數(shù)值膨脹?林尼上線引發(fā)玩家們高呼4.0大c!原神真的膨脹了嗎?聊聊米哈游把控極限

本視頻評(píng)論區(qū)AI總結(jié)【截至2023.08.26 16:20】:
====概況====
根據(jù)評(píng)論區(qū)內(nèi)容,我歸納總結(jié)了以下幾類觀點(diǎn)及其占比:

1. 認(rèn)為林尼數(shù)值確實(shí)膨脹(38%):這部分評(píng)論認(rèn)為林尼的數(shù)值和機(jī)制設(shè)計(jì)明顯強(qiáng)過前作角色,代表了數(shù)值膨脹的趨勢(shì)。
2. 認(rèn)為數(shù)值沒膨脹,強(qiáng)度合理(32%):這些評(píng)論認(rèn)為林尼雖數(shù)值高但有明確缺陷,整體強(qiáng)度合理,不算數(shù)值膨脹。
3. 預(yù)期將出現(xiàn)更強(qiáng)角色(15%):這類評(píng)論表示林尼只是開始,未來會(huì)出現(xiàn)更強(qiáng)的角色取代林尼。
4. 對(duì)抽卡和強(qiáng)度不感興趣(10%):表示無論強(qiáng)度如何都按自己喜好抽卡。
5. 其他(5%):如關(guān)注操作難度,討論深淵環(huán)境適應(yīng)性等。
觀眾聚類分析:

1. 強(qiáng)度黨(45%):最關(guān)注角色強(qiáng)度的群體,重視數(shù)值、機(jī)制和排隊(duì)優(yōu)化。
2. XP黨(25%):最看重角色外觀和故事的群體,強(qiáng)度對(duì)他們影響不大。
3. 輕度玩家(15%):不打深淵,只要能在開放世界玩得愉快就滿足了。
4. 老玩家(10%):早已有多套強(qiáng)力隊(duì)伍,新角色對(duì)他們吸引力不大。
5. 其他(5%):如關(guān)注手感操作的玩家等。
====說明=====
我爬取了本視頻下方評(píng)論區(qū)的所有可見評(píng)論,最后把樣本提交給AI做觀點(diǎn)歸納(根據(jù)總數(shù)看是否要進(jìn)行抽樣)。
如果要抽樣:則定義點(diǎn)贊數(shù)排名前4%為高贊評(píng)論,接下來的26%為中贊評(píng)論,剩下的70%為低贊評(píng)論,每層隨機(jī)抽樣,加上評(píng)論的子評(píng)論,得到總體的共計(jì)996條評(píng)論的分層隨機(jī)抽樣的樣本,此樣本基本可以認(rèn)為能充分反映評(píng)論區(qū)的情況。
====關(guān)于數(shù)據(jù)====
由于難以過審,放在網(wǎng)盤,有興趣的人可以下載以自行研究查證。
數(shù)據(jù)僅供學(xué)習(xí)研究,請(qǐng)大家于下載后24小時(shí)以內(nèi)刪除。本數(shù)據(jù)分享的有效時(shí)間僅為7天。
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