NATO兵棋中文規(guī)則持續(xù)更新-1.0

本文為Compass Games 出品的《北約:冷戰(zhàn)熱化》的中文規(guī)則持續(xù)更新貼。計(jì)劃漢化規(guī)則書、劇本書、輔助卡并制作中文TTS模組。漢化基于Deepl技術(shù)支持。不定期更新,隨時(shí)無責(zé)任棄坑。可加群903417989反饋翻譯問題并追更。

[1.0] 介紹
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歡迎來到布魯斯·麥克斯韋爾在1983 年首次出版的原創(chuàng)游戲《NATO:下一場(chǎng)歐洲戰(zhàn)爭》的設(shè)計(jì)師簽名版《NATO:冷戰(zhàn)熱化》。本簽名版更新了戰(zhàn)斗序列、更新了單位、更新了地圖、新的游戲系統(tǒng)和新的劇本。游戲以旅/師為單位,模擬了20世紀(jì)80年代蘇聯(lián)解體前不久,華沙條約組織對(duì)西歐的進(jìn)攻。這款游戲最初出版時(shí),這種進(jìn)攻的威脅非常真實(shí)。華沙條約組織就像一個(gè)永久的威脅籠罩著西歐。我們現(xiàn)在知道,它是死于自身的內(nèi)部矛盾。值得慶幸的是,它的死亡在很大程度上是和平的。但歷史上不乏這樣的例子,一些政權(quán)在最后一搏中發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,孤注一擲以求免于滅亡。在重新設(shè)計(jì)這款游戲時(shí),設(shè)計(jì)者從假設(shè)的未來沖突轉(zhuǎn)向假設(shè)的歷史沖突,利用柏林墻倒塌后曝光的大量信息,詳細(xì)模擬了如果蘇聯(lián)人孤注一擲,可能會(huì)發(fā)生的情況。
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游戲分為兩方,每方最多可有兩名玩家參與。一方扮演SACEUR(歐洲盟軍最高司令),控制屬于北大西洋公約組織(NATO,北約)的西歐和北美國家的軍隊(duì)。另一方扮演蘇聯(lián)西部戰(zhàn)區(qū)司令,控制屬于華沙條約組織(WP,華約)的東歐國家軍隊(duì)。游戲棋盤是一張描繪了從丹麥到瑞士邊境以及從法國到波蘭區(qū)域的地圖。在這一區(qū)域內(nèi),每個(gè)玩家都要為自己的各種地面單位和空中力量進(jìn)行激動(dòng),努力擊潰對(duì)手的部隊(duì)。游戲提供三個(gè)劇本,分別模擬戰(zhàn)爭爆發(fā)的不同方式。第四個(gè)劇本是入門游戲。每個(gè)劇本本身都是一個(gè)完整的游戲,涵蓋戰(zhàn)爭的前7-14天,有不同的初始部署、增援時(shí)間表和勝利條件。此外,每個(gè)劇本都可以在北約相對(duì)弱小的1983 年或北約力量達(dá)到頂峰的1988 年分別進(jìn)行。
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如果您是歷史兵棋游戲的新手,請(qǐng)不要感到不知所措。首先,請(qǐng)快速通讀一下規(guī)則。不要試圖死記硬背。按照入門劇本的設(shè)置說明進(jìn)行游戲(見《BALTAP》36.0),然后按照第 7.0 節(jié)中列出的游戲流程開始游戲。出現(xiàn)問題時(shí),只需參考游戲流程中的規(guī)則即可。經(jīng)過幾回合游戲后,您會(huì)發(fā)現(xiàn)自己開始熟悉游戲機(jī)制,游戲也會(huì)開始自然而然地進(jìn)行。
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手冊(cè)。這款游戲有兩本手冊(cè)。第一本是規(guī)則手冊(cè),包含所有游戲配件的信息和主要的游戲規(guī)則。第二本是劇本手冊(cè),包含游戲劇本、游戲背景信息、各同盟的戰(zhàn)斗序列以及其他歷史信息。
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規(guī)則架構(gòu)。游戲規(guī)則均有編號(hào),主要部分被稱為規(guī)則段落。每個(gè)規(guī)則段落又分為下屬段落和子段落。例如,段落2.0覆蓋了游戲配件,而段落2.2具體包括游戲地圖,段落2.2.3則包括游戲地圖上的海上區(qū)域。規(guī)則中會(huì)使用括號(hào)來交叉引用其他規(guī)則段落。例如,您會(huì)看到 "如果戰(zhàn)果顯示防御方為混亂,則在所有防御單位上放置一個(gè)混亂標(biāo)記(見25.6.4)”。這意味著段落25.6.4會(huì)有更多與此規(guī)則相關(guān)的細(xì)節(jié)。
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注釋。規(guī)則中包含的設(shè)計(jì)師注釋為您提供了設(shè)計(jì)師制定具體規(guī)則時(shí)的思路,或提供了解釋規(guī)則設(shè)計(jì)原因的歷史信息。規(guī)則中還包含玩家注釋,為您提示規(guī)則是如何影響游戲的。