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就拿這個(gè)來(lái)考驗(yàn)玩家?塵白禁區(qū)公測(cè)變化太大了!

2023-07-23 14:54 作者:七夢(mèng)大人呀  | 我要投稿

開服就直接入的塵白,三天天天肝,現(xiàn)在40級(jí)。

怎么說(shuō)呢,我的評(píng)價(jià)是“未來(lái)可期”,而且很大一部分原因還是因?yàn)檫@條賽道上沒別人,就塵白一個(gè)………

先說(shuō)優(yōu)點(diǎn),首先是關(guān)卡設(shè)計(jì)還不錯(cuò),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是玩家能打的爽,雖然很多關(guān)卡有超級(jí)老六炮塔,但是很刺激,部分關(guān)卡有一點(diǎn)點(diǎn)解謎要素,要么走位夠好,要么等級(jí)夠高直接站擼,都沒有的話躲掩體后面見招拆招也很有樂趣,其次也如UP所說(shuō),小怪的攻擊邏輯也還可以,至少不是在欺負(fù)殘疾人(;然后是卡池,我不知道具體原因,但總感覺卡池出貨率要比它給的高,畢竟加上新手池和自選,三天我就出了6個(gè)金(雖然有三個(gè)都是肴姐姐);最后一個(gè)就是基地的設(shè)計(jì),也是我最喜歡的,看膩了崩三戰(zhàn)雙那種Q版小人,這種風(fēng)格的基地確實(shí)讓人耳目一新,而且角色穿的都很澀(?)

再說(shuō)缺點(diǎn),首先是手感,手機(jī)端的手感我真的一言難盡,有很多不必要的按鍵還無(wú)法整合,導(dǎo)致界面按鍵又多又小,布局也不是很合理,手機(jī)端搓玻璃那叫一個(gè)難受,想點(diǎn)的鍵半天點(diǎn)不到,想換彈結(jié)果天天開鏡( ? ? ? )而且加強(qiáng)了小怪的攻擊邏輯后,就基本上做不到蹲在一個(gè)地方拿狙挨個(gè)點(diǎn)名,每槍都得走位,很多玩過(guò)和平精英的都知道,兩指操作模式不適合這種頻繁走位的打法,所以解決方案是三指操作模式,但是塵白里右上角的換人區(qū)非常成功地?fù)踝×巳赣疑仙鋼翩I的位置………我真的……雖然官方采用了手游fps常見的自動(dòng)設(shè)計(jì)試圖來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,但是吧………全自動(dòng)大狙能打到人也行??!五槍空四槍,主打的就是一個(gè)業(yè)界良心,怎么你是沖著諾貝爾和平獎(jiǎng)去的嗎?然后是這個(gè)掩體,有點(diǎn)用但不多,有些關(guān)卡躲掩體可以,絕大部分關(guān)卡躲掩體就是等著被圍毆,尤其是后面關(guān)卡各種高護(hù)甲高血量高傷害走位頻繁的小怪層出不窮,不走位基本等重開;再然后我要特別吐槽一個(gè)離譜的小怪,就是那個(gè)帶四個(gè)火箭筒的郊狼機(jī)器人,走位又頻繁,射程又遠(yuǎn),傷害還高,經(jīng)常肴姐姐點(diǎn)名呢,被四發(fā)火箭炮直接帶走,最最離譜的,是這玩意兒的傷害不僅是范圍傷害,好像還無(wú)視地形,本來(lái)就是個(gè)高拋物線彈道,但是我躲樓道里,橋下邊也能被打到是不是不太合理?我更希望這只是個(gè)bug;最后是劇情,前五章劇情我認(rèn)認(rèn)真真看了,那叫一個(gè)平鋪直敘,人物特點(diǎn)毫無(wú)鋪墊,為了凸顯特色而凸顯特色,但這么做反而適得其反,至少我玩的時(shí)候全程腳趾扣地,舉個(gè)例子,塵白里的茉莉安,經(jīng)典雙重人格設(shè)定,一黑一白,劇情里給我的感覺卻很尷尬……具體的我不太好說(shuō),好奇的可以去搜搜相關(guān)內(nèi)容,總之就是很突兀,我見過(guò)的同樣的角色,原神里的萊依拉,戰(zhàn)雙里的神威,崩三里的希兒,那寫得一個(gè)比一個(gè)好,所以反觀茉莉安,我真的………本來(lái)還蠻喜歡茉莉安這個(gè)角色,但是劇情真的尷尬( ¨? )不僅如此,劇情走向平平淡淡,雖說(shuō)是情理之內(nèi),基本也都是意料之中,割裂感卻十分嚴(yán)重,章節(jié)之間的連貫性不強(qiáng),給我的感覺就是為了引出新角色而故意轉(zhuǎn)換場(chǎng)景,卻沒有足夠合理的說(shuō)明,最后也沒能很好地通過(guò)側(cè)面描寫來(lái)襯托時(shí)代背景和社會(huì)狀況,導(dǎo)致給人感覺這個(gè)虛構(gòu)的世界是死的,沒有在玩家腦子里活過(guò)來(lái)(這里我要點(diǎn)名表?yè)P(yáng)戰(zhàn)雙,對(duì)時(shí)代和社會(huì)的側(cè)面描寫一直是戰(zhàn)雙劇情的優(yōu)點(diǎn),而且最近的兩章新主線很不錯(cuò))說(shuō)句不好聽的,這劇情還不如許多網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)………甚至讓很多愛好寫作的學(xué)生黨來(lái)寫,都可能比這要好,再加上很多劇情都放在了關(guān)卡里,一邊打架一邊看,很容易就看漏了,更加劇了劇情的割裂感

總之,現(xiàn)在二次元pve射擊這條路上就塵白一個(gè),大家都玩?zhèn)€新鮮,加上開服福利也還不錯(cuò),不少人應(yīng)該還比較愿意繼續(xù)玩,優(yōu)點(diǎn)有而且很突出,但缺點(diǎn)依舊存在,如果不改進(jìn)(比如劇情和建模,劇情暫且不說(shuō),就建模而言,現(xiàn)在大部分玩家都沒mhy建模養(yǎng)的口味叼了,比如說(shuō)我,塵白這個(gè)建模在我這真的只能算及格),倘若其他高技術(shù)力高創(chuàng)新力的廠家也進(jìn)入這條賽道(我知道你們知道我說(shuō)的是誰(shuí)),那塵白可就兇險(xiǎn)了

就拿這個(gè)來(lái)考驗(yàn)玩家?塵白禁區(qū)公測(cè)變化太大了!的評(píng)論 (共 條)

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