【翻譯】讓他們再度站上舞臺──高生紳士讓角色們互相競爭并注入愛情的理由(下)

原文刊載于KAI-YOU:https://premium.kai-you.net/article/676
刊載日期:2023/07/01
此專欄的制作者:高生紳士-協(xié)助取材.うぎこ-企劃.ヒガキユウカ-取材、撰寫者.新見直-輔助編輯
※前篇全文免費公開至7月30號為止。


前篇向各位介紹了高生紳士さん的「為了找齊一起玩的伙伴而向每個人寄DM」「線下帶了16團瘋狂山脈」等等,任由TRPG愛擺布帶動跑團的種種事跡。

除了作為GM(game master)十分積極的活動以外,高生さん也在游玩TRPG時而生的原創(chuàng)角色的經(jīng)營上付出許多心力。
舉行角色人氣投票的情人節(jié)企畫,讓角色們互相戰(zhàn)斗的天下第一武術大會,化為角色進行翻唱及角色主題曲、販售角色周邊等,將過去登場的角色們作為主題展開活動。這種讓角色們持續(xù)活躍在舞臺上的方式,不僅伴隨著許多二創(chuàng)作品的誕生,也讓對角色注入愛情的游玩風格逐漸普及化,對整個TRPG圈的影響十分深遠。
高生さん是抱持著什么樣的想法,選擇這樣的活動方式呢?后篇將從孩提時代的話題開始延伸,過去經(jīng)歷了哪些模組及與哪些角色的相遇,一步步剖析問題的核心。
高生紳士流,角色的宣傳法──。

經(jīng)歷了領袖氣質(zhì)的孩提時代 踏上成為腐男的道路
──小時候的高生さん是何種類型的人呢?
高生紳士 小時候的我擁有領袖氣質(zhì),是班級的中心人物。也擔任過體育祭的體育委員,喜歡負責統(tǒng)整其他同學并下達指示的工作。平時完全不碰游戲,而是在公園內(nèi)玩耍。和現(xiàn)在的我不同,當時的我就是所謂的*陽角。
(*譯者注:陽キャ,互聯(lián)網(wǎng)流行用語,意旨個性開朗,喜歡與他人互動且生活充實的人,類似于「現(xiàn)充」)
──當時應該很流行寶可夢或瑪利歐等游戲,您從未接觸過嗎。
高生紳士 要說了話還是有接觸過,但玩的時間不長,沒有留下深刻的印象。倒是會和朋友一起玩斯普拉遁。我玩游戲的時候需要和其他人一起游玩,這點從小到大都沒變過。
身為獨生子,雙親平時也忙于工作,所以我用著自己摸索的方式尋找可以一起玩游戲的同伴?,F(xiàn)在我所屬的實況主團體「あたたかくなる」有13名成員,除了我以外的人都有兄弟姊妹,只有我是獨生子。

──擁有這樣的過去,您是如何接觸到直播這項文化的呢?
高生紳士 以前的我說不上是小混混的程度,但常和其他人起沖突。做出一些現(xiàn)在的我根本無法想像的事,總之就是個與互聯(lián)網(wǎng)無緣的家伙。直到和我關系很好的朋友成為阿宅時有了轉(zhuǎn)變。
那位朋友開始成天上網(wǎng)打游戲,作為最好的親友,從他身上開始一步步了解互聯(lián)網(wǎng)文化。最一開始由他親自教我如何使用Ameba和GREE。正如先前所說的,我很喜歡與他人相處,游戲給人一種只能一個人享受的刻板印象,但使用SNS了話或許能和不同的人交流,因此產(chǎn)生了想要嘗試的念頭。
我在其中一個SNS上,認識了現(xiàn)在和我所屬同一個團體的水凪自由くん,成為了我開始在互聯(lián)網(wǎng)活動的契機。
──您和自由さん認識很長一段時間呢。
高生紳士 是的。自由邀請我「要不要兩個人一起搞點有趣的事」,就這么開始了niconico生放送。當時流行一種叫做「凸待ち」的文化,利用Skype讓完全不認識的人上臺對談,我靠著這個認識到不少現(xiàn)在所屬于ピースアパート的成員。我們一起組成團體,也成為我現(xiàn)今活動的開端。
──說到高生さん的niconico動畫頻道,印象中比起TRPG,聲真似或是翻唱的視頻更為人所知。
高生紳士 在入坑TRPG以前,我的活動范圍多在聲真似或是改詞翻唱。我非常喜歡將自己打從心底喜歡的事物,說著「我超級喜歡這個!」并分享給他人的活動方式。這點直到現(xiàn)在都沒變過。當時特別喜歡的作品有「刀劍亂舞」「偶像夢幻祭」「阿松先生」等,現(xiàn)在則是喜歡著TRPG。


