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《決戰(zhàn)平安京》少允單排個人上分心得(7)——大天狗的上分小技巧

2021-10-07 16:37 作者:最后的遙遠(yuǎn)  | 我要投稿

前言:考驗游戲理解能力的大天狗

在之前的文章中,西瓜推薦大家在少允分段使用大天狗單排上分,原因是這個式神不僅穩(wěn)健全能,而且前中后期都有不錯的戰(zhàn)斗力。其實,大天狗也非??简炌婕矣螒蚶斫饽芰Φ氖缴?,只要理解能力強(qiáng),哪怕操作沒那么好,也能用大天狗順利上到大允。

一、技能介紹

大天狗的技能看似普通,但釋放起來非常有技巧。下面的數(shù)據(jù)都出自《決戰(zhàn)平安京》官網(wǎng)。

天生被動「天狗道」
被動效果:大天狗每次技能命中敵方式神都會為其添加1層[天狗道]效果,每層[天狗道]降低目標(biāo)5%法術(shù)抗性,持續(xù)5秒。[天狗道]疊加3層后,立即對目標(biāo)造成22.5(+18*當(dāng)前等級) (+60%法強(qiáng)) 點法術(shù)傷害和1秒90%減速效果,同時減少其20%法術(shù)抗性,持續(xù)4秒。

「天狗道」的效果和「豹襲」很相似,這就是為什么大天狗基本上帶「豹襲」的原因。配合上疊加的減法抗效果,有時候你感覺大天狗前兩個技能打上去似乎沒那么疼,但第三個技能打上去后,就會同時觸發(fā)「天狗道」「豹襲」的被動效果和「羽矢」的延遲效果,導(dǎo)致血量突然掉一大截,這就是大天狗法術(shù)爆發(fā)非常高的原因。

1技能「無懈之翼」冷卻值:20/18/16/14/12 消耗值:50/50/50/50/50
大天狗獲得一個可抵擋1次敵方式神技能的護(hù)盾,持續(xù)2秒,在抵擋生效時將降低[羽矢]和[疾風(fēng)咒]的冷卻時間至1.0秒,并提升自身50%移速,持續(xù)2秒。

改版后的大天狗戰(zhàn)斗力大大增強(qiáng),其原因就是1技能觸發(fā)后可以刷新23技能,大幅增強(qiáng)了爆發(fā)能力,使得大天狗可以在短時間內(nèi)釋放5個技能,其中2個還是控制技能,如果都打中了,基本上是沒有任何式神能夠扛住的。

2技能「羽矢」冷卻值:7/6/6/5/5 消耗值:40/50/60/70/80
大天狗向指定方向發(fā)射1道羽矢,對路徑上的敵人造成120(+65%法強(qiáng)) 點法術(shù)傷害,若命中敵方式神,則會在其腳下生成法陣,短暫延遲后,對陣法范圍內(nèi)的敵人造成40(+20%法強(qiáng)) 點法術(shù)傷害。每個敵人最多受到1次法陣傷害,對士兵造成130%傷害。

2技能看似普通,但它才是大天狗能夠玩好的關(guān)鍵。

和其他式神的類似技能(如面靈氣的1、玉藻前的1、鬼使白的2、彼岸花的2)相比,大天狗的2技能無論是傷害、耗藍(lán)量、彈道速度、范圍還是附帶效果(不要忘了還有「天狗道」被動)都是非常優(yōu)秀的,尤其是彈道寬度很寬,使得大天狗的對線非常有壓迫力,經(jīng)??梢哉业竭B人帶兵一起打的機(jī)會。

3技能「疾風(fēng)咒」冷卻值:10/10/10/10/10 消耗值:60/65/70/75/80
大天狗對指定目標(biāo)釋放疾風(fēng)咒,對目標(biāo)及其周圍的敵人造成60(+40%法強(qiáng)) 點法術(shù)傷害和0.7秒擊飛效果。

3技能雖然是個團(tuán)控,但范圍太小,基本可以當(dāng)作點控來判斷。平安京中這種鎖定敵人的點控并不多,所以這個技能很強(qiáng),也帶有兩個缺陷:一是釋放距離短,比2技能明顯要短不少;二是彈道也不快,很容易被位移躲開,瞬步躲是少允基本操作。

大招「羽刃暴風(fēng)」冷卻值:50/45/40 消耗值:100/100/100
大天狗在指定范圍內(nèi)生成一個持續(xù)3秒的羽刃暴風(fēng),暴風(fēng)每0.5秒對范圍內(nèi)敵人造成90(+40%法強(qiáng)) 點法術(shù)傷害和20%減速效果。暴風(fēng)會在持續(xù)時間內(nèi)逐漸擴(kuò)大范圍并緩慢向施法方向移動。

