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男女雙將設(shè)計(jì)比賽投稿評(píng)審(下)

2022-01-05 18:40 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

接上期男女雙將的評(píng)審,本期把剩余的所有稿件都拿出來(lái)做短評(píng)和最后的總結(jié)


12號(hào)作品? 作者:fa外狂徒

曹操&大小喬

銅雀:游戲開(kāi)始時(shí),你從牌堆頂亮出兩張牌,分別置于兩名女性角色的武將牌上,稱為“銅雀”(不足兩名女性角色則不發(fā)動(dòng))。

?抬 :當(dāng)你對(duì)帶有“銅雀”標(biāo)記的武將造成傷害,或帶有銅雀標(biāo)記的角色對(duì)你造成傷害,傷害來(lái)源令受到傷害的角色至少選擇一項(xiàng):①傷害來(lái)源獲得你所有的裝備牌,然后其回復(fù)一點(diǎn)體力;②翻面,然后獲得傷害來(lái)源X張牌(X為你的當(dāng)前體力值)。

東風(fēng):覺(jué)醒技,回合開(kāi)始時(shí),若場(chǎng)上銅雀的數(shù)量少于2,則你獲得技能:亂擊、奸雄、流離。

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設(shè)計(jì)者說(shuō):

--東風(fēng)不與周郎便,______________。

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短評(píng):(好像又是一個(gè)沒(méi)有體力的作品?)

如果是曹操單將,設(shè)計(jì)一個(gè)銅雀時(shí)期的曹操,帶“銅雀”這個(gè)技能問(wèn)題不大,但曹操&大小喬都合體了,再去鎖別人就有點(diǎn)出戲了。

(這個(gè)一個(gè)字的技能怎么回事)

2技能切換主語(yǔ)的描述方式可能會(huì)產(chǎn)生一些問(wèn)題:①曹操是傷害來(lái)源,獲得的是曹操的裝備牌,然后回復(fù)體力的是受傷角色。

為什么沒(méi)鎖到二喬的技能里沒(méi)有小喬的影子,卻混雜了袁紹的非凡特性….

評(píng)分:☆☆☆☆

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13號(hào)作品??? 作者:飛俠

孟獲祝融 群 4血

蠻首:???? 鎖定技,【南蠻入侵】對(duì)你無(wú)效;當(dāng)其他角色使用【南蠻入侵】指定目標(biāo)后,若孟獲不在場(chǎng)上,則你代替其成為此牌造成的傷害的來(lái)源;當(dāng)一名角色使用的【南蠻入侵】結(jié)算完畢后,你摸X張牌(X為此【南蠻入侵】造成傷害的角色數(shù))。

飛刀: 當(dāng)你造成非屬性傷害時(shí),你可以棄置一張牌,視為對(duì)受到此傷害的角色使用一張 火殺;當(dāng)你造成火屬性傷害時(shí),你可以棄置對(duì)受到此傷害的角色的一張牌。

歸漢:覺(jué)醒技,若主公為 蜀勢(shì)力武將、劉宏、劉辯或者劉協(xié),你進(jìn)入瀕死階段時(shí),你回復(fù)體力至2點(diǎn),摸x張牌(x為你回復(fù)的體力值),并把你的勢(shì)力改為主公的勢(shì)力;

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短評(píng):

“造成傷害時(shí)”這個(gè)時(shí)機(jī)插入傷害事件盡量避免。

歸漢的設(shè)計(jì)還不錯(cuò),有拖家?guī)Э诘囊馑肌?/p>

蠻首有點(diǎn)像孟獲和閨女的合體…

總的來(lái)說(shuō),沒(méi)有拘泥于【南蠻入侵】去設(shè)計(jì),稍微開(kāi)闊了一點(diǎn)思路是好事,不過(guò)也沒(méi)有跳出夫和婦各一個(gè)技能的模板,這點(diǎn)算是比較可惜。

評(píng)分:☆☆☆☆☆☆

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14號(hào)作品? 作者:云中龍影

魏/蜀 張飛&夏侯涓 3/6

覓山 鎖定技,你成為其他男性角色使用的牌的目標(biāo)后,你失去一點(diǎn)體力上限并獲得一個(gè)”結(jié)“(至多失去三點(diǎn)體力上限):你使用基本牌后,若場(chǎng)上沒(méi)有其他男性角色,你回復(fù)一點(diǎn)體力并獲得一個(gè)“覓”(覓至多5個(gè))

蜀錦 覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若你的“結(jié)”和“覓”數(shù)量不小于3,你修改覓山(結(jié)束階段,你可以獲得一張閃并獲得一個(gè)覓)并獲得隆錦和蜀韻。

隆錦 鎖定技,你殺的次數(shù)+X且每回合你使用或打出的第X張殺后摸一張牌。(X為”結(jié)“的數(shù)量與覓數(shù)量的差值)

蜀韻 每當(dāng)你失去牌后,若”結(jié)“ 的數(shù)量與”覓“的數(shù)量相等,你可以失去所有“結(jié)”。若如此做,你對(duì)一名其他角色造成一點(diǎn)傷害并獲得一個(gè)“結(jié)”

