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16年后的我回到了這個格斗游戲,依然能打一條街。

2019-12-15 02:05 作者:差評硬件部  | 我要投稿


提起格斗游戲,大家腦海里肯定會想到曾經(jīng)紅遍大江南北的《 拳皇 》系列、《 侍魂 》系列、《 街頭霸王 》系列。。。

畢竟這些游戲進入中國市場很早,隨便拎個街機廳出來,可以沒有美女脫衣麻將,可以沒有西游釋厄傳,可以沒有忍者棒球,可以沒有奧特曼系列,但是就是不能沒有格斗游戲。

可見格斗游戲這種競技性強的游戲更受玩家們的歡迎。

即便到后來的網(wǎng)游時代,游戲里也或多或少都會設置一些 PVP ( 玩家對玩家 )的系統(tǒng),讓玩家們體會到競爭的樂趣。

不過大部分網(wǎng)游里的 PVP 設置大多只是游戲的一部分內(nèi)容而已,像是純 PVP 的游戲,大多都是策略類、射擊類,曾經(jīng)的街機游戲王者格斗類游戲卻沒有人去做,或者說沒有一款真正的以 PVP 為核心內(nèi)容的純格斗網(wǎng)游。

直到 16 年前的 2003 年,一款叫《 熱血街霸 》( 后來改名《 熱血英豪 》,現(xiàn)在叫《 新熱血英豪 》)的游戲出現(xiàn)。

這個游戲絕對算得上一個里程碑式的游戲,因為《 熱血英豪?》是世界上第一款 3D 純格斗網(wǎng)游,可能也是唯一的一款。

既然是一款格斗游戲,《 熱血英豪?》的游戲模式也就顯而易見了,那就是把所有除了自己之外的人都打倒。

和一般格斗游戲的橫版戰(zhàn)斗不同,《 熱血英豪 》是 45° 俯視的視角,戰(zhàn)斗時身前的攻擊才能防御,背后和側(cè)身的攻擊則不行,攻擊基本上沿用了經(jīng)典格斗游戲的那一套。

至于格斗游戲最經(jīng)典的 “ 反擊 ” 設定,在《 熱血英豪 》中一樣有,熟練的話可以用來打斷對手的連擊,制造機會反敗為勝。

除了正常的打光對手血條之外,游戲里很多地圖也有 “ 深淵 ” 設定,一旦掉下去不管多少血直接清空,導致有時候一盤游戲只需要半分鐘時間就可以結(jié)束,充滿刺激感。

《 熱血英豪 》里的職業(yè)都很有特色,有的職業(yè)可以打出非常華麗的連招,有的職業(yè)普通攻擊都需要消耗能量條但是傷害很高。

有個叫傀儡師的職業(yè)甚至可以操縱對面玩家一段時間,讓他直接跳深淵自殺都沒問題。。。

而且游戲中還有裝備系統(tǒng),整個商店到目前為止已經(jīng)有幾百種裝備,有了裝備之后會增加一些特殊的招式,再加上不同的職業(yè)搭配可以形成新的連招,可玩性非常強。

比如有的裝備可以變身,變身后攻擊方式會完全不同,還會增加不倒地等屬性。

有的裝備還可以召喚無人機來攻擊,有的裝備則可以畫出一個炸彈后爆炸,在這個游戲里,你永遠不知道自己的死法是什么樣的。

《 熱血英豪 》里新手和老手的差距是很大的,有的時候老手甚至可以不用任何裝備就滿血打敗一個新手,導致新手的游戲體驗極差。

別的游戲里可能會有老手照顧新手帶新手練級這樣的溫馨場景出現(xiàn),但《 熱血英豪 》里面沒有那么多逼逼賴賴,不服就是一個字,干。

只要游戲開始,游戲里所有人都是敵對關(guān)系,沒有人會手下留情,當然也有團隊模式的比賽,但是這情況下隊友也是會被自己的攻擊傷害的。

有時候輸了比賽,總覺得是隊友不給力,兩個人吵起來之后,會先叫對面的人別過來,和隊友先分出個勝負再說,這時候游戲勝負已經(jīng)不重要了,重要的是打贏隊友后的嘲諷與垃圾話。。

很有意思的一點是,《 熱血英豪 》一盤游戲分三局,三局游戲過后系統(tǒng)會根據(jù)游戲中的表現(xiàn)評出獎項,獲得額外的分數(shù),比如死得最快的人會拿到 “ 紅顏薄命獎 ” ,傷害最低的人則是拿到 “ 太平紳士獎 ” ,當然,這兩個獎項是倒扣 50 分。

當然,再怎么有意思,《 熱血英豪 》也就持續(xù)了那么幾年的熱度,隨后就沒落了,這是所有網(wǎng)游都逃不開的命運。

只不過《 熱血英豪 》至今仍然在正常運營,每周也在固定推出新裝備,像小發(fā)現(xiàn)在就下載了游戲回去玩。

只不過曾經(jīng)的三個游戲大區(qū)合成了一個,真正的活躍玩家估計也就在幾千人,大多都是很久以前的老玩家。

即便如此,至少《 熱血英豪 》還活著,和它同時期的許多游戲早已失去了蹤影,銷聲匿跡。

也有同時期的網(wǎng)絡游戲依舊活著,只不過和十幾年前相比已經(jīng)完全不同,比如《 傳奇 》、《 奇跡 》、《 冒險島 》這類主要是打怪升級爆裝備的 MMORPG 。

這類型的游戲運營時間久了必然會面臨一個狀況,那就是 “ 數(shù)值爆炸 ” 。

曾經(jīng)極品的裝備變得一文不值,曾經(jīng)艱難的升級變得非常容易,曾經(jīng)難打的 BOSS 一刀就可以直接秒殺,沒內(nèi)味兒了。

不管自己曾經(jīng)的游戲人物有多厲害,裝備有多值錢,隔幾年再回去玩,肯定得花錢氪金才能讓裝備跟上版本的腳步。

因為玩這些打怪升級的網(wǎng)游時,變強的永遠是游戲里的人物,而不是玩家自己。

到頭來,反倒是《 熱血英豪 》這樣的游戲,玩家當年的苦練永遠不會白費,變強的是玩家自己。

時隔十多年后再回去玩,技術(shù)還是能找回來,照樣可以大殺四方,自己依舊是高手。

再像是小發(fā)這樣,十幾年前玩的時候聽著周杰倫,沒有女朋友,現(xiàn)在依舊聽著周杰倫,還是沒有女朋友,這味兒一下子就來了。

可能這就叫情懷吧。




圖片、資料來源:

網(wǎng)絡

自己錄制

bilibili——冒險島 新職業(yè) 「虎影」 160級 星光之塔練級


“ 當時和朋友一起練反擊,一練就是一下午 ”



(快來看看還有什么好玩的吧?。?/span>

(趕緊來點贊三連吧~)


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