WOT:截止2022年1.15.0.3版本 坦克乘員技能效果整理解析大全(全文5000字)

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,UP主為個人專欄文章作者,非WOT官方人員,在B站同步更新文章
鳴謝@坂井泉水2022 @帕諾拉馬山車神?@德瑞克Z?@昨天我已經(jīng)?@R_M豆腐?@宅萬能?@NEW4kapo@WZ-114 @見面5秒開始白給?等各位老爺?shù)某潆?!感謝大家的支持!

今天來說說乘員的事情吧
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。有關(guān)乘員系統(tǒng)2.0的事情,在去年我跟大家通報(bào)過,WG保證半年內(nèi)不上線,外加設(shè)計(jì)這套新乘員系統(tǒng)的策劃也從WG滾蛋了,希望這套系統(tǒng)會以我們能接受的方式展現(xiàn)吧。在這一年多的時間里,WG對部分乘員技能進(jìn)行了調(diào)整,同時作為游戲機(jī)制的一部分,這方面內(nèi)容也相當(dāng)重要,于是我在今天將此前發(fā)布過的乘員技能介紹進(jìn)行了增補(bǔ)和修改,本文會很長,基于2022年2月10日所發(fā)布的1.15.0.3版本,希望大家喜歡。
科普“乘員技能效果”
老 三 樣

在更早期,基本都是50%乘員硬練
在2012年3月更新的0.7.2版本之前,咱們這游戲里的技能其實(shí)只有“老三樣”:修理、滅火和隱蔽。后來WG認(rèn)為乘員技能是個非常重要的游戲內(nèi)容,于是重新制作了技能系統(tǒng),這才有了現(xiàn)在我們看到的一大堆技能。下面我就挨個把這些技能拎出來,把它們詳細(xì)的效果列出來:

“修理”可以提高乘員修復(fù)受損(黃)或被打壞模塊(紅)的速度。技能效果與任何已安裝的設(shè)備(大修理/結(jié)構(gòu)調(diào)整)的效果是累加的。技能的訓(xùn)練等級越高,修復(fù)速度越快。效果在模塊損壞后立即生效。修理技能是普通技能,每個乘員都可以學(xué)習(xí)。修理技能訓(xùn)練等級取決于整個車組的平均訓(xùn)練水平:
如果4名乘員中只有一名乘員擁有80%訓(xùn)練等級的維修技能,那么車輛維修性能的有效性為(80+0+0+0)/4或20%。如果所有乘員都擁有100%的維修技能,大概可以增加50%的模塊維修速度。
一般來說,前線中坦、重坦和肉搏TD比較需要優(yōu)先點(diǎn)修理。

“滅火”技能可以加快坦克起火時的滅火速度。當(dāng)車輛起火時,滅火技能立即生效。該技能的訓(xùn)練等級越高,滅火速度越快。滅火技能并不能減少車輛起火的幾率,只是讓你少燒一些血?!盃t火純青”指令會加強(qiáng)效果,如果乘員沒把“滅火”學(xué)到100%,則指令會將其提升至100%,如果乘員學(xué)到100%了,那么會提升50%的滅火速度。

“隱蔽”技能可以增加車輛的偽裝系數(shù)。隱蔽技能效果與任何已安裝的偽裝配件(偽裝網(wǎng)、消音排氣等)的效果是疊加的。隱蔽技能是普通技能,也和修理一樣看平均訓(xùn)練水平,具體效果需要考慮到更復(fù)雜的視野機(jī)制計(jì)算公式,在此不做贅述?!疤烊黄琳稀敝噶畹男Ч汀盃t火純青”類似,但在100%后會額外加10%隱蔽值。

兄弟連/義結(jié)金蘭使每個乘員的訓(xùn)練水平和他們可能已經(jīng)獲得的任何一項(xiàng)普通技能(修理、滅火或隱蔽)的訓(xùn)練等級固定提高5%。它還能提高車長的“老兵”技能5%。所有乘員都必須學(xué)這個技能,并將其訓(xùn)練到100%才能生效。如果乘員在戰(zhàn)斗中被擊傷,兄弟連/義結(jié)金蘭的效果也不會消失。兄弟連/義結(jié)金蘭的效果與任何已安裝的通風(fēng)配件、大補(bǔ)給效果疊加,在0.9.19版本兄弟連和義結(jié)金蘭這兩個技能互通(就是男女搭配也生效)。
車長技能