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短評(píng):實(shí)話說(shuō)這個(gè)作品如果不寫(xiě)設(shè)計(jì)思路的話,不太容易理解到作者想表達(dá)的意思…只能從技能名字來(lái)判斷。

兩個(gè)標(biāo)記,還比來(lái)比去的,有點(diǎn)讓讀技能的玩家摸著頭腦,也很難想象到玩法。可以預(yù)見(jiàn)的在游戲過(guò)程中也會(huì)過(guò)多關(guān)注標(biāo)記的數(shù)量和增加減少標(biāo)記的方法而減少對(duì)牌局的關(guān)注。

評(píng)分:☆☆☆☆

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15號(hào)作品??? 作者:VAN

諸葛亮&黃月英 蜀 4體 神機(jī)八陣

天合:轉(zhuǎn)換技,鎖定技,出牌階段,陽(yáng):你使用紅色牌時(shí)觀看牌頂?shù)膬蓮埮?,然后以任意順序放回到牌堆頂或牌堆底;陰:你使用非基本牌時(shí),摸一張牌。每進(jìn)行1次轉(zhuǎn)換獲得一枚“儀印”(儀印會(huì)在回合結(jié)束后消失)。每有兩枚“儀印”手牌上限便+1(至多+4)。

奇遁:回合內(nèi)根據(jù)“儀印”的數(shù)量,在2、4、8時(shí),分別獲得“兩儀”、“四象”、“八卦”。

衍生技

兩儀:你使用僅指定一個(gè)目標(biāo)的牌時(shí),可額外選擇一個(gè)目標(biāo)。

四象:出牌階段限一次,從牌堆中獲得四種花色的牌各一張。

八卦:回合結(jié)束階段,直到你的下個(gè)回合開(kāi)始,你只會(huì)受到【殺】和傷害類錦囊牌造成的傷害,受到其他方式所造成的傷害時(shí),取消之。

設(shè)計(jì)者說(shuō):

奇門(mén)八卦陣,太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。陰陽(yáng)轉(zhuǎn)換既是男女雙將之間的轉(zhuǎn)換,也是萬(wàn)事萬(wàn)物的千變?nèi)f換。

“天合”陽(yáng)的觀星應(yīng)照諸葛亮對(duì)時(shí)局的把控;陰的摸牌應(yīng)照黃月英的集智。陰陽(yáng)交替牽動(dòng)奇門(mén)八陣的變換。同時(shí)通過(guò)出牌階段的陰陽(yáng)轉(zhuǎn)換激發(fā)出額外的效果。

陰陽(yáng)的聯(lián)動(dòng)效果因?yàn)闆](méi)實(shí)測(cè)過(guò),可能很超模,可調(diào)整;原本想把八卦陣設(shè)計(jì)的更宏大一點(diǎn),沒(méi)弄好就弄個(gè)簡(jiǎn)單的了。

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短評(píng):設(shè)計(jì)思路比較好理解,也能明確的看出2、4、8的意義。

天合在自己的回合可能會(huì)有點(diǎn)太“折騰”了。用一張牌插入了太多的效果,會(huì)讓使用者產(chǎn)生“不耐煩”的情緒。其他人看著他自己“搗鼓”也會(huì)覺(jué)得累。

月英的存在感較低,其實(shí)可以在248的衍生技里做一些文章。

不考慮強(qiáng)度的話,技能總體還算好理解。

評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆

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16號(hào)作品??? 作者:溫小秋

諸葛亮&黃月英 蜀 3/3

天算:回合開(kāi)始階段,你可以選擇一名本回合未對(duì)其發(fā)動(dòng)過(guò)“天算”的其他角色,預(yù)測(cè)其于下個(gè)回合使用的牌包含的花色數(shù)量。其下個(gè)回合結(jié)束階段,你觀看牌堆頂?shù)?-x張牌并可以獲得其中三種類型的牌各一張,剩余牌以任意順序放回牌堆頂(x為你的預(yù)測(cè)與實(shí)際的誤差值)

奇佐:回合結(jié)束階段,若你本回合使用過(guò)的錦囊牌數(shù)量不小于當(dāng)前體力值,你可以發(fā)動(dòng)一次“天算”

智定:當(dāng)你于回合外受到傷害后,若你對(duì)當(dāng)前回合角色發(fā)動(dòng)了“天算”,則將本回合發(fā)動(dòng)的“天算”中的觀看牌的數(shù)量修改為5,且可以獲得其中任意張錦囊牌

(注:天算的目標(biāo)僅對(duì)你可見(jiàn))

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短評(píng):“天算”看上去是一個(gè)創(chuàng)意還不錯(cuò)的設(shè)計(jì),但僅從這個(gè)技能角度出發(fā),也不用區(qū)分?jǐn)秤?,?shí)際上體現(xiàn)不出“天算”的特色,而只用來(lái)甩給固定角色(當(dāng)然這么說(shuō)可能有點(diǎn)吹毛求疵)。而加上3技能,天算主要的適用目標(biāo)還是“可能打你”的角色。另外“天算”這個(gè)技能的性質(zhì)決定了這個(gè)技能也不適合每輪多發(fā)。

