角色測評| 錦繡青衫俠少年-行秋


攻略目錄:
一.人物介紹
二.天賦解析
三.命之座講解
四.玩法講解
五.裝備搭配
六.隊伍搭配
七.總結(jié)


行秋是璃月「飛云商會」的二少爺,雖為富家子弟,卻對行商并不感興趣,由于兒時接觸到了武俠小說,使得行秋對武俠之事格外向往,便一心想成為小說中那樣行俠仗義的俠義之士。也因此加入了古華派,重振古華派之武術(shù)也成了他的目標(biāo)。


普通攻擊·古華劍法
行秋的普攻會進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊,共7次判定傷害;重?fù)魹閮啥蝹Α?/p>
相較于其他單手劍角色而言,行秋的普攻倍率算在中等水平,重?fù)魝σ差H為一般,并沒有什么特別的亮點。

行秋使用連續(xù)兩端的劍技對前方的敵人造成水元素傷害,同時生成三柄雨簾劍在角色周圍。

雨簾劍有如下機(jī)制:
1.雨簾劍存在期間角色受到攻擊時會破碎,降低所受到的傷害。
2.雨簾劍可以將行秋水元素傷害加成的20%轉(zhuǎn)化為額外傷害減免,最大值24%。
3.提高角色抗打斷能力。

4.雨簾劍存在期間每2.5秒會對角色周圍進(jìn)行一次弱水元素附著。

雨簾劍在釋放的瞬間,會對角色自身施加短暫的水元素附著。

元素戰(zhàn)技在命中后會生成5個水屬性元素微粒。
行秋的元素戰(zhàn)技能擁有著較高的傷害倍率,兩段傷害加起來可以提供較為不錯的短期爆發(fā)傷害,不過較為可惜水打火的蒸發(fā)反應(yīng)為強(qiáng)反應(yīng),即使是班尼特提供強(qiáng)火附著,也無法達(dá)到兩段同時享受到蒸發(fā)的傷害加成。即便如此,如果搭配上后續(xù)的天賦和命座加成,行秋依舊能夠打出非常可觀的輸出。

元素爆發(fā)·裁雨留虹
行秋展開虹劍勢,駕馭幻影劍雨進(jìn)行戰(zhàn)斗,并在角色周圍生成最大數(shù)量的雨簾劍。
虹劍勢相關(guān)機(jī)制如下:
普通攻擊時,會產(chǎn)生劍雨連攜攻擊,造成水元素傷害,劍雨生成有1秒的CD;
雨簾劍也會始終維持在最大生成數(shù)量;
*在后臺對在場角色也依舊生效。

我們需要注意的是,行秋的劍雨只能在角色進(jìn)行普通攻擊時生成,角色的重?fù)?、下落攻擊(包括弓箭角色的蓄力射擊;雙手劍角色的重?fù)暨B續(xù)揮擊;單手劍、法器、長柄武器角色的重?fù)簦┒紵o法生成劍雨;同樣,元素戰(zhàn)技以及元素爆發(fā)也無法生成劍雨。
劍雨的生成頻率為2、3循環(huán),每次劍雨生成約有1秒的冷卻,在理想情況下未解鎖命之座二層可以打出15輪共37發(fā)劍雨。但在實戰(zhàn)情況下,普遍搭配其他技能,單輪爆發(fā)基本是可以穩(wěn)定打出12到13輪劍雨的。

固有天賦·生水要訣
雨簾劍受擊破碎或持續(xù)時間結(jié)束時,每柄雨簾劍會基于行秋最大生命值的6%回復(fù)當(dāng)前在場角色的生命值。

該固有天賦提供了一部分的生存能力,在雨簾劍提供減傷能力的情況下額外提供了一部分的生命回復(fù)能力,可以較大的提高在場角色的生存能力,減少被敵人秒殺的情況出現(xiàn)。

固有天賦·虛實工筆
行秋獲得20%水元素傷害提升。
非常簡單粗暴的元素傷害提升加成,配合元素戰(zhàn)技的效果還能額外為雨簾劍提供額外減傷能力。

固有天賦·靈光乍現(xiàn)
合成角色天賦素材時,有25%的概率返還部分合成材料。

角色天賦素材指的是技能書類型素材,在選擇行秋合成時有25%的概率返還一個合成材料,觸發(fā)概率比較高。
天賦加點方面:
優(yōu)先推薦元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普通攻擊。
由于普通攻擊對于行秋整體實用性較低,所以不推薦使用大量資源升級。


命之座一層·重簾留香
行秋元素戰(zhàn)技生成的雨簾劍最大數(shù)量增加一柄。
同描述一樣,解鎖命座后行秋的元素戰(zhàn)技可以生成四柄雨簾劍,同時元素爆發(fā)生成的雨簾劍也會一直維持在四柄。