(*譯者注:族繁不及備載,有興趣可以直接搜尋高生紳士的niconico及youtube頻道,觀看更多影片。)
──但從剛才的對話來看,您并非特別熟知這一塊的阿宅。是由何種方式接觸到這些作品的呢?
高生紳士 自從接觸互聯(lián)網(wǎng)后,開始了解到許多這方面的文化。另外就是,雖然我對作品的熱愛程度不及阿宅,但也看過不少漫畫或動畫,和自由認識的契機也是由于我們都喜歡「無頭騎士異聞錄」的紀田正臣。
我覺得自己本身就擁有成為阿宅的潛力,只是接觸到這個圈子的時機比較晚。自從開始使用niconico動畫后,在這塊坑越陷越深。
──原來如此(笑)。也因為如此變得熟知BL嗎。
高生紳士 我身上發(fā)生過一段不少人能體會的小故事,在二手書店看到同人短篇漫畫集,以為是原作就買下來了……。還想說「這個畫風怎么和我看的漫畫的不一樣」,現(xiàn)在回想起來,這大概就是我踏入腐圈的第一步了。
我周遭認識的腐男腐女,也有不少是被同人漫畫啟蒙的。像是偷看了姊姊珍藏的漫畫之類的。我從二創(chuàng)短篇漫畫集入坑后,下一步則是被偽娘吸引。有些專門以男扮女裝為主題的雜志或偽娘限定的短篇漫畫集。
不少人是從喜歡偽娘開始慢慢喜歡上BL的心路歷程,而我正好就是這類人。開始喜歡上「純情羅曼史」那種「帥氣男性與可愛男性」的王道組合,直至今日。

第一次對NPC愛得深沉 與「瘋狂山脈」作者まだら牛的相遇
──我想更進一步詢問前篇也有稍微提到的克蘇魯神話TRPG「瘋狂山脈~邪神的山嶺」(以下簡稱「瘋狂山脈」)。 KAI-YOU也進行了許多與「瘋狂山脈」相關的采訪及企劃,我認為這個模組對不少人而言都是很重要的轉(zhuǎn)折點。
高生紳士 說得沒錯。對我而言這個模組也是十分重要的存在。
──高生さん是從何時得知模組「瘋狂山脈」的呢?
高生紳士 得知「瘋狂山脈」的契機在于當時むつー邀請我「要不要當PL來跑團?」。接著問我「想和誰一起跑?」時,我便找上了上次同團的にどみくん,以及天開司くん一同參加。想說帶著我認識的人向初次見面的むつー介紹,可以增加未來互相交流的機會。
在跑完了「瘋狂山脈」后,我徹底喜歡上其中一位角色,對他愛得深沉。

(*譯者注:這場跑團被粉絲簡稱為「第五陣」,因為是むつー帶的第五場瘋狂山脈團,在推特搜尋「むつー卓」+「第五陣」能找到不少二次創(chuàng)作。)
──是指科修?奧斯科呢。您是第一次對NPC喜歡到如此程度嗎?
高生紳士 這還是第一次。如同前篇所述,包括里桌在內(nèi),我游玩過相當數(shù)量的模組。至少在我認識的朋友內(nèi),我自己是知道最多種模組,也玩過最多種模組的人,但從來沒有對一名NPC如此執(zhí)著過。就算會覺得「這角色塑造真不錯」或是「當KP扮演這個角色似乎很有趣」,但還是第一次產(chǎn)生了像「喜歡」或是結(jié)團了仍想再與角色見面的感情。
但我認為,變成這樣很大一部分原因是在于我當天所扮演的角色。雖然至今為止也認識了很多充滿魅力的NPC,但我所扮演的角色并未對這些NPC產(chǎn)生「想要保護他」或是「想為他盡一份力」的想法。
而認識科修くん時,我所扮演的角色對他說了「我絕對會保護你」,該說是角色的心境和自己重疊呢,在這種效果下變得非常執(zhí)著于科修くん了。
──在當時,您和模組作者的まだら牛さん還素未謀面嗎?
高生紳士 是這樣的。但是發(fā)生了一點有趣的事。在むつー帶團下跑完了「瘋狂山脈」,當天深夜まだら牛くん主動向我聯(lián)絡。他全程看完了我們的跑團實況,并向我說「能不能和您談一談呢」。我們便開始聊起了「瘋狂山脈」的魅力。
──這就是您和まだら牛さん的初次見面嗎。說起來前陣子舉辦了「瘋狂山脈」的群眾集資計畫,其中一項方案可以獲得科修的周邊……。
高生紳士 當然有參加(笑)。


