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CSGO關(guān)于調(diào)整手臂晃動及武器開火上揚相關(guān)指令

2021-11-20 01:41 作者:T1zZY_sTaR  | 我要投稿


開幕省流:

控制臺輸入:

cl_bobamt_lat 0.1 / 2

cl_bobamt_vert 0.1 / 2

cl_bob_lower_amt 5 /? 30

viewmodel_recoil 0?/ 1

(手臂晃動幅度最小/最大;武器開火上揚最小/最大)

默認(rèn)設(shè)置下,CSGO玩家的手臂以及武器模型在移動的同時會進行晃動/擺動,有玩家認(rèn)為會讓人分心想要取消晃動功能;以及開火時武器上臺幅度,有玩家希望能夠減少,這些都可以通過控制臺指令實現(xiàn)。


手臂晃動

影響晃動的控制臺指令有多個,這里只列出玩家可以修改的。


*按“~”可開啟控制臺,若沒有請在“游戲設(shè)置”——“游戲”——“啟用開發(fā)者控制臺(~)”選“是”。

cl_bobamt_lat

該指令設(shè)置玩家移動時手臂模型左右晃動幅度,最大值2,最小值0.1,默認(rèn)值0.4。


如果你想取消左右晃動(無法完全取消,還是會有很小幅度,下同),控制臺輸入:cl_bobamt_lat 0.1

cl_bobamt_vert

該指令設(shè)置玩家移動時手臂模型上下晃動幅度,最大值2,最小值0.1,默認(rèn)值0.25。


如果你想取消上下晃動,控制臺輸入:cl_bobamt_vert 0.1

cl_bob_lower_amt

該指令設(shè)置玩家移動時手臂模型向身體靠近幅度,最大值30,最小值5,莫默認(rèn)值21。


如果設(shè)置成最大值,一定程度可以顯示更多視野,控制臺輸入:cl_bob_lower_amt 30

武器開火上揚

viewmodel_recoil

這里指玩家在射擊開火時武器因后座力向上抬(隨槍口擺動)的顯示效果,可通過指令減少幅度,但并不能真正降低后座力。如果修改,部分玩家可能不適應(yīng)壓槍。


最大值1,最小值0


如果想減少武器隨槍口的晃動幅度,控制臺輸入:viewmodel_recoil 0

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