“戰(zhàn)場直覺”:自身在被敵人點(diǎn)亮3秒后,才會出現(xiàn)一個燈泡并有聲音提示。無論你是否繼續(xù)被點(diǎn)亮,3秒后燈泡都會熄滅。有的時候燈泡沒亮就被秒了,那就是在那3秒中內(nèi)被擊毀,或是被盲射。還一種情況是你自認(rèn)為自己已經(jīng)消點(diǎn),但實(shí)際上沒有。通常10秒你自己沒有被繼續(xù)點(diǎn)亮,你自己才會消點(diǎn),但現(xiàn)在要考慮“復(fù)仇女神”和“改進(jìn)電臺”的加成,一般建議12秒再出去。燈泡技能是神技,在老手手里都可以借助地形來判斷敵人在哪里。

老兵
車長的“老兵”技能訓(xùn)練等級每提高1%,除車長本人外,所有乘員在每場戰(zhàn)斗結(jié)束時都會獲得0.1%的額外經(jīng)驗(yàn),如果車長的“老兵”技能訓(xùn)練等級在戰(zhàn)斗中提升,乘員獲得的經(jīng)驗(yàn)也會一起提升。當(dāng)“老兵”技能達(dá)到100%時,每人最多可獲得10%的經(jīng)驗(yàn)。

“偵察”技能會逐步增加車輛的視野范圍。車長的該技能訓(xùn)練等級每提升1%,車輛的視野范圍就會增加0.02%,訓(xùn)練等級達(dá)到100%后最多增加2%。此外在戰(zhàn)斗中觀察裝置損壞情況下,該技能效果將增加到每訓(xùn)練等級百分點(diǎn)0.2%,最多增加20%。車長“偵察”技能的效果與通信兵的“態(tài)勢感知”技能的效果和任何視野配件的的效果都疊加。以我自己的查狄倫為例,“偵查”加8米,“態(tài)勢感知”加12米。

“多面手”換句話說就是車長學(xué)了這個技能,能讓乘員受傷時車輛的性能懲罰少一些。在乘員受傷后技能立即生效,但對于第1個受傷乘員,效果僅限于該技能的當(dāng)前訓(xùn)練等級乘以0.5%(最多50%)。如果有更多的乘員受傷,那么效果將由受傷乘員平均分配:如果車長要頂替一名受傷的乘員,那么車長會以50%的訓(xùn)練水平替代該乘員,如果車長必須同時頂替2名被受傷的乘員,車長會以25%的訓(xùn)練水平替代這兩個乘員。

“鷹眼”技能使車長能夠在延遲4秒后識別目標(biāo)敵方車輛上紅/黃了的模塊。每一個受損模塊的圖標(biāo)都會出現(xiàn)在目標(biāo)車輛的下方,讓你可以針對它們進(jìn)行進(jìn)一步的破壞。只有這個敵人是你發(fā)現(xiàn)的時候車長才能看出來,如果別人點(diǎn)亮這個敵人你去看,是看不出來的。我有些車學(xué)了這個,做動圖的時候還有人問我“用了什么插件”....

鷹眼的效果,敵人壞什么配件能看到
這個AE就是黃了2條履帶和發(fā)動機(jī)


聲波探測的效果
“聲波探測”是2021年夏天火炮改版后新增的車長技能,會在敵人火炮攻擊自己時(開炮后)將炮彈來襲的方位以屏幕指示器的形式展現(xiàn)出來。這讓玩家有機(jī)會避開火炮的打擊,或是讓傷害降到最小。
炮手技能

“復(fù)仇女神”這個技能爭議挺大的,因?yàn)榫瓦BWG自己也搞不清它的具體效果,說明寫的有問題。部分國外玩家實(shí)際測試過它的效果,生效條件苛刻:使在你的炮口方向10度內(nèi)的目標(biāo)敵方車輛多亮兩秒。這個技能只在街機(jī)視角或狙擊手視角(開不開鏡)下有效,在火炮鷹眼視角下無效。但是這個“敵人多亮兩秒”效果只有對你自己生效(官方教學(xué)視頻是這么說的),如果車上有兩個炮手擁有此技能,效果不會累積??偨Y(jié)來說就是比較雞肋。

“炮術(shù)大師”可以讓炮手減少火炮因?yàn)閾p壞導(dǎo)致的精度懲罰效果。效果是逐漸生效的,每1%減少0.2%的精度懲罰,最多可減少20%?!芭谛g(shù)大師”技能的效果與任何已安裝的減少散布裝備(小垂穩(wěn),大垂穩(wěn))的效果累加。如果車上有兩名炮手擁有“炮術(shù)大師”技能,只有訓(xùn)練等級較高的那名炮手有效。這個技能是修理箱只能用一次的年代的產(chǎn)物,現(xiàn)在意義不是很大。

“精確打擊”使炮手能夠多增加3%的破壞模塊/乘員幾率,但僅對AP、APCR或HEAT炮彈生效。對HE/HESH炮彈無效。如果車上有兩個炮手擁有該技能,效果不疊加。由于wot里還存在非常高的“豁免率”數(shù)值設(shè)定,這個技能的作用我們玩家是很難量化計(jì)算的,也比較雞肋。