「真的非常感謝むつー」游玩過壞胎?傀逅后產(chǎn)生的變化
──前篇著重于您擔任GM時的,以及作為實況主邀請他人時所注重的細節(jié),反過來說,您作為一名PL時也有所注重的部分嗎??
高生紳士 有,非常明確的一點。雖然不是在直播時游玩就完全不會在意,比方說有人要帶我跑團,大部分的時候,這位GM已經(jīng)用同樣的模組帶過不少次團了。畢竟大費周章準備這么多卻只跑一次很浪費,加上是自己喜歡的模組,若是模組是本人寫的就會想讓更多人知道這個模組,從而重復帶同一個模組的團。
這么想著,就會覺得「我不需要成為這個模組的正統(tǒng)故事」??隙ㄓ衅渌藭呦蛲醯缆肪€,而我個人要說了話比較偏向邪道或是未設想過的道路。比方說拿到了「認真角色」的HO,我會和GM協(xié)商后,寫成「表面看似認真但其實有特殊喜好,或是擁有隱藏的弱點或過去」的設定,讓我所跑的團成為獨一無二的故事。
但這并不代表我想做出讓GM困擾的RP。要是這樣了話,即使能成為獨一無二的故事,那也不會是個好故事。能讓GM和同團的PL一同享受,并在最后能說出「這是只有我們才能創(chuàng)造的故事」的游玩風格是我十分重視的部分。
──我認為高生さん作為PL走紅的契機果然還是「壞胎」「傀逅」兩作。您在游玩「壞胎」「傀逅」時特別注意這點才選擇了所扮演的角色嗎?
高生紳士 那也是我希望能成為獨一無二的故事所選的呢。 「傀逅」在模組中要求「兩位PC需要各自與重要之人同居」。由于我沒有兄弟姊妹,第一個想到的便是手足關系,但是又想到「大概早就有人用過這個設定了」,就又想了家人或情侶等關系,不過這些也會有人想得到。
考慮了非常久,最后決定了自己能夠認同,而且在むつー帶團的設定中也曾未出現(xiàn)過的藝人搭檔。即使同居也沒有違和感,互相看重對方也沒有違和感。

高生紳士 拿到某個模組的某HO時,總是注意著不要和其他人撞設定。這就是我作為PL時所注重的部分。
──原來如此。高生さん的「傀逅」真的是相當獨一無二的故事,因此我能夠理解。在游玩了「壞胎」「傀逅」兩作后,對您本身產(chǎn)生了何種影響呢?
高生紳士 簡直可以說是改變了我的人生的程度。不僅讓我思考了很多,在經(jīng)歷了這兩個模組后才有我現(xiàn)在的TRPG活動方式。以前的我在當GM時對判定十分嚴格,但現(xiàn)在開始會體諒PL,做出「你可以試著使用別種技能」的裁判,創(chuàng)建角色卡時也會想到「壞胎」「傀逅」當時思考了許久,那么這次也要多加考慮……之類了,真的變了許多。
當初帶我跑「瘋狂山脈」的GM也是むつー,所以說我從むつー身上得到了許多收獲,真的非常感謝他。
在這之后,如同前篇所述「我開始能靠這一行吃飯是從2020年開始」,我游玩「傀逅」的時間點正好是2020年,這說明了一切。沒有「傀逅」我就沒有辦法持續(xù)活動至今……這么說夸大了點,但就是有如此重要。非常感激的是,借此機會開始認識我的人增加了非常多。
以前只看我當GM帶團但不看我當PL的人,也借機開始觀看我作為PL的跑團。沒有「傀逅」就沒有今天的我,對我而言是十分難忘的一場跑團。

