崩壞三·論自由意志——觀1.5章有感
純屬個人想法,看個樂就好。如侵刪。

任何故事概述起來都很短,但重要的是過程的描述。1.5章一句話概括就是希兒等人進(jìn)入世界泡并從毀滅中挽救這個世界泡。1.5章特意從非人的角度去刻畫并描述了有關(guān)自由意志和生命等相關(guān)主題。
一、自由意志和生命
自由意志是哲學(xué)里的一個專業(yè)概念,理解為意識選擇做什么的決定,即意志的主動性。哲學(xué)界對自由意志的定義并不統(tǒng)一,而最為廣義的層面,自由意志就是人們依照其擁有的條件去決定是否做一件事情的能力。
雙希——在1.5部里,黑希白希的關(guān)系其實(shí)很復(fù)雜,原本雙希的關(guān)系可能會被描述為“共依存關(guān)系”(共依存關(guān)系就是雙方的存在與發(fā)展要以對方的存在與發(fā)展為條件,雙方都不能離開對方獨(dú)立發(fā)展。若其中一方不存在或發(fā)生巨大變化,另一方也隨之發(fā)生相應(yīng)的變化),共依存關(guān)系是個比較負(fù)面的關(guān)系評價,他們依賴外界的某些事物以求生存,卻對那些事物所引發(fā)的問題視而不見,這既是一種生存狀態(tài),也是一種不健康的行為特質(zhì)。但是,會發(fā)現(xiàn)以白希為首,黑白希在成長,在1.5部里白希的堅強(qiáng)果斷被描述出來了,且為了二人的健康發(fā)展會提議身體分離。反之,黑希的依賴性質(zhì)也由1.5部里的一段夢給揭露了出來。在進(jìn)入1.5前,白希早已單獨(dú)脫離了依賴,而黑希不然,問題就是在這種偏向單方面的依賴關(guān)系之中,黑希的“自由意志”何在?于是,1.5部整篇都是對于黑?!白杂梢庵尽钡腻N煉,最終表述出來的就是在黑希幾乎遺忘白希的情況下,黑希依然希望救回白希,由白希成為律者這一點(diǎn),這個想法就是由黑希自己的“自由意志”所決定且引發(fā)的奇跡,至此,黑白希二人的成長已到位。
蘇莎娜——然后就是蘇莎娜,蘇莎娜其實(shí)可以說是正常人的縮影,但其象征著一種被責(zé)任裹挾向前的姿態(tài)。蘇莎娜本身膽小自卑,她有著一份憧憬,但她會質(zhì)疑自己的能力,是否自己能夠在重大事件前做好工作,所以很多時候,蘇莎娜處于一種被附加任務(wù)然后成長的姿態(tài),這里的前進(jìn)是否涵蓋“自由意志”呢,這是個問題。所以在1.5部內(nèi),一場夢給予了蘇莎娜信心,告訴她,她有實(shí)力,她也能成為A級女武神,所以在回歸本征世界的那場馬拉松,她那種拼命沖的姿態(tài)就是她自己“自由意志”的體現(xiàn)。
羽兔——羽兔作為理型,可以說是先天性的共情能力缺失,但她被一種“沙尼亞特”的“道德感”裹挾前進(jìn)。這里其實(shí)是一個很經(jīng)典的情況,一個想成為“真物”的“偽物”。一個對立的場景就是fate系列的言峰綺禮,其由于先天性問題,只能從他人的痛苦中獲得快樂。自由意志是做自己想做的事,那一個無法成為真物的偽物,其貫徹真物的信念至死,我覺得這也是羽兔個人“自由意志”的體現(xiàn)。
綺羅——綺羅其實(shí)很不坦率,這種偏傲嬌的心理可以說是一種習(xí)慣,也可以說是一種角色姿態(tài),作為偶像,綺羅其實(shí)很會扮演,為了觀眾們的笑容露出笑容,但是,這種虛假是被裹挾的,還是說是“自由意志”的體現(xiàn)。最后在能被讀心的vt面前,綺羅不坦率便消失了,她用行動告訴了我們她的信念和意志。
識寶——識寶老自由了,貫徹了意識之律者的她是明確知道自己的定位的,所以她基本也是充當(dāng)一定的開心果和解憂人形象。
普鴨——一個人工智能,由數(shù)據(jù)編寫出的存在,是否存在自由意志,這其實(shí)很科幻,但是作為角色,普鴨還是很人性化的,她的各種表現(xiàn)其實(shí)都說明了一件事:擁有自由意志才能被稱為智能。
vt——這是最大的爭議點(diǎn)。vt本人是被創(chuàng)造出來的,她也是個惡人,是比較自私的,不在乎他人死活的。但即便如此,一個被以生命裹挾的惡人,其行為是否具有自由意志?那應(yīng)該是否的。換個角度,vt有作惡的可能性,但是如果沒有人裹挾她,在沒有其他利益沖突的情況下,她應(yīng)該是不會作惡的,頂多算開玩笑。這里所說的“惡”,其實(shí)并不是一個貶義詞了,這是一個中性的形容詞,形容將自身愿望為主,將自我愿望凌駕于他人之上的人。但是!即便如此,這也只能算是一種中性的情況,我覺得大家反對的其實(shí)是因為自我的愿望去傷害他人的人,即損人利己者,但真實(shí)的情況下,很多人只是想利己,不想害人,只有在極端情況下被裹挾,才會凸顯出其本質(zhì),一種不擇手段脫離極端的情況。緊急避險和防衛(wèi)過當(dāng)可能就是這樣的一個說法。還有另外的一個視角,當(dāng)一個人失去自由意志之時,這已經(jīng)不能算是人了,只能說是工具,只是這個工具可能是把刀,也可能只是個瓶子。
生命這一點(diǎn),其實(shí)1.5部里有明確闡述,大致就是有自我成長意識的可被稱為生命,而這種成長意識也被解構(gòu)為“愿望”,即想要做什么。
(薛定諤博士。。。提一嘴,應(yīng)該不算描述重點(diǎn)。。。)

