DNF韓服雜志社:回顧那些有意思的怪物模式—安徒恩團本

作者:stormcauser
DNF至今也有不少的年頭了,隨著玩家的DNF閱歷見長,新出的怪物和副本似乎越來越難以滿足玩家的征服欲。
曾經(jīng)滄海難為水,除卻巫山不是云,今天就來回顧一下那些給玩家們帶去痛苦或者有趣回憶的團本機制怪物。
1. 吞噬魔
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首先就是安圖恩的吞噬魔,團本的第一個大哥
為什么它是大哥,原因有三
1. 防御力非常高
2. 屬性抗性非常高
3. 但是HP不高
眾所周知DNF是有屬性攻擊的,輸出的傷害會根據(jù)你的屬性強化提升而增長
但是通常情況下,屬性攻擊打吞噬魔只能打出個位數(shù)

那么這個怪要怎么解呢?
只能等它吃掉圖中出現(xiàn)屬性球,之后的屬性抗性就會變成-1500啦!
也許有人會覺得奇怪,這種設(shè)計有什么好稀奇的?
?

上面說過,吞噬魔的屬性抗性很高,防御也很高,但用無屬性攻擊還是可以打出一點傷害的。
不過用現(xiàn)在的眼光來看,幾乎沒有人會用無屬性攻擊了。
可以說是這個怪物直接淘汰了無屬性攻擊,并且這個設(shè)計概念在之后的超時空漩渦的羅什身上也得以體現(xiàn)。
2. 火焰之克瑞夫

擎天的老朋友了,安圖恩梗圖產(chǎn)出點之一
首先,克瑞夫基本是無敵狀態(tài),而且房間里有不少僵尸
在克瑞夫讀條結(jié)束之前,需要讓僵尸在魔法陣上乖乖躺好,這樣才能破克瑞夫的防

魔法陣在這里

誘導(dǎo)僵尸踩陣的方法很多,最簡單有效的還是直接在陣上擊殺
等克瑞夫讀完條,魔法陣上就會出現(xiàn)光柱,在那之前如果陣上有僵尸的話克瑞夫就會破防了
那么為什么說這個怪很有意思呢,原因如下……
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在這個圖,如果玩家的血量低于30%超過5秒,玩家就會變成僵尸!
不過作為彌補的手段,變成僵尸的玩家也可以自己移動到魔法陣上等讀條結(jié)束的光柱,這樣也能恢復(fù)正常
(團長,火山C又變僵尸啦)
?

還有一點就是變成僵尸后也可以吃其他被擊殺的僵尸留下的紅球來恢復(fù)正常,都是很有意思的機制
? ?
3. 吞噬之厄伽勒

俗稱大眼仔,你瞅啥,可以說是DNF的吉祥物了
而且還頻繁出現(xiàn)在強者之路,坑了一大堆沒經(jīng)歷過安圖恩副本的玩家

和它的兄弟吞噬魔一樣,基礎(chǔ)防御力特別高
入場之后,可以騙個抱讓它大幅下降防御,此時是一個初見的最佳輸出時機
不過騙抱這個需要找準位置,而且偶爾也會出bug騙不到,或者錯開身位也會被抱

一旦被抱了,玩家身上的buff會被驅(qū)散,boss也會恢復(fù)很多HP
再一個就是經(jīng)典的開眼,一旦和玩家對眼也會恢復(fù)HP,你瞅啥這個外號就是這么來的
4. 深淵之梅迪爾
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俗稱地板娘,因為只有玩家站在被涂成紅色的地板磚上才能對這個怪物造成傷害
但筆者認為地板娘的另一個機制更有意思,那就是血量反轉(zhuǎn)。
進入房間后,地板娘頭上會讀條,房間會周期性出現(xiàn)兩種顏色的寶石,一種會掉血,一種會回血。
在讀條結(jié)束后,玩家的血量會反轉(zhuǎn),比如說當(dāng)前30%血量在讀條結(jié)束后就會變成70%,所以理論上跳不過這個機制的話,最好讓自己的血線維持在0-50%
這個怪要是進了強者之路,不知道會卡死多少玩家……
5. 全能之瑪特伽

??火山的最終boss,當(dāng)然這里不是想說它的打字機制特別
??

而是瑪特伽的罩子會抵消掉飛行道具!
這相當(dāng)于抗了大部分遠程攻擊技能,非常難受