「只創(chuàng)造出自己喜歡的角色」 對角色設計的變化擴散至周圍
──我認為高生さん在角色設計方面也帶來了不小的影響。以極其長篇的角色介紹出名,也讓人從中感受到「我要創(chuàng)造出自己喜歡的角色」的氣魄。
高生紳士 我很注重「只創(chuàng)造出自己喜歡的角色」這點。即使我的角色在別的動畫作品中登場,我也會喜歡上他的程度。大約在2019年左右開始形成了現(xiàn)在的角色設定方式,在那之前,我偶爾也會創(chuàng)造出雖然沒有很喜歡但聲音合得上就試著扮演的角色。
但這樣了話,即使我的觀眾喜歡上這位角色,我也無法對這位角色涌現(xiàn)愛情,對于這點感到有些抱歉。
想著「這種狀況可不好」,2019年后就開始從創(chuàng)造適合自己的角色,改為只創(chuàng)造自己喜歡的角色。至此之后,聽到我的觀眾說「我喜歡這位角色」時,我也能跟著說出「我明白!很贊吧,我也喜歡」。
──我這為這點在TRPG圈整體中也有所演變。高生さん游玩TRPG初期的大多數(shù)角色,換個方式來說就是一次性使用,比起重視角色本身更偏重于只用在當下所游玩的模組。
高生紳士 如今除了我之外,也有許多人采取扮演與自己風格迥異的角色。簡單舉個例子,男生扮演女性角色,或是女生扮演男性角色等方式,現(xiàn)在已經(jīng)普遍能被人接受了,當然也可能以前就是這樣,只是我不了解而已。
不論如何,我認為不用在意自己的聲音和角色合不合,游玩TRPG時自由扮演自己想扮演的角色就好,既然如此不如扮演自已喜歡的角色吧,我開始這么想著。
──看了高生さん的「壞胎」「傀逅」或「狂気山脈」后開始接觸TRPG,認識到「可以像這樣對角色傾注愛情」,進而愛上自己所創(chuàng)造的角色,我認為也有這樣的人存在。
高生紳士 如果是這樣了話我很高興,確實最近比較少人把創(chuàng)作的角色當作一次性使用的道具。與其說是減少了,不如說是「對每位角色都付出心血的人增加了」才對。
說點在里桌碰到的事,當我?guī)奈唇佑|過TRPG的新人跑團時,有明顯能享受其中的人,同時也會有無法對上電波的人。
根據(jù)我的分析,擅自將能享受TRPG的人分為兩種,重視「模組本身只能游玩一次」的人,以及重視「扮演著角色游玩」的人。
「不論用什么角色游玩都好,我喜歡的是去享受模組的內(nèi)容」這種人,若是沒能遇上合胃口的模組就會止步。
但是,一部分沒能遇上合適模組的人,只要給予他們簡單的指示,例如「下次游玩的模組會附上有關系性的HO,比方說你是一名刑警,你有一位搭檔,你們必須兩人一組解決一起事件」,就能變得享受游玩的過程。 「那么你其實是在創(chuàng)造角色或是扮演角色時,能夠代入角色的想法,做出行動,并以此為樂的人呢」。
以前多為「享受模組本身只能游玩一次」的人,但現(xiàn)在「享受作為角色行動」的人也逐漸增加了。隨之改變傾向的模組也有增加的趨勢。不過,我認為不論是哪種享受方式都沒有問題,能夠找到適合自己并從中獲得樂趣的方式就是最好的。
──感覺玩家相比之前更加對角色付出心血呢?,F(xiàn)在與あたたかくなる的成員一同游玩時,您覺得其他人也有隨之改變游玩方式的趨勢嗎?
高生紳士 我認為很明顯地有?;仡^看一些成員早期游玩TRPG的紀錄時,使用的角色甚至直接致敬某些知名動漫角色。當然我知道這也是為了游玩模組而特別準備的,硬要說了話也沒有毛病。
但這些成員現(xiàn)在卻能說出「我絕對不會讓這名角色死掉,因為我非常愛他」,這么想就覺得他們也漸漸產(chǎn)生了變化呢。