大天狗的大招是個非常優(yōu)秀的AOE傷害技能,在裝備足夠好的情況下,32大的連招甚至能秒掉滿血的脆皮。

二、前期

大天狗前期由于1技能的存在,使得其哪怕遇到追月神、阿織等線上能力極強(qiáng)的英雄也絲毫不虛,穩(wěn)健度過前期是沒有任何問題的。

對于大天狗來說,它的等級和裝備都非常重要,所以前期一定不能太浪,不吃虧就行,占優(yōu)勢就好,各種對拼然后交閃現(xiàn)塔下強(qiáng)殺就算了,不值得。

由于2技能「羽矢」彈道寬、傷害高且耗藍(lán)低,因此盡量CD一好就用,始終保持兵線的推進(jìn)優(yōu)勢。在平時盡量站在兵線斜后方45°左右的區(qū)域,這樣一方面可以通過走位躲開對面的技能,另一方面也可以時不時用2技能「連人帶兵一起打(優(yōu)先打兵)」。

注意前期沒有1技能就不要浪,大天狗不太怕被抓,但咱們的目的是取得勝利而不是對線優(yōu)勢,前期還是要盡量保持健康狀態(tài),少回家為上策。

三、中期

中期的大天狗可以積極參團(tuán),但前提一定是兵線要好。中單大天狗如果等級夠高且吃到足夠多的資源,那他的團(tuán)戰(zhàn)輸出會非??植?。對此,可以嘗試用各種方式拉扯對方中單,把兵線運(yùn)營過去。只要在對位上取得了兵線優(yōu)勢,那么這局中期就很好打了,下文將詳細(xì)介紹。

四、后期

后期的大天狗只需要跟團(tuán)即可,盡量和射手、輔助站的近一點,這樣往往能夠快速觸發(fā)1同時又不會被優(yōu)先集火,從而打出大量輸出。

五、大天狗的上分小技巧

1.官方的大天狗的使用難度是「簡單」,但這個「簡單」是操作層面上的,在操作之外的層面開發(fā)空間相當(dāng)大。準(zhǔn)確地說,操作不太好的人也能靠大天狗一個式神打到大允。

2.大天狗可以先手出,他不懼一切Conter(反制),也能適應(yīng)隊友任何陣容。傳統(tǒng)陣容、團(tuán)戰(zhàn)陣容、無前排陣容、41陣容、法輔陣容大天狗都能融入。

3.在身邊有隊友的情況下,大天狗可以站位相當(dāng)風(fēng)騷,32大的連招和1技能的反手相當(dāng)強(qiáng)力(反過來說,團(tuán)戰(zhàn)前盡量不要開一個狀態(tài)好的大天狗)。不過身邊沒隊友的時候大天狗只是比傳統(tǒng)法師逃命能力稍強(qiáng)一點而已,就不要太浪了。

4.大天狗的連招,是相當(dāng)講究的。

「32大」連招是最傳統(tǒng)的,也是最容易連不上的。這個連招前中期嘗試單殺對方,以及中后期集火自己身邊的敵方式神很好用,但作為先手其實不太好用。這就要從大天狗技能的隱藏機(jī)制說起了。

大天狗幾個技能的隱藏能力(或者說不太被人注意的能力)如下:

1技能:

抵擋成功后除了刷新23技能,還有超強(qiáng)的加速效果(50%),所以大天狗很難被單殺,在沒有外力干擾下的皇城PK也非常強(qiáng)力(因為觸發(fā)了1技能可以追的上對面)。

2技能:

寬度高,彈道速度中等偏快,射程中等偏長。也就是說,大天狗如果在中、近距離用2技能智能施法,敵人基本是躲不開的;但如果在較遠(yuǎn)距離釋放,那對方往遠(yuǎn)處一走就能躲開

2技能觸發(fā)的附帶效果其實也沒在游戲文本中明確體現(xiàn)出來。根據(jù)個人測試,2技能的附帶法陣其實范圍不算很小,在中了大天狗2技能之后,一定要往一個方向持續(xù)走,才能避開后續(xù)傷害。在實際游戲中,我經(jīng)常遇到中了2技能后還左右位移的對手,這種情況下后續(xù)傷害是100%會命中的。

3技能:

