3dmax設(shè)計(jì)師“偷懶”小技巧——云渲染
目前市面上大部分的設(shè)計(jì)師會(huì)用到3dmax作效果圖,相較于其他的三維設(shè)計(jì)軟件,3dmax作圖的精美度和真實(shí)感比起其他的設(shè)計(jì)軟件要高一個(gè)檔次,但3dmax需要投入的時(shí)間精力會(huì)多很多,需要建模、附材質(zhì)、打燈光、渲染,做完后期之后才算完成一張效果圖的制作
建模就是一個(gè)很麻煩的過程,所幸現(xiàn)在的模型網(wǎng)站很多,有大量模型可供我們挑選使用,不用再浪費(fèi)過多的時(shí)間去建模;燈光對于大部分新手來說是比較難掌握的,要打出讓人看起來很真實(shí)漂亮的燈光可以多學(xué)習(xí)大神們的打光,慢慢學(xué)習(xí)積累;在作圖過程中比較重要的一個(gè)步驟就是調(diào)材質(zhì),能否渲出逼真的效果圖一定程度上取決于材質(zhì)貼圖的質(zhì)量
建模、材質(zhì)和燈光都會(huì)影響最后的渲染效果,參數(shù)越大的場景渲染時(shí)長也會(huì)更長,大部分的設(shè)計(jì)師都不愿意在自己電腦上渲圖,渲圖時(shí)CPU跑滿了什么也做不了,而且一渲可能就要等幾個(gè)小時(shí),所以越來越多的設(shè)計(jì)師們開始使用方便快捷的渲染工具——云渲染

云渲染即將3D程序放在遠(yuǎn)程的服務(wù)器中渲染,用戶終端通過在本地的3D程序中點(diǎn)擊一個(gè)“云渲染”按鈕并借助高速互聯(lián)網(wǎng)接入訪問資源,指令從用戶終端中發(fā)出,服務(wù)器根據(jù)指令執(zhí)行對應(yīng)的渲染任務(wù),而渲染結(jié)果畫面則被傳送回用戶終端中加以顯示。
簡而言之就是將場景上傳到云平臺的服務(wù)器上渲完之后會(huì)把圖像發(fā)送回來,云服務(wù)器的渲染速度會(huì)更快,并且可以實(shí)現(xiàn)批量渲染,大大節(jié)省了渲染時(shí)長
云渲染哪個(gè)好?給大家推薦一個(gè)很火的云渲染平臺——渲染100

那么為什么說使用云渲染渲染100是3dmax設(shè)計(jì)師們的偷懶小技巧呢?這就要說道云渲染的功能了,下面給大家介紹一下渲染100的相關(guān)功能:
1.??? 多鏡頭一鍵批量提交
2.??? AO、材質(zhì)通道圖一鍵渲染
3.??? 單臺48線程、最高480線程聯(lián)機(jī)極速渲染
4.??? 完全匹配本地max、渲染器版本,把出錯(cuò)率降到最低
5.??? 實(shí)時(shí)預(yù)覽幀緩存窗口截圖,渲染出錯(cuò)取消任務(wù)即可下載當(dāng)前結(jié)果
6.??? max模型文件轉(zhuǎn)成低版本
7.??? 簡幀動(dòng)畫系統(tǒng),用全景圖即可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果
8.??? 目前支持3Dmax2024、Vray6、Corona10渲染

云渲染的使用方法
1.??? 打開場景,點(diǎn)擊3dmax插件欄的渲染100提交渲染任務(wù)
2.??? 勾選需要渲染的相機(jī),選擇線程數(shù)、光子比例,勾選通道即可提交
3.??? 提交完成后在客戶端可查看渲染情況,點(diǎn)擊實(shí)時(shí)預(yù)覽可查看幀緩存截圖
4.??? 渲染完成后在客戶端“已完成”頁面即可下載結(jié)果圖

渲圖的時(shí)間減少了,作圖的效率增加了,老板再也不用擔(dān)心我不能按時(shí)交圖了,寶子們,趕緊用起來?。。?!