夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)系列的風(fēng)雨三十年
上世紀(jì)九十年代可以說(shuō)是日式回合制戰(zhàn)棋的黃金時(shí)代,《火焰紋章》、《皇家騎士團(tuán)》、《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》、《前線任務(wù)》等不同風(fēng)格系列,給玩家們留下了無(wú)數(shù)經(jīng)典回憶,除此之外還有一個(gè)名字恐怕是很多玩家耳熟能詳?shù)?,盡管輝煌時(shí)間不長(zhǎng),但在很多主機(jī)上都深受用戶喜愛,對(duì)新作的期待也從未中斷,本期我們就來(lái)回顧下《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》系列(Langrisser)。

時(shí)間來(lái)到1985年,一家名為Nippon Computer System(日本電腦系統(tǒng),簡(jiǎn)稱NCS)的公司正式進(jìn)軍游戲市場(chǎng),NCS位于日本東京都,之前以應(yīng)用軟件為主要業(yè)務(wù)。為了打造全新的品牌,游戲?qū)ν獍l(fā)行時(shí)采用Masaya這個(gè)名字,這就是我們非常熟悉的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》開發(fā)團(tuán)隊(duì),名稱來(lái)自NCS社長(zhǎng)藤田雅也(Fujita Masaya)的發(fā)音。

1987年,Masaya率先推出了戰(zhàn)略游戲《艾魯斯利德》(Elthlead),本作中設(shè)計(jì)者打造了一個(gè)充滿劍和魔法的魔幻世界,光明和黑暗兩大勢(shì)力為了自己忠實(shí)的信仰展開了一場(chǎng)大戰(zhàn),畫面和玩法采用了類似《大戰(zhàn)略》的俯視網(wǎng)格地圖。在此之后Masaya繼續(xù)推出了《蓋亞的紋章》(Crest of Gaia)、《炎之大地》(Guyframe)兩部相同世界觀作品,游戲加入了劇情模式,將傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲中獨(dú)立的關(guān)卡,以故事主線形式串聯(lián)起來(lái),同時(shí)主角還有簡(jiǎn)單的強(qiáng)化升級(jí)系統(tǒng)。這種SLG和RPG結(jié)合的新模式迅速贏得了玩家好評(píng),后來(lái)被認(rèn)為是《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的雛形作品,不過(guò)當(dāng)時(shí)沒有推出受眾廣泛的FC移植版,國(guó)內(nèi)玩家玩過(guò)的鳳毛麟角,時(shí)隔多年才能以模擬器形式體驗(yàn)。

1991年,Masaya在前幾部作品基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新改良,推出了《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》初代作品,關(guān)于游戲的名稱頗有爭(zhēng)議,根據(jù)原名稱Langrisser應(yīng)該翻譯為“蘭古瑞薩”,指的是游戲中象征正義的光明圣劍,“夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)”這個(gè)名字究竟從何而來(lái),比較公認(rèn)的說(shuō)法是當(dāng)年MD卡帶封面上有Fantasy Simulation字樣,組裝卡商翻譯過(guò)來(lái)并流傳至今,時(shí)隔多年國(guó)內(nèi)廠商獲得授權(quán)開發(fā)手游,用的就是“夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)”,算是確立了系列正式中文名稱。
