我的世界1.20:預(yù)測考古未來更新!刷子新配方、更多考古挖掘點(diǎn)!
聊完了嗅探獸、櫻花群系,我們再聊聊聊考古學(xué)(Archaeology)?!段业氖澜纭房脊畔到y(tǒng)當(dāng)前的實(shí)現(xiàn)方式很簡單:合成一把刷子,找到一個(gè)可疑沙子,刷出一個(gè)碎片,合成一個(gè)陶罐。這個(gè)機(jī)制可以說非常簡單和原始,那么在玩家的期待中“考古”應(yīng)該具備怎樣的特性呢?

建議一:更多考古挖掘點(diǎn);除了可疑的沙子之外,還應(yīng)該有可疑的沙礫。就像我們在沙漠神廟中有可疑的沙子一樣,水下廢墟里也應(yīng)該有可疑的沙礫。這樣讓它們更有意義,也讓考古學(xué)更容易接觸。

建議二:修改刷子的合成配方;玩家一觀點(diǎn):目前刷子的合成方式是“木棍+線”。但從材質(zhì)上來看,刷子應(yīng)該是用棍子、羽毛和線做的配方。玩家二觀點(diǎn):考古學(xué)的新系統(tǒng)看起來非常有前途。我的主要反饋是刷子的配方有點(diǎn)奇怪。個(gè)人認(rèn)為配方應(yīng)該是一根棍子,一個(gè)銅錠,和一個(gè)羽毛,排列方式是棍子在底部,銅錠在中間,羽毛在頂部。
目前修改刷子合成配方的建議成為了整個(gè)考古系統(tǒng)更新的核心訴求之一,從某種角度而言現(xiàn)在的合成配方確實(shí)很不科學(xué),刷子和鎬子的合成形狀是一致的這一點(diǎn)就匪夷所思。

建議三:可疑的沙子紋理和普通沙子難以區(qū)分!目前除了水井和沙漠神殿這兩個(gè)地方之外并無其他位置可以生成這種可疑的沙子,并且它和普通沙子太像無法區(qū)分,建議進(jìn)一步加大它的“可疑”屬性。

建議四:戰(zhàn)利品很糟糕!目前從放置可疑沙子和探索世界中得到的獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)于一個(gè)“糟糕”的戰(zhàn)利品。我覺得通過考古學(xué)應(yīng)該能找到更多獨(dú)特的物品:更多像馬、爬行者、花朵、圖騰等等舊時(shí)代的遺物。

建議五:“Mojang!我是一名學(xué)習(xí)考古學(xué)的研究生,我想說你們的這個(gè)公告讓我今年很開心!我告訴過的部門里的每個(gè)人都同樣興奮,我們都期待著看到你們將如何擴(kuò)展它。我現(xiàn)在只有一點(diǎn)反饋,那就是考古學(xué)家技術(shù)上把陶器碎片的“shards”應(yīng)該是“sherds”,這就會(huì)讓很多考古學(xué)家很高興!”
為此我查了下資料,“shards”和“sherds”本身都是指碎片,英語世界在絕大多數(shù)時(shí)候使用的是現(xiàn)代的拼法shard,但是考古學(xué)家喜歡用sherd這種寫法來指代他們出土的古代陶制品的碎片。所以《我的世界》的陶瓷碎片最科學(xué)的用法應(yīng)該是sherd,而不是shard。

建議六:陶罐的黃金紋飾?譬如能夠用延展性更好的金屬“黃金”來修補(bǔ)這些陶罐和文物,這樣也會(huì)和新的盔甲紋飾鍛造系統(tǒng)很搭。你可以用所有的珍貴材料,比如鉆石、綠寶石、金子、紫水晶、青金石等,來在罐子上進(jìn)行雕刻和藝術(shù),讓它們色彩繽紛,煥發(fā)生機(jī),成為裝飾品。
話又說回到去年的新生物投票,當(dāng)時(shí)我就說“凝灰?guī)r傀儡”的陳列式特性,就是為了考古文物準(zhǔn)備的。而我個(gè)人認(rèn)為,陶罐必然還會(huì)有二次更新,這一點(diǎn)也是目前社區(qū)支持率最高的一個(gè)建議。

建議七:還原早期陶罐的設(shè)計(jì)!考古陶罐應(yīng)該有更多的變化,也應(yīng)該保留它的舊機(jī)制,就像 2020 年Minecraft live展示的那樣,并且應(yīng)該有更多的顏色和圖案變化來填補(bǔ)這個(gè)“古代歷史”的主題,當(dāng)然陶罐還應(yīng)該用一定的“存儲(chǔ)物品”的能力。
所以總結(jié)下來《我的世界》考古系統(tǒng)接下來的幾個(gè)更新變化可能集中在,刷子的合成配方、陶罐的紋飾、考古的遺跡、可疑的沙礫、以及考古戰(zhàn)利品 這幾個(gè)方面。