命之座二層·天青現(xiàn)虹
行秋的元素爆發(fā)持續(xù)時間延長三秒;此外,受到劍雨攻擊的敵人水元素抗性下降15%,持續(xù)4秒,可刷新。
該命座能夠降低怪物15%的水抗,在大多數(shù)怪物都是10抗性的情況下,15%減抗能夠帶來13%左右的對應(yīng)屬性傷害提升,如果抗性更高,收益自然也會越高。同時元素爆發(fā)儲蓄時間延長三秒也可以理論上多打出3輪劍雨。如果未達(dá)到命之座六層的情況下,則理想可以打出18輪共計45發(fā)劍雨。

命之座三層·織詩成錦
行秋的元素爆發(fā)等級及等級上限提升三級。
不做講解。

命之座四層·孤舟斬蛟
在行秋元素爆發(fā)效果持續(xù)期間使用元素戰(zhàn)技造成的傷害提升50%。

該命座能夠非常有效的提高行秋的元素戰(zhàn)技傷害,經(jīng)測試該技能的50%傷害加成不屬于傷害乘區(qū)加成而是**計算,簡單來說就是在元素爆發(fā)期間的元素戰(zhàn)技傷害是你未開啟元素爆發(fā)情況下元素戰(zhàn)技造成傷害的1.5倍。這也是行秋的元素戰(zhàn)技強(qiáng)勢的理由。

命之座五層·雨深閉門
行秋的元素戰(zhàn)技等級及等級上限提升三級。
不做講解。

命之座六層·萬文集此
元素爆發(fā)期間每發(fā)動兩次劍雨攻擊,就會大幅增強(qiáng)下一次劍雨攻擊,并在命中敵人時為行秋回復(fù)3點元素能量。

在每進(jìn)行兩次劍雨攻擊后,第三次就會生成五柄劍雨進(jìn)行攻擊,由之前的2、3循環(huán)變?yōu)榱?、3、5循環(huán)。
在行秋未達(dá)到命之座二層的情況下,元素爆發(fā)可生成最多37發(fā)劍雨;
在行秋達(dá)到命之座二層未達(dá)到六層的情況下,元素爆發(fā)可生成最多45發(fā)劍雨;
當(dāng)行秋達(dá)到命之座六層后,元素爆發(fā)可生成最多60發(fā)劍雨。
同時,即使行秋處于后臺也依舊可以享受到元素能量的回復(fù)效果,可以非常有效的提高行秋的充能效率。

在了解了行秋的各方面機(jī)制之后,我們再來講解一下行秋應(yīng)該怎么玩。
行秋擁有著非常高倍率的元素戰(zhàn)技以及元素爆發(fā)能夠提供長時間脫手的高頻附水,使得行秋不僅有著非常高的角色上限,還擁有著非常高的角色下限。在作為輔C的情況下,我們可以依靠元素戰(zhàn)技觸發(fā)水打火觸發(fā)融化反應(yīng)打出高額的傷害后依靠元素爆發(fā)的脫手附水幫助隊伍內(nèi)的主C提供穩(wěn)定高頻的水屬性附著來觸發(fā)元素反應(yīng),無論是配合火屬性融化提高傷害還是配合冰屬性凍結(jié)控制場面,都會是非??煽康倪x擇。
在這里列舉幾個較為優(yōu)秀的輸出循環(huán):
穩(wěn)定蒸發(fā)流
該玩法主要是依靠水火的蒸發(fā)反應(yīng)增幅傷害來提高輸出效率的玩法。
推薦陣容:迪盧克、班尼特、行秋
操作流程:首先由班尼特開啟元素爆發(fā),切換至行秋開啟元素爆發(fā)后使用元素戰(zhàn)技觸發(fā)命之座四層效果并觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)增幅傷害,之后切至迪盧克使用AE循環(huán)穩(wěn)定觸發(fā)火蒸發(fā)水的蒸發(fā)反應(yīng),接平A開啟元素爆發(fā)后持續(xù)平A即可。

永凍流
該玩法主要是依靠高頻率的冰元素和水元素附著提供長時間凍結(jié)效果控制場面來創(chuàng)造一個較為安全的環(huán)境進(jìn)行輸出。
推薦陣容:行秋、重云、凱亞
操作流程:首先由重云開啟元素爆發(fā)并使用元素戰(zhàn)技,切換至行秋開啟元素爆發(fā)后使用元素戰(zhàn)技,在切換至凱亞開啟元素爆發(fā)同時使用普攻和元素戰(zhàn)技進(jìn)行輸出,在長時間內(nèi)周圍的怪物會持續(xù)處于凍結(jié)狀態(tài),輸出環(huán)境會非常安全。

行秋由于其自身擁有著不錯的傷害,還能夠提供非常優(yōu)秀的輔助效果,所以最好是將行秋作為隊伍中的輔C來進(jìn)行培養(yǎng),由于行秋的元素爆發(fā)需要80點的元素能量,所以我們在裝備的選擇上會朝著提高元素爆發(fā)充能的前提下提高傷害進(jìn)行選擇。

