自定義選項很豐富,《暗黑破壞神4》內(nèi)部測試版游戲畫面曝光
今年(2022年)六月份的時候,博士和大家分享了一些關(guān)于《暗黑破壞神4》的細節(jié),比如:游戲的主要戰(zhàn)役時長有35個小時左右、游戲的故事是非線性的、玩法自由度體現(xiàn)在裝備和天賦樹上、游戲支持跨平臺聯(lián)機、同時還有專屬的PVP區(qū)域等等。

上述的資訊都是開發(fā)團隊的高層透露出來的,至今為止我們都沒有見過《暗黑破壞神4》的實機畫面,頗為遺憾。博士留意到:《暗黑破壞神4》近期已經(jīng)開啟了親友與員工測試。理論上,基于保密的原則,游戲的內(nèi)容是無法流出的。不過稍早玩家社群中有大量的《暗黑破壞神4》畫面截圖出現(xiàn)了!

可能爆料者也擔(dān)心自己會被追責(zé),他分享的《暗黑破壞神4》畫面基本上都是角色正式進入游戲前的內(nèi)容,比如:角色自定義創(chuàng)造系統(tǒng)、游戲難度設(shè)定以及游戲教學(xué)設(shè)定。雖然內(nèi)容不算多,但是讓粉絲們得以搶先目睹開發(fā)中的東西,還是挺不錯的。讓我們來看看吧。

我們看到:玩家在《暗黑破壞神4》創(chuàng)建角色時,能夠自定義體型、臉型、發(fā)型、配件、紋身等等,選項非常得多!爆料者展示的是野蠻人以及德魯伊角色的造型選項,除了可以自定義之外,我們還可以讓系統(tǒng)隨機生成。另外,玩家們還可以在一命通關(guān)的模式以及天梯賽季模式中創(chuàng)立不同的角色!

游戲難度方面,《暗黑破壞神4》前期有著“冒險者”以及“老手”兩種難度?!栋岛谄茐纳瘛废盗械男率肿匀灰x擇“冒險者”難度了,這個難度調(diào)低了敵人的強度,與此同時掉落的道具也比較普通;至于資深玩家顯然要選擇“老手”模式,敵人強度、戰(zhàn)利品、金幣和經(jīng)驗值在這個難度下都會提高。

回顧《暗黑破壞神》系列作品,其實都可以進行難度選擇,比如:《暗黑破壞神2》有普通、噩夢及地獄三種難度,玩家可以順序完成一個難度的劇情戰(zhàn)役后解鎖下個階段的難度;而《暗黑破壞神3》的難度區(qū)分的更加復(fù)雜。博士推測:上述《暗黑破壞神4》的難度選擇只是針對新手階段的,后續(xù)應(yīng)該有更多的難度選項。

游戲教學(xué)設(shè)定方面,《暗黑破壞神4》在教學(xué)關(guān)卡中看到的指導(dǎo)資訊數(shù)量也能在創(chuàng)立角色的時候進行調(diào)整。對于新手來說,自然希望系統(tǒng)能夠教的詳細一些;而對于老手,教學(xué)關(guān)卡自然越簡潔越好。這種設(shè)計在其他的游戲里也能看到,并不特殊。另外,游戲安裝完成后,容量大約是70GB左右。

由于《暗黑破壞神4》還在開發(fā)中,開發(fā)版本的內(nèi)容可能隨時出現(xiàn)改變,預(yù)計2023年上半年才會推出正式版本。因此,大家看看就好,無需較真。值得一提的是:《暗黑破壞神:不朽》推出后,因為氪金系統(tǒng)而引發(fā)了巨大的爭議,一些核心粉絲只能把希望都放在付費下載的《暗黑破壞神4》上,希望到時候不會讓我們失望。