想制造出不論是什么角色都能再度登場的舞臺
──而這些對于角色的愛,也成為了高生さん本身活動方式充滿魅力的關鍵,我是這么認為的。
高生紳士 我重視著這些細節(jié),但從未想過「利用自己創(chuàng)作的角色來獲得人氣」。雖然結(jié)果上變得有人氣了話我會非常開心,不過并不希望以此為理由變得積極活動。并非「玩這個游戲能跟上流行」或是「談到這個動畫的話題就能增加播放數(shù)」等理由,重要的是在行動其中有著愛。
不過我能持續(xù)活動的動力中,也有著希望藉由我的影片或介紹,讓更多人了解那名角色的魅力。尤其是專注創(chuàng)作改詞歌曲的那時候。
──高生さん以「對喜歡的角色傾訴愛意」作為活動主軸,至今仍是如此行動著呢。
高生紳士 雖然現(xiàn)在的對象變成了游玩TRPG時自己創(chuàng)作的角色,但本質(zhì)上沒有改變。比方說我所創(chuàng)造的角色加起來高達90名左右,勉為其難會產(chǎn)生人氣最高和人氣底邊的角色。但就算是這樣,我也不會只注目于人氣排行第一名的角色。
我會定期制作調(diào)查員們的周邊,方法為擲骰1D90,隨機選出角色來制作周邊。所以說,這么做完全不是用來賺錢的(笑)
──這是在無法營利就會被淘汰的商業(yè)模式中做不到的事情呢。
高生紳士 我希望不論是哪位角色都能得到注目的機會,也希望若在制作成周邊時有人對此產(chǎn)生興趣而去了解。我也會為角色制作原創(chuàng)曲,其中包含人氣排行20幾或30幾名的角色。
──您也會舉辦情人節(jié)企劃或是天下第一武術大會等活動,這些企劃是由于觀眾們「喜歡高生さん的角色」的愿望而開始策畫的嗎?


高生紳士 舉辦情人節(jié)企畫的原因,純粹是我很好奇「我的觀眾們最喜歡哪位我所創(chuàng)作的角色」。在動畫或漫畫中也時常出現(xiàn),而我將它與情人節(jié)結(jié)合在一起舉辦。所以說,這比起是為了迎合觀眾喜好,不如說是我自己擅自想做的事。
至于天下第一武術大會,第一次舉辦的時候沒有任何事前通知,也沒有特地制作封面,就這么開始了突擊直播。所以說,我反而很佩服觀眾們愿意前來觀看這場瘋狂的游戲(笑)。但是,當我舉辦天下第一武術大會并邀請其他人一同游玩時,同時觀看人數(shù)甚至比正常跑團實況時還要多。 「由于天下第一武術大會而喜歡上這名角色」的人也非常多。
──在至今采訪過的人們中,利用這種方式讓外界得知自己角色的情況非常少見。我認為您毫無疑問是這種方式的先驅(qū)者。
高生紳士 除了我也有其他這么做的人。大概只是我所使用的角色「數(shù)量」上有差距。一方面是想說「這么做能成為角色們的宣傳」另一方面則是認為,要讓TRPG的角色登場就必須準備名為跑團的舞臺。
當我要讓某位角色帶去別的團使用時,常常會遇上難關。像是面向成人的模組就不能使用高中生角色、LOST=撕卡而舞法再度使用、出身于古代模組而無法在現(xiàn)代模組中使用等等。
最近在模組中具體給出角色設定條件,或是限制一定要用新創(chuàng)角色的模組有逐漸變多的趨勢,因此讓許多過去使用的角色一直找不到能再度跑團的機會。即使想再度扮演特定的角色也找不到合適的場合,那干脆就由自己創(chuàng)造出舞臺吧。即使由于撕卡而無法用于跑團,也能向下深掘角色的過去,或是創(chuàng)作角色的翻唱歌曲等。

