游戲設(shè)計夢工廠(第4版)
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“創(chuàng)造你愛玩的電子游戲?!?/p>
閱讀《游戲設(shè)計夢工廠》這本書,不需要任何編程和美術(shù)技能,你也可以探索一條由練習(xí)驅(qū)動的、和技術(shù)無關(guān)的游戲設(shè)計學(xué)習(xí)路徑。
Tracy Fullerton通過對游戲設(shè)計的形式系統(tǒng)和戲劇系統(tǒng)進行清晰易懂的分析,闡明了游戲的創(chuàng)作過程。使用流行游戲作為案例,通過對設(shè)計技巧的描述和精選的練習(xí),強化你對游戲系統(tǒng)運作的理解,為你創(chuàng)造一個有吸引力的、讓人投入的游戲提供必要的技能和工具。
《游戲設(shè)計夢工廠》讓你去制作原型、進行測試,并且利用久經(jīng)考驗的方法和工具來重新評價你自己的游戲。無論你的發(fā)展方向是設(shè)計、項目管理、編程還是視覺設(shè)計,這些技能都會為你的職業(yè)生涯打下堅實的基礎(chǔ)。
內(nèi)容簡介
《游戲設(shè)計夢工廠》是南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院互動媒體與游戲?qū)I(yè)的系主任特雷西·弗雷頓教授的經(jīng)典著作。通過這本將現(xiàn)代游戲工業(yè)與先進教學(xué)體系完美融合的圖書,你將學(xué)會“以游玩體驗為核心”的設(shè)計哲學(xué)和圍繞這一核心的一系列設(shè)計方法及工具。跟隨書中精心設(shè)計的練習(xí),有毅力的游戲設(shè)計師不需要編程或藝術(shù)專業(yè)知識就可以按部就班地完成真實游戲的設(shè)計。本書內(nèi)容全面,細致且系統(tǒng)地講解了游戲設(shè)計和制作的過程。從了解游戲設(shè)計師的角色及游戲的結(jié)構(gòu)開始,到游戲的形式、戲劇和動態(tài)元素,再到游戲的原型制作和游戲測試,直到游戲的打磨、發(fā)行和游戲制作,本書覆蓋游戲設(shè)計的方方面面,適合不同階段的游戲設(shè)計師閱讀。
作者簡介
Tracy Fullerton是一位備受尊崇的游戲設(shè)計師和教育家,有著超過二十年的職業(yè)經(jīng)驗。最近,她憑借自己的獨立游戲《瓦爾登湖》贏得了Games for Change的年度游戲大獎。她還贏得了2016年游戲開發(fā)者大會的Ambassador Award和2015年Games for Change的Game Changer Award,以及為了表彰她在獨立游戲社群中的開創(chuàng)性工作而授予她了lndieCade 2013 Trailblazer Award。Tracy是南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院互動媒體及游戲?qū)I(yè)的一名教授,也是USC Games Program的負責(zé)人,這個項目是普林斯頓排行榜中北美排名第一的游戲設(shè)計項目。
譯者簡介
陳潮,資深游戲設(shè)計師。現(xiàn)居成都,曾在南加州大學(xué)(USC)攻讀互動媒體及游戲?qū)I(yè),拜在本書作者Tracy Fullerton門下。出國前和歸國后先后在完美世界和騰訊游戲和擔(dān)任游戲設(shè)計師?!队螒蛟O(shè)計夢工廠》(第三版)譯者之一。