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一隊成本30萬,跨服聯(lián)賽的門檻真的很低

2023-10-07 16:00 作者:冰霜女巫翠  | 我要投稿

上次和各位玩家分享了幻城白芷布丁的配裝心得

很多玩家表示不信,作為聯(lián)賽冠軍,這種配置怎么能打出這么耀眼的表現(xiàn)呢?

其實我想和各位玩家說,跨服聯(lián)賽的門檻真不好

是那種完全可以用自己的智慧去彌補很大差距的賽場

當(dāng)然,如果有玩家非要用武神壇那套固定化的玩法來評論跨服聯(lián)賽,我只能覺得你在抬杠了

今天分享的這組號,號主自己親口說了成本不超過30W,分?jǐn)偟矫總€號上也就是6W,去除化圣號的成本,配裝每個號3-4W(這是帶寶寶的價格,白芷布丁那個不帶寶寶)

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【目前這組號已經(jīng)升級成多女魃墓的隊伍了

女魃墓因為法傷不分靈

所以對裝備的要求其實更低一些】

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直接進入主題,說說玩家們最關(guān)心的大特技問題,畢竟這也是配置中最費錢的

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大特技配置思路其實和白芷布丁差不多

盡量把晶清訣和羅漢金鐘放到帽子和項鏈上

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有玩家肯定會說,這樣損失很多屬性,其實真不多。

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我們拿帽子來說明,80的國標(biāo)帽子滿鍛造是130點防御,130的國標(biāo)帽子滿鍛造是226點

中間差距96點防御,按人族1點耐力=1.5防御來計算,一個帽子損失64點屬性

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這時候,按白芷布丁的思路來換算,抗性不夠,可以犧牲速度屬性

那么,64點屬性=44.8速度

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【一個凌波仙符可以補回來】

在跨服聯(lián)賽,各個隊伍的配速千奇百怪

即使是三攻快的有尾速1500+的,慢的也有尾速1000的

所以,執(zhí)著快過大多數(shù)門派其實并不如用抗性來以不變應(yīng)萬變劃算

也就是說,帽子損失的屬性,如果換算到速度上并沒有那么大影響

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再說說配裝的成本,如果選擇130的國標(biāo)帽子

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以藏寶閣最新的價格顯示,成本超過40倍

當(dāng)然,這個40倍是夸張一些的,畢竟都選80級的帽子了

屬性還是喜歡他爆一些,順便帶個套裝的

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【晶清比羅漢還要更貴一些】

但是不管怎么樣,130的晶清羅漢大特技帽子的價值一直很穩(wěn)定,

也足夠勸退很多想體驗跨服聯(lián)賽又囊中羞澀的玩家了?

我朋友和我說過一句話,跨服聯(lián)賽的本質(zhì)就是比上不足比下有余

所以說,這種配裝思路是可取的,有多少成本就玩到什么程度

不參與其中,又怎么知道自己不能收獲快樂呢?

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之前我分享說,其實可以選擇一些大特技放在武器上

這個理念適合女兒、五莊、地府等不需要武器傷害的門派

尤其是女兒,武器可以選擇大特技+神佑的低等級武器

不要小看70級的武器!釣魚島都能拿去打武神壇呢!

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不過,我后面想想,其實這種思路還是不夠團隊

舉例說明,化生使用70級的武器,傷害按300算,和使用140級的武器,傷害按600算

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這中間差距的300點傷害,但從治療量上就有54點左右,

無底洞的臨時符最高才提升74點治療效果呢

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這位玩家對輔助門派的配裝心得和白芷布丁類似,

只是他因為成本更低,所以沒有辦法照顧到法防屬性,

今天我就不重復(fù)說了,主要說說他對法系的理解

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他的神木是魔耐加點,2500的防御應(yīng)對跨服聯(lián)賽各種各樣的高連寶寶是非常好用的

尤其是倒地之后,不至于被一只高連寶寶輕松的守住尸體

另外,這位玩家平時要兼顧任務(wù),任務(wù)和PK是一套裝備

她的鎧甲和項鏈的選擇,非常值得各位玩家想嘗試法系的玩家借鑒

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130的極限屬性衣服,因為每年七夕會產(chǎn)出大量的130級乾坤石

所以130的衣服和項鏈其實修理成本并不算高

按我們區(qū)的物價:

七夕的時候130乾坤石60-65W

七夕前兩個月130乾坤石75-90W

120的珍珠穩(wěn)定在55W

對比一下,130的裝備使用成本相比120的并不會高出許多

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在和各位玩家分享一波130裝備的撿漏小技巧:

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還是因為乾坤石的儲備量比較多

如果還想壓縮成本,就直接去買失敗3次的

失敗3次的130裝備除了看著不舒服,用起來是真的巴適

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而且,如上圖,這種12鍛高屬性的法系130衣服,失敗3次之后價錢也是非常便宜的

如果想要在寶石上提高一些

(很多玩家會想要對外說自己其實是12+7而不是10+7?我覺得這是夢幻玩家的大眾認知)

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項鏈同理,就不再贅述了

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最后說說這位朋友對于寶寶的配裝思路

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寶寶的配置主要有三種

可以兼顧任務(wù)使用的高連和須彌以及幫戰(zhàn)用來吃藥的配速

各位玩家可以多帶點配速寶寶打跨服聯(lián)賽,即使打不過,可以多幫幫派爭取一些時間,有利無害

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這位朋友對于龍龜?shù)睦斫饪梢灾攸c和大家分享一下:

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他的龍龜都配置了低級隱身

道理很簡單,高速單位召喚出來之后,不至于在當(dāng)前回合受到致命傷害,直接變成殘血寶寶,失去配速的價值

用低級隱身不用高級隱身是因為

低級隱身進場后2-3回合隱身

高級隱身進場后3-5回合隱身

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作為一個有法防的配置,低級隱身能夠更快的現(xiàn)行,更快的使用法術(shù)防御

畢竟感知法寵在跨服聯(lián)賽的賽場上并不算少見

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另外,如果擔(dān)心以后出手的問題,可以選擇上面這種龍龜帶低隱身套

平時如果殺難度需要龍龜,換個幸運套或者白板裝備都行,不耽誤使用


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