──我認為正是因為高生さん經(jīng)常舉辦這些活動,才使得高生さん的角色的二次創(chuàng)作數(shù)量如此龐大。對于粉絲創(chuàng)作逐漸增加的現(xiàn)狀,您的看法如何?
高生紳士 我對此感到非常開心,因此也向各位表明「大家可以自由地進行二次創(chuàng)作」。即使是色情向或獵奇向,只要是創(chuàng)作的人所想描繪的我都沒有意見。希望各位將這塊當作動畫或漫畫一般對待。雖然在角色之中有我這個人的存在,但和動畫角色的聲優(yōu)不同,畢竟這是由我所創(chuàng)作的角色,我并不在意這點,反倒希望讓角色能夠作為一個個體向前邁進。
為了能廣為人知,我認為盡可能地減少相關的規(guī)定比較好。加上我對于角色受人喜愛這點沒有牴觸,能了話希望各位可以自由地進行創(chuàng)作。
──這么看來,TRPG的PL和PC之間的關系十分特殊呢?;谀=M產(chǎn)生的經(jīng)歷,自己稱不上是原作者,但是從高生さん的粉絲看來,高生さん進行這些活動等同于「又有官方供給了」的感覺。如果要對您自身與角色的關系性進行命名,您的想法如何呢?
高生紳士 這么看來確實很有趣呢。既不像是漫畫的原作者又不像聲優(yōu),但是我的角色全都是CV:我本人……在TRPG圈子中,不僅是我會遇到,有不少人是喜歡角色后也喜歡上扮演角色的PL。
而對于這點,我甚至希望觀眾可以將我和我的角色分開看待,即使是只喜歡我的角色的粉絲也完全歡迎。不如說希望達成這點,我也積極的試著扮演與我風格相異的角色。最近還試著扮演了與我的聲音完全合不來的大叔角色,或是與我的性格完全相反的角色。
作為結(jié)果,我的粉絲中出現(xiàn)了「雖然平常根本不看高生的直播,但非常喜歡高生的某位調(diào)查員」之類的人。那也完全沒有問題。所以說,要為這個關系性命名了話,那就是「作品」吧。雖然是由我創(chuàng)造出來的角色,但和我之間沒有聯(lián)系也無所謂。

既是經(jīng)紀人,也是一名粉絲 正是源自於「喜歡」
──您現(xiàn)在是僅靠進行網(wǎng)絡活動而維持生計嗎?
高生紳士 是的。多虧了觀眾們讓我得以靠此維生。一方面希望以TRPG為主軸進行活動,另外也嘗試注重于あたたかくなる、調(diào)查員及角色以外的活動方式。
想做的事像山一樣多,常被周圍的人說「這是你的天職」。進行活動時完全不覺得辛苦。一般人在完成工作或作業(yè)后,作為休息會選擇游玩游戲,或是觀看動畫等方式。但我不常這么做。
目前的生活作息為起床,一一回覆郵件?Discord?Twitter的訊息,整頓家里,準備晚上的直播,進行直播,在直播中回覆累積的訊息,準備幕后工作后就寢,日復一日。所以說根本沒有休息的時間,但我并不會因此覺得辛苦。
──不僅是在直播上,周邊方面也全靠自己向他人推廣呢。
高生紳士 我認為不這么做不行。我有自己無法退讓的部分,若是沒辦法讓觀眾們認為「想要這類周邊」,拿到手時認為「買了真值得」,那就不該推出這類周邊。
常常覺得「這樣不對」而退回提案,根據(jù)情況甚至會產(chǎn)生與最初繪師給出的草稿完全不同的成品。當然是在繪師不會感到不快的范圍內(nèi)提出修正。
──本次推出的「壞胎」「傀逅」Replay,也是在高生さん的精心監(jiān)修下制作的嗎?

高生紳士 是的。由于我也有繪圖的經(jīng)驗,所以經(jīng)常對作品提出修正。 「這邊的發(fā)型畫錯了」或是「這里的腰畫得太細了」等等。雖然大多數(shù)都是畫師們的功勞,但我也盡量不讓自己成為只是在一旁看著的人。

