Hippocampus:虛擬導(dǎo)航中獼猴的海馬和前額葉皮層的視圖細(xì)胞
在靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物的海馬(HPC)中發(fā)現(xiàn)了被特定環(huán)境視圖選擇性激活的細(xì)胞。視圖細(xì)胞是否存在于大腦的其他區(qū)域,以及它們?nèi)绾闻c位置和物體特征的編碼相互作用,目前尚不清楚。加拿大西安大略大學(xué)研究人員通過(guò)記錄獼猴使用操縱桿導(dǎo)航環(huán)境時(shí)的海馬和外側(cè)前額葉皮層(LPFC)中的神經(jīng)元的反應(yīng)來(lái)探索這些問(wèn)題。
他們的成果“View cells in the hippocampus and prefrontal cortex of macaques during virtual navigation”發(fā)表在近期的Hippocampus雜志上。
研究發(fā)現(xiàn),在具有復(fù)雜和動(dòng)態(tài)視覺(jué)刺激的虛擬環(huán)境中導(dǎo)航時(shí),在HPC和LPFC兩個(gè)區(qū)域都發(fā)現(xiàn)了視圖細(xì)胞。大多數(shù)視圖細(xì)胞不受改變對(duì)象顏色或環(huán)境線(xiàn)索的影響,然而,有一小部分視圖細(xì)胞對(duì)這兩種特征表現(xiàn)出選擇性。視圖細(xì)胞可能為日間活動(dòng)的靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物通過(guò)凝視探索來(lái)編碼環(huán)境的復(fù)雜性和布局,最終能夠建立指導(dǎo)導(dǎo)航的空間認(rèn)知地圖。
實(shí)驗(yàn)裝置
猴子坐在電腦顯示器前定制的靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物椅子上(眼睛-屏幕距離:80厘米;視角:32°×24°;分辨率:1280×1024,刷新率為75 Hz)。通過(guò)使用雙軸操縱桿在虛擬環(huán)境任務(wù)中導(dǎo)航(圖1a)。
任務(wù)
X形迷宮的兩端各有一個(gè)“Y”型走廊。猴子使用操縱桿從迷宮的一端導(dǎo)航到另一端。當(dāng)猴子到達(dá)分支點(diǎn)(決策點(diǎn))時(shí),會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)彩色圓盤(pán)。猴子在兩個(gè)顏色的圓盤(pán)之間做出選擇(圖1b)。然后,猴子必須導(dǎo)航到一個(gè)圓盤(pán)上(目標(biāo))才能獲得相應(yīng)的果汁獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的大小由環(huán)境線(xiàn)索決定,即應(yīng)用在迷宮墻壁上的兩種紋理,木木墻意味著目標(biāo)是藍(lán)色的圓盤(pán),鋼墻意味著目標(biāo)是綠色的圓盤(pán)。因?yàn)楣獗P(pán)的顏色每天都會(huì)變化,新的顏色是隨機(jī)的,不會(huì)與上一輪試驗(yàn)重復(fù),猴子必須將環(huán)境和顏色關(guān)聯(lián)起來(lái),才能執(zhí)行任務(wù)。光盤(pán)顏色對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)的高、中、低等級(jí)值(相對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)值分別為100%、50%和0%)。在HPC實(shí)驗(yàn)中,每個(gè)環(huán)節(jié)使用三個(gè)顏色的圓盤(pán)。在LPFC實(shí)驗(yàn)中,使用兩種顏色(高獎(jiǎng)勵(lì)和低獎(jiǎng)勵(lì))(圖1c)。
圖1猴子在虛擬環(huán)境中執(zhí)行環(huán)境-對(duì)象關(guān)聯(lián)任務(wù)
HPC和LPFC中的視圖細(xì)胞
記錄了獼猴的右側(cè)海馬體(HPC)神經(jīng)元和左側(cè)外側(cè)前額葉皮層(LPFC)神經(jīng)元。研究發(fā)現(xiàn),在決策期間,選擇性神經(jīng)元的比例比導(dǎo)航期間高。視圖而不是注視屏幕的位置驅(qū)動(dòng)了神經(jīng)元的選擇性。并且,大多數(shù)對(duì)虛擬視圖具有選擇性的神經(jīng)元不受虛擬位置的影響。
圖2 在導(dǎo)航期間,HPC和LPFC細(xì)胞對(duì)決策點(diǎn)的虛擬視圖的響應(yīng)更快
圖3大多數(shù)對(duì)虛擬視圖的選擇性神經(jīng)元不受虛擬位置(迷宮的北端或南端)的影響
對(duì)象特征的選擇性
研究中使用了兩種非空間特征,圓盤(pán)的顏色和環(huán)境紋理。研究發(fā)現(xiàn),在HPC和LPFC的一些個(gè)體神經(jīng)元對(duì)不同的顏色(圖5a)或不同的環(huán)境線(xiàn)索有不同的反應(yīng)(圖5b)。
圖5 對(duì)虛擬視圖和可見(jiàn)特征有選擇性的神經(jīng)元
圖6虛擬視圖選擇細(xì)胞可以對(duì)對(duì)象的顏色和環(huán)境線(xiàn)索的視覺(jué)特征進(jìn)行選擇
視圖和對(duì)象交互
研究提出,任務(wù)相關(guān)刺激可能會(huì)在決策期間驅(qū)動(dòng)大量的選擇性視圖神經(jīng)元,但改變視圖中的一些任務(wù)相關(guān)參數(shù)似乎對(duì)大多數(shù)視圖神經(jīng)元影響不大,只有一小部分被顏色或環(huán)境調(diào)節(jié)。
結(jié)論
研究描述了獼猴在虛擬環(huán)境中導(dǎo)航的HPC和LPFC中的視圖細(xì)胞,發(fā)現(xiàn)視圖細(xì)胞不是HPC獨(dú)有的,它們可能在新皮層的執(zhí)行區(qū)域中占更大的比例,如LPFC。視圖細(xì)胞可能與指導(dǎo)情景性長(zhǎng)期記憶的認(rèn)知地圖的形成有關(guān),代表了靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物導(dǎo)航底層的信息處理的分布特性。HPC和LPFC之間的相互作用被認(rèn)為是情景記憶形成的基礎(chǔ)。未來(lái)的研究應(yīng)解決這些區(qū)域之間信息傳遞的時(shí)間動(dòng)態(tài)。
文章中使用了Cerebus 多通道神經(jīng)信號(hào)采集系統(tǒng)(Blackrock Microsystem)。Cerebus系統(tǒng)是記錄和分析大腦和周邊神經(jīng)系統(tǒng)信號(hào)的數(shù)據(jù)采集硬件和軟件系統(tǒng),是用于動(dòng)物神經(jīng)生理學(xué)實(shí)驗(yàn)的多通道數(shù)據(jù)采集系統(tǒng),功能強(qiáng)大且操作簡(jiǎn)便。
無(wú)線(xiàn)微型放大器
