每個(gè)人都因?yàn)閄box Game Pass而獲得了更好的游戲體驗(yàn)

據(jù)《永恒空間2》開發(fā)商Rockfish Games透露,Xbox Game Pass對(duì)游戲的開發(fā)非常有益。
在最近發(fā)布的一篇官方Xbox Wire上的采訪中,該工作室的首席執(zhí)行官邁克爾·沙德談到了《永恒空間2》的開發(fā),以及與原版《永恒空間》相比,續(xù)集如何實(shí)現(xiàn)了巨大的轉(zhuǎn)變。在采訪的最后,還提到了Xbox Game Pass和微軟的獨(dú)立和數(shù)字游戲發(fā)行計(jì)劃ID@XBOX。正如Schade在采訪中解釋的那樣,《永恒空間2》之所以變得更好,是因?yàn)閄box Game Pass?!爸S刺的是,這不僅對(duì)Xbox和PC用戶有好處,而且對(duì)其他平臺(tái)的玩家也有好處:每個(gè)人都因?yàn)閄box Game Pass而獲得了更好的游戲體驗(yàn),”首席執(zhí)行官說。“額外的資金幫助我們保持獨(dú)立,我們可以在我們認(rèn)為游戲準(zhǔn)備好時(shí)發(fā)布它——而它確實(shí)準(zhǔn)備好了。”

這并不是Rockfish第一次對(duì)微軟的游戲訂閱服務(wù)表示積極。今年早些時(shí)候,邁克爾·沙德還談到了《永恒空間2》的資金問題,以及Xbox Game Pass實(shí)際上是如何提高游戲的銷量(在PC上)。
有趣的是,有多個(gè)消息來源聲稱Game Pass會(huì)損害游戲銷量。事實(shí)上,微軟最近承認(rèn)該服務(wù)確實(shí)對(duì)銷量產(chǎn)生了負(fù)面影響,盡管之前說過并非如此。“微軟還提交了其內(nèi)部分析結(jié)果,顯示在Game Pass上添加后的12個(gè)月內(nèi),基礎(chǔ)游戲銷量下降了[刪除]百分比?!庇?jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)關(guān)于備受爭(zhēng)議的微軟動(dòng)視暴雪交易的臨時(shí)報(bào)告寫道。
《永恒空間2》現(xiàn)已在PC和Xbox?Series X|S上推出。正如所說,該游戲也可以通過Xbox Game Pass獲得。

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