管理司信箱
? ? ?? 非常感謝少主近日通過管理司信箱以及游戲調(diào)研問卷、座談為《食物語》提供的寶貴建議與意見,此次管理司將對目前已在商討和規(guī)劃中的部分【日常玩法類內(nèi)容】【劇情美術(shù)類內(nèi)容】的相關(guān)事項進(jìn)行回復(fù),也希望能得到少主更多的寶貴反饋。
?? ? 《食物語》的每一天都離不開少主的喜愛與支持,希望《食物語》能繼續(xù)帶給少主最溫暖的陪伴~
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【日常玩法內(nèi)容】
Q:日常活動的肝度可以再減減嗎?
A:在日常玩法中,管理司已新增關(guān)于「珍饈盛宴」,「紺珠虛影」與「協(xié)會較藝堂」等玩法的一些減肝優(yōu)化,其他日常系統(tǒng)和任務(wù)的減肝也在考慮和規(guī)劃當(dāng)中。不僅如此,我們在后續(xù)活動中也會加入更多不同形式的新玩法,希望能為少主帶來新鮮驚喜的游戲體驗~
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Q:好多新入的崽崽或者之前一些老食魂都沒有上場機會了,能給他們多一些出場的就業(yè)機會嗎?
A:管理司的初衷是給到不同食魂不一樣的技能設(shè)計和定位,但實際設(shè)計中由于配套的副本及機制的一些考慮不周讓各位少主無法上陣更多樣化的隊伍,管理司也一直在積極討論和擬定方案,近期將開啟更多類型的副本以增加食魂的就業(yè),后續(xù)也會盡力去創(chuàng)造更多食魂崽崽們的就業(yè)崗位。
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Q:少主新衣服除了書房家園其他地方?jīng)]得看,想讓獲得的少主新衣有更多的展示場景??!
A:關(guān)于少主時裝展示場景太少這個問題我們已經(jīng)安排上調(diào)整了,近期的一些玩法就會增設(shè)少主時裝的展示場景!
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Q:能不能換性別啊我想穿男少主的衣服!
A:“少主性轉(zhuǎn)”的功能正在研究中,但目前還有許多技術(shù)上的問題需要一一考量,管理司將爭取以最快的速度將其實裝進(jìn)游戲,希望帶給少主更好的游戲體驗~
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Q:魚香肉絲的打牌什么時候能再開賽季啊,好久都沒有拿瓜子了,還有特訓(xùn)GKD可以嗎?
A:關(guān)于“牌弈”“特訓(xùn)”等賽季類玩法將于近期開啟,此外「紺珠虛影」在本次活動更新“樓蘭騎兵”后,將根據(jù)少主的游戲進(jìn)度嘗試規(guī)律化的定期更新,豐富少主的游戲體驗~
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Q:有些紅點提示也太不合理了吧一直去不掉,還有協(xié)會的兔兔包任務(wù)可以去掉嗎真的不缺兔包。
A:這些細(xì)節(jié)的優(yōu)化意見管理司也收到了,近期會陸續(xù)進(jìn)行優(yōu)化部分系統(tǒng)的活動時間、紅點提示優(yōu)化、任務(wù)設(shè)計與獎勵名次結(jié)算的相關(guān)內(nèi)容等(如爐火純青玩法的開放時間、爬塔玩法的結(jié)算時間、游戲紅點顯示頻次、協(xié)會任務(wù)中的兔兔包任務(wù)、協(xié)會Boss的獎勵名次范圍等)
【劇情美術(shù)內(nèi)容】
Q:最近的劇情很多都是在一個與世隔絕的界域中,已經(jīng)很久沒有回歸生活場景的劇情了請問什么時候會有呢?
A:在《食物語》中,除了“空桑”這個域以外,還存在著各個不同的域,例如,此前在劇情故事中少主和食魂們經(jīng)歷過的“月宮”“幽冥司”“蓬萊”等。我們希望通過這些不同的界域,為少主展現(xiàn)更多不同主題和風(fēng)格的故事和人物,而不僅僅局限于某個情境之中。同時,我們?yōu)樯僦髡宫F(xiàn)的諸多界域的故事之后,其實隱藏著一些暗線,指向后續(xù)的劇情內(nèi)容,也敬請少主期待。
??????關(guān)于少主期待的與生活場景更加貼近的主題劇情,我們也會在接下來的版本中陸續(xù)推出與中華地域強相關(guān)的故事,希望能給少主帶來更多新鮮的體驗。
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Q:有不少食魂都沒有安排回歸空桑的劇情,請問什么時候能夠安排上?