“人工穩(wěn)定”(人肉垂穩(wěn))使炮手能夠減少炮塔旋轉(zhuǎn)時擴(kuò)圈系數(shù)的懲罰,換句話說就是提升炮塔旋轉(zhuǎn)擴(kuò)圈。每1%可以提升0.075%,當(dāng)技能等級達(dá)到100%時,最高可提升7.5%。也適用于無炮塔車輛上的火炮射界內(nèi)移動?!叭斯し€(wěn)定”技能的效果與任何已安裝的減少散布裝備(小垂穩(wěn),大垂穩(wěn))的效果累加。如果車上有兩名炮手擁有該技能,只有訓(xùn)練等級較高的那名炮手生效。
駕駛員技能

“專注撞擊”可以讓駕駛員減少自身車輛被撞造成的傷害,增加敵人車輛被撞的傷害,但前提是雙方車輛在撞擊時都處于移動狀態(tài)。每1%可以提升0.15%的效果,當(dāng)技能等級達(dá)到100%時,最高可達(dá)15.0%。(撞擊公式要考慮到雙方運(yùn)動狀態(tài)、車重、速度、碰撞點(diǎn)裝甲厚度等,總之也很麻煩,我具體測試過幾次發(fā)現(xiàn)也無法量化)

“如履平地”減少在軟地、濕地或道路以外的地形上行駛時對車輛的機(jī)動性和加速度施加的地形阻力懲罰,也就是在這些地形上才提升履帶適應(yīng)性,順便提升車體旋轉(zhuǎn)速度。在松軟或潮濕的地形上,每1%可以提升0.1%的效果,當(dāng)該技能等級達(dá)到100%時,最高可達(dá)10.0%。在道路、鵝卵石或?yàn)r青路面(硬地)上行駛時沒有效果。在其他所有地形上行駛時,每1%可以提升0.025%,當(dāng)該技能等級達(dá)到100%時,最高可達(dá)2.5%?!叭缏钠降亍钡男Чc“履帶齒”等設(shè)備疊加。

“平穩(wěn)行駛”可以讓駕駛員降低車輛行駛時(必須是前進(jìn)或后退中,如果車輛靜止或旋轉(zhuǎn),該技能無效)的精度和擴(kuò)圈懲罰。每1%可以提升0.04%的效果,當(dāng)技能等級達(dá)到100%時,最高可達(dá)4.0%?!捌椒€(wěn)行駛”的效果與任何已安裝的減少擴(kuò)圈裝備(小垂穩(wěn),大垂穩(wěn))的效果累加。

“引擎保養(yǎng)”使駕駛員減少25%的發(fā)動機(jī)起火幾率。效果與大滅火/大補(bǔ)給疊加。單純的降低起火率,不減少滅火時間。

“快速轉(zhuǎn)彎”讓駕駛員提高車輛的旋轉(zhuǎn)速度。每1%可以提升0.05%,當(dāng)技能等級達(dá)到100%時,最多可提高5%?!翱焖俎D(zhuǎn)彎”技能的效果和調(diào)速器、汽油、履帶齒之類的效果是疊加的,而且對輪式戰(zhàn)車也生效。
通信兵技能

“態(tài)勢感知”讓通信兵提高車輛的視野。該技能的效果是每1%可以提升0.03%,最高可達(dá)3.0%。如果同一輛車的兩個通信兵都有該技能,則只適用于技能訓(xùn)練等級較高者。“態(tài)勢感知”的效果與車長的“偵察”效果是累加的。該技能在正常情況下對視野的加成比“偵察”高,但無法抵消觀察裝置損壞帶來的懲罰。(不存在車長觀察窄,通信兵觀察寬這種奇怪的誤讀)

沒啥說的,和描述一致。如果同一輛車的兩個通信兵都有該技能,不累加。

“信號增強(qiáng)”讓通信兵擴(kuò)大自身車輛信號范圍。該技能的效果是每1%可以提升0.2%的效果,當(dāng)該技能等級達(dá)到100%時,最高可達(dá)20.0%。如果同一輛車的兩個通信兵都擁有該技能,則只適用于技能訓(xùn)練等級較高者。這個“信號范圍”呢,WG是這么解釋的:“如果你與一輛友軍車輛保持通訊,那么他將跟你分享關(guān)于你們?nèi)魏我环侥壳鞍l(fā)現(xiàn)的所有敵軍車輛的位置和血量的信息。然而,你無法通過無線電轉(zhuǎn)述從其他友軍車輛上收到的任何信息。換句話說,你只能知道如下信息。
在你的無線電范圍內(nèi)的任何友軍車輛。
任何被你發(fā)現(xiàn)的車輛(友方或敵方)。
任何在你和你友軍無線電范圍內(nèi)的友軍車輛發(fā)現(xiàn)的車輛(敵人或者友軍)?!?/p>

