明日方舟自制干員(1)
提示:只是雛形,未填數(shù)值也未細(xì)化。請(qǐng)各位大佬多指教。 自創(chuàng)干員作者:神經(jīng)元 靈感來(lái)源:游戲(gerygoo,灰蠱陣營(yíng)) 游戲官方WIKI:https://grey-goo.fandom.com/wiki/Grey_Goo_Wiki 接下來(lái)是正文: 新干員 代號(hào):灰蠱 分類:輔助(召喚師) 天賦1: 灰蠱中繼體:可召喚母蠱作戰(zhàn)。自身離場(chǎng)后,召喚物可繼續(xù)存在,但每秒會(huì)受到自身血量一定比例的真實(shí)傷害。母蠱生產(chǎn)的子個(gè)體隨技能變更。 天賦2: 中繼終端:場(chǎng)上的母蠱及子個(gè)體并不占據(jù)部署位,但會(huì)令自身持續(xù)損失血量。(可疊加) 技能1:快速作戰(zhàn)模式 被動(dòng)狀態(tài):母蠱生產(chǎn)小型子蠱,每個(gè)小型子蠱可分化成以下單位:4牧羊犬,2暴風(fēng)雨,2跨步者,1輻射。 主動(dòng)激活:所有子個(gè)體攻速增加,傷害增加,阻擋數(shù)減少,結(jié)束后一段時(shí)間內(nèi)攻速降低,傷害降低,但阻擋數(shù)增加。 技能2:駐守防御模式 被動(dòng)狀態(tài):母蠱生產(chǎn)大型子蠱,每個(gè)大型子蠱可分化成以下單位:2居民,3破壞者,2新月,2堡壘,1虹吸。 主動(dòng)激活:所有子個(gè)體阻擋數(shù)增加,防御力與法抗增加,傷害降低,攻速降低。結(jié)束后所有子個(gè)體暈眩五秒。 技能3:滅世之蠱 被動(dòng)狀態(tài):母蠱可生產(chǎn)大型子蠱與小型子蠱,同時(shí)允許場(chǎng)上額外存在兩個(gè)母蠱。 主動(dòng)激活:只有當(dāng)場(chǎng)上存在大于等于兩個(gè)母蠱時(shí)才可激活。激活后吸收所有在場(chǎng)的子個(gè)體,本體進(jìn)入同化階段,同化階段結(jié)束后獲得一定時(shí)間的高額傷害減免。攻擊范圍及攻擊方式改變。結(jié)束后本體暈眩20秒。 各召喚物天賦 母蠱:不占據(jù)部署位,每三秒消耗一點(diǎn)費(fèi)用。每在場(chǎng)一段時(shí)間,自身體型增大1(可增加4次)。攻擊和阻擋敵人時(shí),該進(jìn)程會(huì)加快,同時(shí)緩慢回復(fù)自身血量。被自身攻擊和阻擋的敵人將會(huì)永久損失一定數(shù)量的防御力(可疊加)。同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人。 (1)體型:體型越大,生命上限及攻擊傷害會(huì)越高。一些特別召喚物可以通過犧牲體型來(lái)召喚子個(gè)體。當(dāng)受傷過重時(shí),會(huì)犧牲一體型來(lái)避免死亡。(類似四爺?shù)睦牵?大型子蠱:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量??煞只善渌觽€(gè)體。同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人。 小型子蠱:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量??煞只善渌觽€(gè)體。同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人。 牧羊犬:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量。場(chǎng)上每有一個(gè)該類型子個(gè)體,每個(gè)子個(gè)體的攻擊與攻速皆會(huì)少量增加。地面單位,對(duì)地。 暴風(fēng)雨:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量。周圍四格有其他子個(gè)體時(shí)少量增加攻擊與攻速,有相同子個(gè)體時(shí)則大量增加攻擊與攻速。每次攻擊消耗1彈藥。每隔一段時(shí)間生產(chǎn)1彈藥,可儲(chǔ)存三枚彈藥。高臺(tái)單位,對(duì)空。 (2)彈藥:一些召喚物有彈藥機(jī)制,在一些情況下,將會(huì)生產(chǎn)彈藥,每次攻擊消耗彈藥,彈藥耗盡則無(wú)法攻擊。 跨步者:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量。