娜維婭機制解讀,短軸戰(zhàn)技C!優(yōu)秀日常體驗已經(jīng)穩(wěn)了【原神】

派蒙:優(yōu)雅,用火炮來保持社交禮儀是吧~
凍梨:射程之內(nèi)皆為真理!

玩家對娜維婭的期待值還是非常高的,畢竟這可是開發(fā)組歷時2年打造的限定巖系角色!新玩家也許聽得有些懵逼,那我再具體些,上一位限定巖系名為荒瀧一斗,在2021年12月加入原神卡池,距今間隔了2年,巖廚怕是都淚目了!

那么,娜維婭是否配得上這份期待呢?這期就來分析官方端上來的機制展示~
技能概述
【元素戰(zhàn)技】使用銃柄傘,對前方敵人發(fā)射多枚能夠穿透敵人的玫瑰晶彈。長按時,娜維婭將進入瞄準狀態(tài),期間會自動吸取周圍結晶。戰(zhàn)技用于爆發(fā),瞬間造成高額群體傷害。

并在施放戰(zhàn)技一段時間內(nèi),娜維婭的普攻、重擊、下落攻擊造成的普通攻擊傷害獲得提升,并轉化為不可被附魔覆蓋的巖元素傷害。巖附魔用于收尾補傷害。

【特殊機制·裂晶彈片】隊伍中角色獲取晶片(結晶反應產(chǎn)生)時,會為娜維婭積累1枚「裂晶彈片」。元素爆發(fā)召喚持續(xù)打擊敵人的禮炮,大約2-3秒會為娜維婭積累1枚「裂晶彈片」。施放戰(zhàn)技會消耗積攢的「裂晶彈片」,提高造成的傷害。
當娜維婭上場時,會在她的身板以高亮彈頭的形式呈現(xiàn)當前積攢的「裂晶彈片」數(shù)量。半透明代表1枚、實心代表2枚,目前展示來看至多積攢6枚「裂晶彈片」。

【元素爆發(fā)】召喚華麗的金花禮炮,持續(xù)轟擊前方區(qū)域內(nèi)的敵人。脫手持續(xù)造成巖傷,搭配其余,輕松產(chǎn)出大量晶片,與特殊機制相輔相成。
個人看法
對于休閑玩家來說,知道她是個短軸戰(zhàn)技C似乎就夠了。畢竟深居馬斯克礁的玩家終究是少數(shù),只要娜維婭能夠做到,操作簡易、輸出自由、隨切隨玩、傷害到位,那么她在日常體驗就是一個好角色。見面就是火炮轟炸,大世界、刷本之類肯定都不賴~

鐵血強度玩家你先別急,實裝前后兩個評價的角色不在少數(shù),一切等實測為準。從目前的機制來看,未來很可能演變成三個流派:①速切開炮與產(chǎn)結晶的半C半輔流派;②3拐1吃滿增益,打一個高倍率爆發(fā);③搭配各種長持續(xù)時間的后臺輸出,當多C體系駕駛員。

其中①③大概率是各種強度畢業(yè)的玩家,隨意整活搭配的方案;②則是娜維婭最大的特色,瞬間爆發(fā)一炮秒殺,強度黨玩家需要重點測試這個戰(zhàn)技炮火的爆發(fā)上限、觸達難度、配隊金數(shù)等等。

目前焦慮主要集中在‘抗龍’強度玩家的身上,動能武器霰彈槍VS能量武器激光炮,誰將更勝一籌呢?

廚子與休閑玩家無憂看戲即可,娜維婭基礎機制擺在這兒,已經(jīng)確保了高下限玩法。以上,就是凍梨對娜維婭目前的看法~