A:在我們的設(shè)計和制作過程中,每一位食魂的故事都是有進(jìn)行設(shè)定的,在實際呈現(xiàn)給少主的游戲內(nèi)容中,我們需要根據(jù)劇情的整體走向和節(jié)奏來對食魂的故事和劇情進(jìn)行安排。
??????而其中,一些食魂回歸空桑的故事在整個《食物語》的世界觀中其實有著比較關(guān)鍵的內(nèi)容和設(shè)定,因此我們會以更加主題化的方式去進(jìn)行呈現(xiàn)。在不遠(yuǎn)的未來版本中,我們即將為大家呈現(xiàn)某位不少少主期待的食魂回歸空桑的主題劇情。
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Q:請問目前還有不少食魂的突破立繪沒有更新,還會更新嗎?
A:對于少主反饋的食魂突破立繪的更新和實裝,相信少主已經(jīng)發(fā)現(xiàn)管理司持續(xù)在安排更新中,此前已陸續(xù)更新鍋包肉、桂花酒等食魂的煥新時裝,少主可于游戲內(nèi)直接查看;子推燕、紹興醉雞的煥新時裝也于近期實裝進(jìn)游戲版本。后續(xù)隨著版本更新,管理司將會持續(xù)對食魂的突破立繪進(jìn)行更新,其中冰糖湘蓮、糖醋沅白的煥新時裝有望隨下一版本活動更新。
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Q:請問為什么繪憶會出現(xiàn)和原食魂設(shè)定差距比較大的情況呢?
A:“繪憶”的設(shè)計初衷是能夠為喜歡食魂的少主提供食魂在不同生活場景中的一面、以及他們的更多故事,目前少主對于繪憶的諸多意見和建議,管理司均已收到并且納入后續(xù)的調(diào)整及優(yōu)化安排中,管理司將在后續(xù)的內(nèi)容中對于繪憶的設(shè)計背景介紹、美術(shù)及內(nèi)容展現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化,讓少主能夠感受到更多繪憶中想要傳達(dá)的故事以及情感。
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Q:后續(xù)還會有類似“霸王別姬”活動的文化內(nèi)容和聯(lián)動嗎?
A:《食物語》的初衷是希望將中華美食的魅力與其所承載的歷史文化,結(jié)合現(xiàn)代流行風(fēng)格傳遞給更多人,為此我們也不斷從玩法、食魂背景、食魂形象等方面用心耕耘,希望能帶給大家更沉浸的游戲體驗。
???????在后續(xù)版本中,我們也正在籌備與某個地域的深度主題文化聯(lián)動,屆時將會有大家熟悉的文化歷史內(nèi)容與空桑緊密結(jié)合!
【其它內(nèi)容】
Q:周邊什么時候上新?
A:此前《食物語》已制作推出了立牌、徽章、書簽、便利貼、明信片等周邊內(nèi)容,也與天聞角川合作推出《食物語》藝術(shù)畫集、與GSC合作推出佛跳墻粘土人與Q版食魂盲盒系列。不僅如此,我們也正在規(guī)劃制作色卡、手賬本、膠布、貼紙、Q版掛件立牌等周邊,希望能在日常學(xué)習(xí)與生活也帶給少主更多的守候與陪伴。
???????此外,管理司也在積極溝通和商討關(guān)于“漢服”相關(guān)周邊制作,而考慮到管理司對服裝生產(chǎn)相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域知識不甚了解,目前正在尋找合適且專業(yè)的漢服制作合作商,力求為少主帶來良好的成品體驗。
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???????不知不覺,《食物語》已與少主攜手走過了一年光陰,我們共度空桑的朝暮、共赴神話中的仙山,登了月宮、潛了海底、去了樓蘭與青丘,又回到空桑這個家。愿在未來的日子里,《食物語》為帶給少主更溫暖的生活與更長情的陪伴。