盾會沒)

同樣的HF巨豬也不會戰(zhàn)吼

75%血2階段 連拳+1→2 解鎖跳撲,50%血3階段 連拳+1→3 解鎖召蟲子沙暴,25%血4階段 連拳+2→5 解鎖沙龍卷詛咒黑圈

和原版一樣,3000傷嘗試防御,防御狀態(tài)1500傷直接解除,但最多持續(xù)20s

連拳,2階段2連,3階段3連收尾上勾拳,4階段5連收尾上勾拳

上勾拳會附帶一道沙刺,100傷害,1000血,阻擋敵方投射物,存在1s(困難存在10s)

跳撲改為鉆地消失以后無視距離從目標(biāo)腳下跳出撲地,2階段解鎖,cd3s

召蟲子(蟑螂)一次6只,3階段解鎖,首次觸發(fā)會有個類似被石化的動畫提示,cd50s

蟑螂340血,20傷害,優(yōu)先偷取附近物品,然后才是攻擊,打死后返還偷取的物品,有1格空間(困難999格)

召喚沙暴(并拍地板,可以被打斷,會吞掉沙碑)進3階段立刻使,召喚一個1000血的沙碑,范圍內(nèi)無法使用技能且特效范圍內(nèi)無法遠程攻擊,2000傷觸發(fā),3階段解鎖(困難沙碑一次召喚3個,偶爾生成小沙龍卷,存在10s,50傷害,0.5s傷害間隔,游蕩范圍不超過沙暴特效范圍)

沙龍卷(龍卷風(fēng)摧毀停車場)進4階段立刻使用,吸收所有彈射物并在結(jié)束后反彈出去,接觸200傷害,2000傷觸發(fā),cd60s

沙暴和沙龍卷觸發(fā)都是檢測攻擊懷疑一個檢測近戰(zhàn)一個檢測遠程

生命枯竭(詛咒黑圈),大黑圈,范圍內(nèi)敵人生命值每秒-10,持續(xù)10s,無視各類無敵但封印可免疫,4階段解鎖,cd15s(困難黑圈移速翻倍)

死亡后仍會繼續(xù)招蟲子,復(fù)活后20%生命

(困難解鎖詛咒攻擊)


詛咒頭盔:僅出現(xiàn)在困難模式墓地巨豬死后

90%血2階段解鎖砸地

75%血3階段解鎖黑洞和復(fù)活

50%血4階段解鎖秒殺

25%血5階段解鎖雷暴

????困難:

????3階段 散彈+2→3 解鎖黑洞、復(fù)活和秒殺

????4階段 黑洞+2→3 散彈+2→5 解鎖雷暴 保護圈忽遠忽近

????5階段 黑洞開始旋轉(zhuǎn) 重新施放雷暴且落雷頻率翻倍、更靠近 保護圈間歇縮放

平a200傷害,發(fā)射穿透子彈(請讓它背對人群),子彈150傷害(困難3階段3發(fā),4階段5發(fā))

詛咒,紫圈特效,來自詛咒者的傷害全額反彈且只受到5%傷害,持續(xù)10s,cd20s,無需解鎖

復(fù)活尸體,從倒地玩家身上召喚一個木乃伊,木乃伊?xí)米咄婕沂殖治淦鳎灸艘链嬖谄陂g對應(yīng)玩家不能被復(fù)活,cd20s,無需解鎖

木乃伊340血,攻擊取決于持有的武器,默認(rèn)使用類似鞭子的繃帶做武器,20傷害

砸地,2階段解鎖同時強制戰(zhàn)吼一下,飛向空中然后砸向目標(biāo),200傷害,cd15s

黑洞,蓄力后發(fā)射一顆吸引附近玩家和物品的黑洞,無傷害,3階段解鎖(困難4階段3發(fā)),cd30s

復(fù)活(復(fù)活身體),字面意思,3階段解鎖,cd45s

湮滅(全屏秒殺)吟唱10s期間只受到50%傷害,結(jié)束后所有敵人失去等于75%最大生命值的生命,最低為1,周圍的3個藍色保護法陣內(nèi)或者封印狀態(tài)可以免疫湮滅起身無敵可以,但異界狀態(tài)不行),4階段解鎖,5階段保護圈開始移動,cd20s(困難失去100%

巫術(shù)風(fēng)暴(雷暴),10%索敵,紫圈特效50傷范圍落雷附帶麻痹,持續(xù)到詛咒頭盔死亡,5階段解鎖,cd20s


紅色特大加粗需要再次確認(rèn)可靠性,HF的boss怎么機制這么復(fù)雜,真陰間



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