“通聯(lián)中繼”使通信兵能夠?qū)⒛愕能囕v的無線電覆蓋范圍內(nèi)的所有盟軍車輛的信號范圍擴(kuò)大,每1%可以提升0.1%(最高10%)。該技能對自身無效果。如果同一輛車的兩個通信兵都擁有該技能,則只適用于技能訓(xùn)練等級較高者。
裝填手技能

1.13版本里,所有坦克都可以使用WG重制的“爆發(fā)裝填”技能。完全訓(xùn)練的爆發(fā)裝填技能可以加快炮彈切換速度60%,配合亂七八糟的加成,可以減少84%的裝填時間。經(jīng)過實(shí)際測試,只有兩個裝填手同時學(xué)才有最高的加成:
以“毛蝎”為例,裝填時間11.23秒

單個裝填手學(xué)習(xí)爆發(fā)裝填,需要7.154秒才能切換彈藥

2個裝填手都學(xué)習(xí)了爆發(fā)裝填,則只需要3.077秒
老技能是有概率立刻裝好,新技能是100%生效但是要花點(diǎn)時間,一個摸獎一個求穩(wěn)就是了。切彈所需要的時間就是你瞄準(zhǔn)環(huán)左邊裝填時間下面那個白色數(shù)字,學(xué)了技能才有,沒學(xué)就沒有。對于彈夾/預(yù)裝填彈鼓/雙管車輛而言,必須完全裝滿才能生效,彈夾車裝整個彈夾,彈鼓/雙管車只裝好第一發(fā)炮彈。

“破釜沉舟”,讓裝填手在車輛剩余血量不足10%的情況下縮短9.1%的裝填時間。如果車上有兩個裝填手擁有這個技能,效果不會累積?!捌聘林邸钡男Чc使用任何已安裝的“輸彈機(jī)”所增加的裝填速度的效果是可以累積的。

C/S系必學(xué)技能
“規(guī)整彈藥”可以直接提升彈藥架模塊血量12.5%,如果車上有兩個裝填手擁有這個技能,效果不會累積。“規(guī)整彈藥”的效果與使用任何已安裝的“水套/結(jié)構(gòu)調(diào)整”所增加的彈藥架模塊血量效果是可以累積的。游戲里的中系、蘇系彈藥架模塊血量都顯著低于同級車,非常容易黃或者直接飛頭,因此這兩個系的裝填手必須學(xué)。
寫在最后

最方便還是直接吃書
目前為止WOT里所有的乘員技能,它們的描述、具體效果就都是這些了。這篇文章也已經(jīng)快5000字了,這些基礎(chǔ)性的機(jī)制東西永遠(yuǎn)是最繁雜而且最麻煩的,我做起來也是最費(fèi)時費(fèi)力的,但它們也是最重要的。如果您要是不樂意看,那我也理解,在當(dāng)下這個碎片化閱讀/短視頻當(dāng)?shù)赖母≡陼r代,細(xì)細(xì)研究一項(xiàng)東西實(shí)在是太奢侈也太困難了。WOT這游戲玩的就是一個機(jī)制,哪怕您不懂什么走位或者配合,但只要吃透了機(jī)制,您的效率絕對不會低。

2021年8月26日的公告
在2021年8月26號,此前狂妄而傲慢的WG也不得不在洶涌的民意面前低下頭,宣布乘員系統(tǒng)2.0半年內(nèi)不上線,同時表示:
“如果未來的迭代滿足預(yù)期,我們才會考慮將其納入2022年計(jì)劃的一部分。我們理解您對該功能的看法,一旦我們處理了所有數(shù)據(jù),我們將需要時間,根據(jù)您的反饋和收集到的信息來仔細(xì)查看可能需要的變化。所有關(guān)于乘員2.0的決定都將被再次討論和測試。這將一直是發(fā)布該功能的主要條件。”
此前的乘員2.0我們?yōu)槭裁捶磳??因?yàn)槟蔷褪莻€誘導(dǎo)氪金的不平衡系統(tǒng),只要肯砸錢,土豪玩家可以比普通玩家的乘員拉開15%的優(yōu)勢,而在咱們這個游戲里,5%就已經(jīng)是非常不錯的效果了。這種垃圾系統(tǒng)拿來做些什么?現(xiàn)有的乘員技能系統(tǒng)也10年了,我們確實(shí)需要一些新東西,但我們要的絕對不是這種利欲熏心的東西。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。