明日方舟6星黑鍵技能:3技能不打小怪,配合睡眠隊攢4層普攻打BOSS
明日方舟手游,6星秘術(shù)師黑鍵的技能演示終于得到了基本揭曉。個人覺得,這次放出的3個技能,和我們之前依靠PV推斷的內(nèi)容其實差不多。我總結(jié)一下,黑鍵這個角色技能特色就是:2技能群攻+3技能特殊索敵方式!

首先,我們可以看到,其實黑鍵的天賦中就藏有一定的特殊索敵機制。我簡單翻譯一下就是,正常的秘術(shù)師休息9秒可以存儲3發(fā)炮彈一下打出去,而黑鍵在9秒之后還可以多花3秒多存1發(fā)炮彈,但是這多出來的炮彈僅在打精英或者BOSS的時候才會被消耗。

個人覺得,這個設(shè)計還算是比較巧妙的。因為如果直接將黑鍵的層數(shù)改成4成,那么和其他下位干員的差距就過大了,而且很沒有設(shè)計水準感覺就在堆數(shù)值,而這個定向的炮彈,就指明了黑鍵的就業(yè)方向:就是用來打大塊頭的(指的是精英怪和BOSS)。
接下來,我們進入技能方面。1技能直接省去不聊,屬于是秘術(shù)師專用湊數(shù)技能。

2技能的話,我個人真的越看越覺得像是W的2技能驚嚇盒子(法術(shù)版)。帶了2技能的黑鍵不僅能夠攢炮彈,還能把炮彈變成殘影布置在地板上,敵人在靠近的時候,殘影會自動引爆。

這里我們可以稍微算一下,黑鍵的攻擊范圍是9個格子(假設(shè)9個格子都可以部署),而每次最多布置5個殘影。所以最多兩個技能就能夠在自己的格子內(nèi)擺滿殘影。相比之下和W的區(qū)別在于,W是自動布置,而我們的黑鍵需要主動釋放技能。

這里有個小細節(jié),黑鍵儲存的炮彈中,有1發(fā)本來僅對精英以上敵人生效。但是布置成殘影之后,就并沒有這么多的限制。所以個人還是挺期待這個技能的。

不過需要注意,2技能并非單純輸出技能,其附帶了一個比較特殊的拉人效果。簡單來說,就是將敵人和殘影連線,然后朝著殘影連線的方向拉動,個人其實不希望這個技能有控制效果的,畢竟多了控制效果就必然會影響輸出能力。

最后的3技能,個人覺得倒是異常樸素,單純加攻速加攻擊的純輸出技能,就有一個特殊的索敵機制(不打小怪)。讓人不得不好奇,難道這個技能是一個極致對單的強力輸出技能?難道真的10W的法術(shù)大C要來了?我個人覺得不好說,暫時保留意見。

之前,大家推測3技能可能有每發(fā)輸出都攢滿4層的效果,但是實際上并沒有。所以我個人的一個想法就是,怎么做到敵人在攻擊范圍內(nèi),又能夠攢4層炮彈呢?個人想了一下,可能結(jié)果藏在了睡眠隊之中。試想一下,如果睡眠隊能睡住BOSS5秒,然后黑鍵抓緊時間攢炮彈。(3技能加攻速,所以攢炮彈速度更快)

然后,因為3技能還有1天賦的加強(也就是強化炮彈傷害),所以我們利用睡眠來誘導(dǎo)黑鍵儲存炮彈的傷害輸出,可能會比黑鍵一個人單獨開3技能要高。所以這樣看來的話,3技能雖然設(shè)計樸素,但是其實似乎暗藏玄機,真的能夠和睡眠隊聯(lián)動起來嗎?我個人還是很期待的。

綜上所述,雖然黑鍵的具體數(shù)值還要等待,但是我個人對于其2技能和3技能還是抱有期待的。2技能可以作為法術(shù)版的W來用,而3技能獨特的索敵機制,讓人不得不對其額外關(guān)注,就等待實際數(shù)據(jù)揭曉,我們迎駕法術(shù)大C回家。
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