三國志戰(zhàn)略版:魏盾不只藤甲,陷陣亦可殺敵!
理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫!魏國只生產(chǎn)兩種隊伍,騎兵和盾兵。而我們最常見的盾兵隊伍就是司馬藤甲盾。今天村夫就給大家介紹一支不常見的魏國陷陣盾兵,由曹操,夏侯惇,滿寵組成!
一:隊伍簡介

二:隊伍分析
主將:曹操

曹老板作為魏武核心武將。有著不錯的武力成長值和智力成長值,以及非常優(yōu)秀的統(tǒng)帥成長值。所以隊伍中往往作為肉坦穩(wěn)坐主將。而曹老板最出色的還不是其優(yōu)秀的三維,而是其自帶戰(zhàn)法亂世奸雄!

亂世奸雄戰(zhàn)法可以整體分為三小部分。第一部分對友軍群體兩人形成增傷效果,受智力影響。一般白板滿統(tǒng)加點其加成效果可達(dá)30%左右!第二部分是對自己形成傷害的減傷,減傷效果加成也可以達(dá)到30%左右。我們都知道三戰(zhàn)游戲機(jī)制是主將暴斃,隊伍輸。而充分的減傷則是能避免曹操的突然陣亡,增加隊伍容錯率!第三部分是我軍副將造成傷害時,曹操治療自己的傷兵,進(jìn)一步加強(qiáng)曹操作為主將的生存幾率!
搭配戰(zhàn)法:刮骨療毒+暫避其鋒
因為魏陷陣盾整體是拖回和慢打的隊伍,所以隊伍需要大量配備減傷戰(zhàn)法以及治療戰(zhàn)法。暫避其鋒作為單體最強(qiáng)減傷,能有效的增強(qiáng)主將曹操,以及副將夏侯惇的防御能力。從而增強(qiáng)生存能力!刮骨療毒同時作為單體最強(qiáng)治療能有效的挽救隊伍中戰(zhàn)損最高武將兵力值,以及移除其身上的負(fù)面效果!
副將:夏侯惇

夏侯惇作為隊伍中的核心輸出,其武力成長值2.10只能說一般,統(tǒng)帥2.07也就尚可。但是好在顯得攻防一體!其實夏侯惇能作為隊伍核心武將,還是勝在其自帶戰(zhàn)法剛烈不屈!加強(qiáng)自身統(tǒng)帥防御的同時,還有幾率在單回合內(nèi)對敵對陣容造成多段傷害!

剛烈不屈,其實也可以簡要分為二部分解讀。第一部分就是提高夏侯惇自身的防御能力,統(tǒng)帥值38點。相當(dāng)于從白板加強(qiáng)到滿紅的程度!第二部分就是每回合都有40%的幾率對敵軍群體2人造成兵刃傷害!不要小看這個40%的幾率。因為不論是普通還是技能傷害都可以觸發(fā)這個幾率!所以夏侯惇可以在一回合內(nèi)打出多段傷害!
搭配戰(zhàn)法:剛勇無前+氣凌三軍
雖說夏侯惇觸發(fā)傷害的次數(shù)較多,且傷害比較穩(wěn)定,但是缺少爆發(fā)。夏侯惇在隊伍中整體承擔(dān)著輸出的重任,剛勇無前不僅能提高剛烈不屈65%的傷害,還會獲得20%會心效果!,一旦觸發(fā)會心效果每回合傷害就變得非??捎^!而氣凌三軍同理,單體傷害不高,但是配合著剛勇無前輸出可觀!這兩個戰(zhàn)法在加剛烈不屈構(gòu)成隊伍整體的輸出體系!
副將:滿寵

滿寵屬于智力武將。智力成長值2.08,在智力武將中屬于中等偏下!統(tǒng)帥成長值1.95,在一眾智力武將中變現(xiàn)還算可以。所以滿寵整體來看其實也是一個防御屬性拉滿的武將。而滿寵其實也是強(qiáng)在其自帶戰(zhàn)法身上。

鎮(zhèn)扼防拒在這支陷陣隊伍中,最出色的不是其穩(wěn)定的治療手段,還有其移除攻擊者增益狀態(tài)的手段!最重要的是其可以優(yōu)選除自己之外的副將可以援護(hù)所有友軍,與夏侯惇自帶戰(zhàn)法剛烈不屈完美聯(lián)動。50%的概率只要發(fā)動,夏侯惇就會援護(hù)友軍!而援護(hù)友軍就能更好的觸發(fā)剛烈不屈!從而打出更多傷害!

搭配戰(zhàn)法:陷陣營+御敵屏障
陷陣營為該隊伍核心戰(zhàn)法,不僅加強(qiáng)隊伍武力值以及統(tǒng)帥值,還能提供穩(wěn)定的治療效果,進(jìn)一步加強(qiáng)隊伍的續(xù)航能力,以及坦度!而御敵屏障則是穩(wěn)定減傷戰(zhàn)法,與曹操暫避其鋒,共筑隊伍整體防御體系!
三:戰(zhàn)報分享




四:總結(jié)
滿寵自登錄三戰(zhàn)以來,玩家們一直實驗他的新陣容。目前來看藤甲隊是意料之中,而陷陣盾就是意外之喜。魏武陷陣盾整體強(qiáng)度還是可以的,由于兵種克制關(guān)系,幾乎可以吊打所有出現(xiàn)過的弓兵隊伍,魏武陷陣跟桃源陷陣一樣是整體節(jié)奏偏慢,需要拖回和打的隊伍!但是隊伍防御體系絕對是同類隊伍中的佼佼者!
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