──經(jīng)費也是自掏腰包?
高生紳士 經(jīng)費全都是我自己的錢。某方面來說只要我有想法,即使要花光身上所有積蓄,我也會將作品生出來(笑)
──真是究極的二次創(chuàng)作呢。 6/1公開的「壞胎」Replay受到了非常高度的注目,日后勢必也會隨著更新產(chǎn)生評價,您另有其他想要制作的視頻嗎?
高生紳士 想制作的視頻非常多!有像這次一樣以動畫形式制作的作品,另外也想制作各位熟知形式的Replay。減少作畫張數(shù),重復使用畫面也沒問題。雖然也可以制作全新的作品,或是多跑新的跑團。但我希望可以讓更多人知道已有的好作品。
比方說目前正在制作的「突發(fā)13?13」Replay就是這類。更接近niconico上可以看到的視頻形式。

(*譯者注:其實這我也有翻譯,但想說等到穩(wěn)定更新后再讓某S轉(zhuǎn)載過來這。)
高生紳士 當然這些委托都是會付費的,希望能成為雙方都有利的行為。
──這方面也是由您自己進行連絡呢。您的活動貫徹信念,將自己喜歡的東西,以自己喜歡的方式進行宣傳。
高生紳士 被身邊的人說過「你是笨蛋嗎?」(笑)。我想制作的東西無論如何都會與金錢有關。根據(jù)所花費的金錢,收到了多方面的意見,例如「著重于制作這類東西比較好」或是「比起制作已有的作品,不如創(chuàng)作全新的作品比較好」等等。
一方面覺得有道理,但我果然還是喜歡過去所創(chuàng)作的角色們,也就是已經(jīng)完成的故事,所以實行上有所困難。雖然也不是沒有想創(chuàng)作新作品的想法。
──不過自己所創(chuàng)作的東西也等同于向自己的回報……正可謂是「高生紳士世界」,持續(xù)擴展自身所創(chuàng)作的世界。聽了這么多,反而覺得同時維持經(jīng)紀人和粉絲的身分不會很困難嗎。
高生紳士 除了TRPG以外,ピースアパート的新衣服發(fā)表會等等也都是由我負責策畫,向模型師及繪師聯(lián)絡,與其他成員交換意見,表達「選這個觀眾會比較開心」,發(fā)表會的進行「最好用這種方式然后在這段期間內(nèi)一口氣完成」之類的。
──一般來說這種事可是需要收錢的工作(笑)。但也是因為あたたかくなる和ピースアパート的成員都與高生さん十分要好才能成立的呢。懷抱著「大家一起玩比較開心」的心情,才能做到如此徹底的宣傳方法。
高生紳士 說得沒錯。我的原則之一是「不想對他人說謊」,特別是不想對「我們是好朋友」這種事撒謊。因為跟這群人一起玩可以漲人氣,但是直播完后寒暄幾句「大家辛苦了~」就解散的關系,和組成一個團體并不相同,我認為將這種關系稱之為要好像是在說謊一樣。
既然要說出要好,那就要打從心底想與這些人變得要好,也希望是和興趣相投的人一起活動。就像是對待TRPG的模組一樣,當我說著「我喜歡這個模組」時,為了讓大家知道我有多喜歡,就會一直當GM帶這個模組的團。
──在TRPG圈內(nèi),也常常出現(xiàn)對人際關系感到厭倦的人呢。
高生紳士 我能明白。偶爾會在Twitter上滑到「居然遇上了這種人」或是「跑了一場非常不愉快的團」等負面言論,雖然最直接了斷的方式就是不和這些人一起游玩,但實際中要做到反而有些難度。
我當然也有經(jīng)歷過這種事,所以最近都以あたたかくなる的成員或原本就認識的人為中心游玩跑團。對觀眾而言可能會覺得少了點新穎感,但這樣做可以維持精神上的平靜,和認識的人游玩后,也能聽到「玩得很開心」的正向回饋。看似理所當然的事情,但對GM而言可是重要的動力來源。
我認為TRPG能否和向性良好的人一同游玩非常重要。
──日后也會以自身的喜好持續(xù)進行活動呢,除了先前提到的Replay以外,您還有想要嘗試的新事物嗎?
高生紳士 我想嘗試與あたたかくなる的成員們一起創(chuàng)作TRPG角色的原創(chuàng)背景故事。將已有的角色們嘗試用于不同的事情之類的。我認為TRPG的短處在于直播游玩時的整體時長。
現(xiàn)在是TikTok或YouTube short這種,一分鐘左右的短片廣為流行的世代。所以我也想嘗試制作一些時長短,可以快速看完的影片。

翻譯:工具人
校對:我
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