每次攻擊將會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)提升自身攻速(有上限)。高臺(tái)地面皆可,對(duì)地。 輻射:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量??蓚蓽y(cè)隱身敵人。攻擊范圍內(nèi)的敵人防御和法抗下降。高臺(tái)地面皆可,對(duì)地。 居民:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。不攻擊,放置后需一段時(shí)間部署,進(jìn)入部署狀態(tài)后阻擋降為零,獲得隱匿,自身所在格內(nèi)有敵人時(shí)將會(huì)自毀,對(duì)所在格所有敵人造成高額傷害,并使其無(wú)法移動(dòng)一段時(shí)間。地面單位。(PS:能塞在敵人腳底,但那時(shí)有阻擋,會(huì)被敵人攻擊。) 破壞者:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量。攻擊時(shí)無(wú)視敵人一定防御(百分比算法),并有概率使敵人暈眩。地面單位,對(duì)地。 新月:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量。攻擊時(shí)拋射蠱團(tuán),蠱團(tuán)會(huì)在一定時(shí)間后落到地面(攻擊格距離自身越遠(yuǎn),時(shí)間越長(zhǎng))。蠱團(tuán)落地后會(huì)在所在格產(chǎn)生一段時(shí)間的同化蠱,同化蠱上的友方單位每秒治療一定血量,防御力與增加,攻擊力增加。敵方單位則每秒造成一定傷害,防御力與法抗降低,攻速降低。高臺(tái)單位,對(duì)地。 堡壘:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量。會(huì)讓敵人優(yōu)先攻擊自身。初始狀態(tài)下不攻擊,血量低于一定比例后進(jìn)入狂化狀態(tài),此時(shí)可以攻擊。但將無(wú)法恢復(fù)血量。同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人。地面單位,對(duì)地。 虹吸:不占據(jù)部署位,會(huì)使得本體不斷損失血量(可疊加)。攻擊和阻擋敵人時(shí),緩慢回復(fù)自身血量。攻擊時(shí)按照造成傷害的一定比例治療自身周圍范圍內(nèi)血量最低的可治療單位。高臺(tái)單位,地空皆可。 清掃器(三技能開啟后,自身將變化成該單位。)初始為同化狀態(tài),不攻擊,防御力與法抗大幅增加。同化狀態(tài)結(jié)束后失去該增益,轉(zhuǎn)為大量增加攻擊力。攻擊時(shí)先鎖定攻擊范圍內(nèi)的敵人,并等待數(shù)秒,數(shù)秒后巨型觸手從地下鉆出,對(duì)敵人所在格內(nèi)所有敵人進(jìn)行拍擊,造成高額傷害,同時(shí)對(duì)敵人造成長(zhǎng)時(shí)間暈眩。同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人。擁有最高嘲諷等級(jí)。高臺(tái)單位,空地皆可。 傷害類型 物傷:牧羊犬,暴風(fēng)雨,跨步者,輻射,新月,堡壘 法傷:虹吸 混合傷: (物主法輔):居民 (法主物輔):破壞者 (物主真輔):清掃器 特殊機(jī)制: (1)生產(chǎn)子個(gè)體:類似繆繆,先點(diǎn)擊需要的個(gè)體技能圖標(biāo)進(jìn)入生產(chǎn)模式,下面的干員欄會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的單位,將該單位拖動(dòng)到該個(gè)體后完成生產(chǎn)。第一個(gè)母蠱為部署后自帶,后續(xù)所有子個(gè)體(包括之后的母蠱)都需要從母蠱分裂而來(lái)。母蠱生產(chǎn)后減少相應(yīng)體型。(小蠱為1,母蠱為2,大蠱為3)大蠱與小蠱生產(chǎn)后自身消失。(清掃器需要在場(chǎng)的母蠱至少有兩個(gè)體型為最大階段才可合成)。每次生產(chǎn)后都會(huì)在部署欄中添加數(shù)個(gè)召喚物(有儲(chǔ)存上限)。 (2)體型增長(zhǎng):每一母蠱每三秒消耗一費(fèi)用,不夠時(shí)停止增長(zhǎng)。攻擊和阻擋敵人時(shí)也可增長(zhǎng),但效率沒有吃費(fèi)高。 待補(bǔ)充... 歡迎各位大佬在評(píng)論區(qū)提出問題,我會(huì)盡全力回答。