大天狗的3技能,其實是一個隱藏機(jī)制相當(dāng)多的技能。新天狗玩家可能只會知道3有控制,老天狗玩家早就吃透了它的特性了。

機(jī)制一:范圍傷害。這個機(jī)制偶爾在團(tuán)戰(zhàn)中有奇效,一般是用來手動選擇兵線的,盡量讓3技能打出群傷的效果。

機(jī)制二:可以被位移躲開。大天狗單挑能力強(qiáng),但絕對不是最強(qiáng)的,原因就在于2技能會被位移躲開,而大招在沒有2技能支持的情況下在單挑中很難完美命中。老大天狗玩家會在放3技能前盡量靠近對方,減少對方閃現(xiàn)等技能的反應(yīng)時間;而老中單在打大天狗的時候也會保持一定的距離,留一個位移技能躲3的控制。

機(jī)制三:彈道速度慢。大天狗3技能起手的一個很大問題是,這個技能彈道速度是真的慢,也就比式神正常速度稍微快一些,經(jīng)常是2技能過去了,1技能跟不上或大招放歪了,畢竟0.7秒的擊飛不太夠看的。

大招:

大天狗大招其實有一個很嚴(yán)重的問題,那就是有一個很短的前搖。

這個前搖對于大多數(shù)式神來說似乎不太嚴(yán)重,但對于大天狗來說很重要,因為這個很短的前搖使得大天狗的大招往往不能很好地配合3技能的控制。

綜上所述,除了在近距離戰(zhàn)斗中使用「32大」連招外,還有一些在特定情況下使用的連招比較推薦。

——2技能消耗,「3大」連招:當(dāng)確定3命中的敵人跑不遠(yuǎn)時,可以直接在3命中前手搖大招搓向該式神身后一點位置,這樣往往能打出多段大招傷害,然后再開1追上去或用2技能補(bǔ)傷害。

——「大32」連招:在Gank時或推塔時常用。起手大招放在對方逃跑的必經(jīng)之路上,然后3控制2補(bǔ)輸出,可以規(guī)避大招前搖的弊端,打出完美傷害,相當(dāng)好用。

——「231后,大32或32大」連招:在團(tuán)戰(zhàn)非常激烈時,大天狗23后不要急著放大,先放1擋技能(往往是很輕松就能擋到的),然后把大招手動放在離自己最近的敵方式神身上(有時候智能施法會莫名其妙放在遠(yuǎn)處),接著再32,或者等1秒后(即1技能造成的23技能刷新CD)再用傳統(tǒng)的32大連招。

這樣連招的好處是在激烈的團(tuán)戰(zhàn)中,敵方往往已經(jīng)交過一輪技能,不會刻意留位移躲大天狗的大招和3,此時第二輪的「大23」或「32大」往往會打出爆炸傷害,秒掉對方進(jìn)場的關(guān)鍵式神。

5.大天狗的「拉扯」小技巧

前期大天狗一般有線權(quán),我們可以把兵線推過去后假裝去下路,然后在草叢中埋伏一套,消耗對方血量。

中期往往打不開局面,我們也可以假裝在中路消失,如果對面式神同樣離開中路,我們可以立即用大招+1推線(大天狗大招CD快,不值錢),然后消耗塔皮。對面如果不跟著走,我們也可以等兵線回推,在草叢繞后一套連招消耗對面血量。此時的連招建議用32,然后不放大,開1跟過去——原因是對方可能留有相關(guān)技能反擊,大招不一定能放好。如果能夠觸發(fā)1技能,可以再32大連招,不能的話把對方趕走即可。

如果中期能把對面壓在塔下,別猶豫,直接32大,塔下的對手一般不會交閃現(xiàn)躲3,這樣大招至少能耗掉不少血,我們把對面中單壓回家即可,不要追求擊殺。

大天狗有個隱藏能力,那就是相當(dāng)克制補(bǔ)線的打野。只要把對面中單壓回家,那么對方打野即使來補(bǔ)線,往往也只能吃經(jīng)驗,幾乎不太可能反打,也補(bǔ)不到幾個兵。大天狗前中期的「32132」連招傷害非常高,沒幾個打野吃得住的。

后期大天狗團(tuán)戰(zhàn)前一定要站位風(fēng)騷點。我們玩大天狗的自己知道它反手能力多么強(qiáng),但其實很多人不知道的。只要對面敢來開,直接321連招后閃回來,然后找機(jī)會再來一套321,輸出是相當(dāng)可觀的。后期大天狗其實有點法術(shù)機(jī)關(guān)槍的感覺,只要能把對面進(jìn)場的戰(zhàn)士和刺客解決掉,在殘局階段大天狗的3技能和被動「天狗道」的效果幾乎是無敵的。

本文標(biāo)題圖片來自「堆糖」,鏈接為:

https://www.duitang.com/blog/?id=704747322


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