三國(guó)志戰(zhàn)略版:SP呂蒙實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng),真是東吳天團(tuán)最后的拼圖嗎?
前言
SP呂蒙,新的7御卡,算得上是三戰(zhàn)史上最沒(méi)存在感的新武將。剛出來(lái)那會(huì),有非常短暫的時(shí)間被捧上過(guò)神壇,但也僅是在沒(méi)正式登場(chǎng)前。時(shí)隔1個(gè)半月,SP呂蒙仿佛從來(lái)沒(méi)存在過(guò)一般,熱度消退令人乍舌。
本期從實(shí)戰(zhàn)角度,講解這位待遇從天堂跌入凡塵的武將:SP呂蒙實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)開(kāi)始!
測(cè)試對(duì)象:東吳天團(tuán)

測(cè)評(píng)結(jié)果



缺點(diǎn)一:自我凈化差距大
SP呂蒙是每回合行動(dòng)時(shí)有50%概率凈化,而程普是受到傷害就會(huì)有35%概率??此芐P呂蒙概率高不少,實(shí)則程普更高!因?yàn)槌唐盏挠|發(fā)機(jī)制是受到傷害,可以通過(guò)多挨揍來(lái)提升上限。
缺點(diǎn)二:控制拉垮
其次是控制。和程普挨揍拿控制相反,呂蒙的控制需要靠打傷害才能觸發(fā)。不僅是概率中的概率,而且還是計(jì)窮和震懾2選1,實(shí)在不知道策劃這樣設(shè)計(jì)在初衷是什么,是是真心覺(jué)得這武將太強(qiáng)了嗎?而程普不僅是穩(wěn)定的震懾,在基礎(chǔ)概率、概率可提升上限以及普及率來(lái)說(shuō),都遠(yuǎn)強(qiáng)于呂蒙,或者說(shuō)更親民。
缺點(diǎn)三:傷害下水道
唯一的優(yōu)勢(shì)是反擊傷害。為了測(cè)試SP呂蒙的輸出能力,新戰(zhàn)法剛好這里就用上了,傷害不高(場(chǎng)均2000以內(nèi))金鼓奶量一般,跟坐守孤城差不多,但由于有配合,也不能光比奶量??晌易聊グ?,吳槍吳弓這些天王們,也不缺你那摳摳搜搜人2000傷害吧?



答疑環(huán)節(jié)
Q1:我?guī)С唐照R彩?000多-8000多戰(zhàn)功,呂蒙優(yōu)勢(shì)在哪?
A1:與程普在功能性輔助性上高度重合。說(shuō)實(shí)話,這個(gè)卡目前給我的體驗(yàn)甚至不如普通呂蒙,至少普通呂蒙開(kāi)局穩(wěn)定全體抵御,SP呂蒙除了身板好些,大部分時(shí)間和城衛(wèi)沒(méi)有區(qū)別。當(dāng)然可能玩法尚待開(kāi)發(fā),有伙伴有不同見(jiàn)解的可以評(píng)論出來(lái)。
Q2:呂蒙是程普的上位替代?
A2:實(shí)際上算不得上位替代,沒(méi)看出比程普好用在哪,基本是同等水平的輔助!不穩(wěn)定的技窮和震懾算是拉低了整體水平。得帶上專屬和踩踏馬,才比程普厲害一丟丟。
可以嘗試反問(wèn)自己,如果真的很厲害強(qiáng),為什么大佬不用?反而是程普的普及率依舊高居不下,你是覺(jué)得人家氪不滿還是咋的?


尾聲
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