首先在武器方面:作為首要推薦的肯定是祭禮劍。
祭禮劍在擁有著元素充能效率的副屬性的情況下,其武器技能氣定神閑同時可以為行秋提供一定概率直接重置元素戰(zhàn)技冷卻的功能,行秋的元素戰(zhàn)技擁有兩次傷害判定,所以在擁有高精煉祭禮劍的情況下時是能夠有非常高的期望觸發(fā)效果的,配合著高額的元素充能效率,兩次元素戰(zhàn)技可以獲得非常高的元素能量。同時配合角色命之座四層的效果,其戰(zhàn)技本身也能夠造成較為高額的傷害,短時間使用兩次可以很大程度的提高短期爆發(fā)的傷害。
其次的選擇是天空之刃。(點擊查看天空之刃詳細(xì)屬性)

相較于祭禮劍,天空之刃擁有著更高的基礎(chǔ)攻擊面板,同時副屬性也是提供了元素充能效率,武器技能方面提供了少額的暴擊率加成。作為輔C使用時,其武器技能并不能擁有非常好的效果,相較于祭禮而言,單次的數(shù)值會更加好看,但整體輸出真空期可能也會比祭禮劍稍微長一點。

腐殖之劍是作為第三位的推薦。(點擊查看腐殖之劍詳細(xì)屬性)
腐殖之劍同樣作為充能效率提升的武器,其武器技能可以有效地提高行秋元素戰(zhàn)技的傷害和暴擊率,可以提高短期的爆發(fā)傷害,同時由于是活動贈送武器,普遍都是滿精煉,所以養(yǎng)成起來也會相對比較簡單,但同樣問題是元素充能速度不如祭禮,隊伍循環(huán)容易出現(xiàn)真空期。
圣遺物
圣遺物的選擇方面,在前期我們可以選擇教官套進(jìn)行過渡。

教官套能夠有效地提高全隊的元素精通,配合反應(yīng)隊伍可以有效提高反應(yīng)傷害。
后期我們可以在宗室4、宗室2+水2、宗室2+角斗士2幾個之中進(jìn)行選擇。


宗室4可以有效的提高全隊的攻擊力,能夠為隊伍整體輸出提供一定的幫助,但在大多數(shù)的陣容搭配里,宗室4普遍并不是會讓行秋攜帶。
宗室2+水2是能夠非常有效的提高行秋傷害的搭配,同時水2的效果搭配水元素傷害加成杯子再加上自身固有天賦的20%水傷加成,就可以擁有81.6%的水屬性傷害加成,同時還能為雨簾劍提供16.32%的額外傷害減免,是比較通用的選擇。
宗室2+角斗士2道理和宗室2+水2是相同的,兩者在傷害表現(xiàn)上并不會相差太多,主要是看玩家哪個套裝擁有更合適的屬性去進(jìn)行選擇即可,整體而言宗室2+水2是會略優(yōu)于宗室2+角斗士2的。
各個圣遺物的推薦屬性如下:
生之花:固定生命
死之羽:固定攻擊
時之沙:攻擊力、元素充能效率(非高精祭禮劍選擇)
空之杯:水屬性傷害加成
理之冠:暴擊率、暴擊傷害(根據(jù)角色暴擊率實際情況選擇)
圣遺物的副詞綴優(yōu)先選擇暴擊率、暴擊傷害、攻擊力、元素充能效率。

前面講到了兩種比較主流的玩法,陣容方面我們就根據(jù)先前的兩種玩法進(jìn)行推薦。
蒸發(fā)反應(yīng)流

蒸發(fā)反應(yīng)流我推薦的角色是迪盧克、行秋、班尼特、溫迪或砂糖。
該陣容迪盧克作為C位輸出,行秋作為輔C來輔助迪盧克穩(wěn)定出發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),班尼特提供攻擊力提升和輸出循環(huán)最開始的火元素附著幫助行秋觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),溫迪或砂糖提供場面控制以及減抗能力(砂糖還可提供精通提升)。
永凍流

永凍玩法我推薦凱亞、重云、行秋,第四位角色可根據(jù)環(huán)境需求自行選擇。
該陣容凱亞作為核心C位進(jìn)行輸出并提供冰元素高頻附著,行秋輔C提供水元素高頻附著,重云作為輔助提供冰元素附魔以及攻速、技能CD降低、降低冰抗等能力。

行秋作為一名擁有著極強(qiáng)的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的角色,其四星的等階使得相對于五星角色更容易獲取,其命座都有著非常不錯的效果,其中二、四、六命都有著非常高的提升。如果擁有較高命座的話,行秋是非常值得培養(yǎng)的一名角色,它擁有著極高的隊伍適應(yīng)性,是一個非常高性價比且擁有高強(qiáng)度的萬用型角色。