二、在虛擬世界尋找真實(shí)
這其實(shí)是一個話外題。首先,我個人主張在虛擬世界尋找真實(shí)肯定是有問題的,因為虛擬世界不是現(xiàn)實(shí),虛擬世界是人為搭建的,人為即偽,人存在不完全性,所以虛擬世界就不可能等同于真實(shí),里面有bug也正常,鉆牛角尖的都是不對的。但是,虛擬世界是基于現(xiàn)實(shí)的,正因為我們搭建起了一個不同于常規(guī)視角的世界,所以才值得探究。
虛擬世界的角色是無法被現(xiàn)實(shí)客觀評判的(個人觀點(diǎn)即便再聲稱客觀,但也是主觀的,客觀只能以大樣本去驗證,但現(xiàn)實(shí)的客觀模型不適用于虛擬世界)。因為行為邏輯的出發(fā)點(diǎn)是不同的,我們只能站在角色的立場上進(jìn)行共情和理解,但是現(xiàn)實(shí)評價是無意義的,本身世界搭建的前提就不成立。
虛擬世界的事物現(xiàn)象是不必被現(xiàn)實(shí)解構(gòu)的,但是現(xiàn)實(shí)解構(gòu)的描述是有用。進(jìn)行現(xiàn)實(shí)解構(gòu)的做法,比如講明事物因果和運(yùn)行原理就可以增加理解度和沉浸感,這可以讓人們對這個世界的構(gòu)成更明晰,但同樣,可能也會產(chǎn)生一些誤解,這個時候,接受就好了,基本上可以用一些無法被解釋的設(shè)定進(jìn)行補(bǔ)全(崩壞能什么都能解釋?。?。
虛擬世界是有現(xiàn)實(shí)意義的,虛擬角色的互動能夠為人們帶來哲學(xué)性思辨。正如前面提到的“自由意志”這一點(diǎn),理解、尊重、思考,明白了內(nèi)核和本意,再由自我的“自由意志”進(jìn)行成長和思考,得出自己的結(jié)果。這就是一場夢,夢的本身可能不具備足夠的邏輯合理性,但是能為我們帶來啟示和發(fā)展,這就是有意義的。
虛擬世界的觀點(diǎn)無法逃離現(xiàn)實(shí)視角。因為人是主觀的,人的思維邏輯認(rèn)知都是由真實(shí)的現(xiàn)實(shí)經(jīng)歷所組成的,所以即便再逃避,人的道德觀念等因素都是基于現(xiàn)實(shí)的,所以很多喜歡與不喜歡的結(jié)果也是基于個人的現(xiàn)實(shí)觀點(diǎn)看的。我覺得這個情況是存在的,也是不可避的,但是不能作為不成熟行為的理由。分清虛擬和現(xiàn)實(shí),用虛擬服務(wù)現(xiàn)實(shí),而不以現(xiàn)實(shí)裹挾虛擬,也不以虛擬裹挾現(xiàn)實(shí),互相尊重理解,這也許就是玩家的“自由意志”的體現(xiàn)吧。

最后疊甲:本專欄前面內(nèi)容不涵蓋對于崩壞三劇情、角色、設(shè)定等細(xì)節(jié)的好壞評判,僅為個人的解讀結(jié)果。我個人主觀是喜歡1.5部的,當(dāng)然也可以有人說自己不喜歡,游戲要義第一還是“有趣”,但是否“有趣”取決于個人,是很主觀的。本人文筆不算好,以上也僅為個人觀點(diǎn)。最后希望大家看得開心哈!
(封面為AI制圖,我往期專欄里有,自制隨?。?br>