評(píng)分:☆☆☆☆☆

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17號(hào)作品? ??作者:半個(gè)嗣穈

破鏡重圓 魏 龐林&習(xí)氏 3/4

感天:當(dāng)你本輪第一次使用或打出牌時(shí),你可令一名其他角色觀看你的手牌,然后其交給你X同類型的牌。(X為其體力值)

孤?lián)幔夯睾辖Y(jié)束時(shí),你可以棄置所有同色牌(至少為2),然后直到你使用或打出了手牌,你防止受到的第一次傷害。

落羽:鎖定技,當(dāng)你的體力值發(fā)生變化后:未處于瀕死狀態(tài),將手牌摸至4張并視為使用一張火殺;處于瀕死狀態(tài),失去一個(gè)技能。

設(shè)計(jì)者說(shuō):

事跡:曹操取荊州時(shí),二人被逼分開(kāi),習(xí)氏一人撫養(yǎng)孩子多年,龐林隨黃權(quán)降魏后才重聚。后來(lái)曹丕聞之賢名,賜給床帳﹑衣服,以顯其節(jié)義。

感天:重聚后(使用打出牌,重聚后肯定有動(dòng)作別人才知道)事跡被天子曹丕知曉(看牌,指詳細(xì)了解)并被賞賜(給牌)

孤?lián)幔喝跖庸律頁(yè)狃B(yǎng)小孩,肯定需要很大努力(棄牌)才能存活下來(lái)(防傷)

落羽:哥哥是鳳雛,弟弟我技能名是羽毛沒(méi)毛病吧。龐林本人沒(méi)有事跡,能留名全靠哥哥和老婆。所以技能只能往鐵索湊,用個(gè)火殺。

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短評(píng):首先吐槽,不知為何,總是在奇怪的地方省字沒(méi)必要吧= =(紅色部分)

孤?lián)徇@個(gè)技能的時(shí)間段有可能重疊,不過(guò)這是小問(wèn)題。

總體來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)思路已經(jīng)解釋的比較清楚了,雖然也有槽點(diǎn),但按照劇本設(shè)計(jì)總歸不會(huì)差太多,這也算是比較好的一種方式。

強(qiáng)度的話不多吐槽,主要還是從體驗(yàn)的角度來(lái)說(shuō),通常1技能是搶基本牌的,一次搶很多張基本牌總歸也不是很好的體驗(yàn)(張虎:?)。

評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆

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18號(hào)作品??? 作者:llllIIIIllIIIllll

諸葛亮&黃月英? 3/3? 智淵莫測(cè)

【慧道】 你每回合使用的前兩張牌結(jié)算完成后,你可以摸一張牌并將一張牌置于武將牌上,稱為“儀”,若你武將牌上有同類型的“儀”,則兩張“儀”將粘合為一張“極”,“儀”與組成的“極”類型相同。“極”被同時(shí)視為組成“極”的兩張“儀”。

【卦玄】 每輪限四次,一名角色回合開(kāi)始時(shí),你可以獲得一張“極”。你使用“極”結(jié)算完成后,若此“極”不是裝備牌,你將此牌視為組成該“極”的未被使用的“儀”使用,若如此做,你將其置入棄牌堆?!皹O”進(jìn)入棄牌堆時(shí),被拆分為兩張“儀”進(jìn)入棄牌堆。

設(shè)計(jì)者說(shuō):

前幾天玩了把尖塔mod,覺(jué)得可以小偷一下,主要是嘗試一種新的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)兩張牌的結(jié)合,【慧道】體現(xiàn)出兩人的智慧(大概,【卦玄】主要是體現(xiàn)出諸葛亮對(duì)于八卦陣的創(chuàng)造,兩者加一起=整活,對(duì)于裝備牌的同時(shí)視為就是視為你裝備了兩件裝備,其他的也是這個(gè)意思。

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短評(píng):

兩張牌結(jié)合的想法很好,但很多衍生的問(wèn)題并沒(méi)有在技能里解決,反而有一種“你們咋玩都行”的感覺(jué)。

在每回合的固定時(shí)機(jī)點(diǎn)觸發(fā)的技能,也沒(méi)必要限四次了吧。。感覺(jué)跟不限也差不多了。

評(píng)分:☆☆☆☆

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19號(hào)作品??? 作者:豌豆幫幫主

吳 孫峻&孫魯班 梟落虎肩 3勾玉

亂宮:出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以選擇一種未選擇過(guò)的花色和一名未選擇過(guò)的角色,當(dāng)你于回合內(nèi)使用或打出與此花色相同的牌時(shí),你摸一張牌,然后對(duì)其造成1點(diǎn)傷害或令其回復(fù)1點(diǎn)體力。若你有至少一項(xiàng)不滿足條件,你失去“亂宮”。

盈惡:鎖定技,你每發(fā)動(dòng)一次“亂宮”,你加1點(diǎn)體力上限。你每殺死一名角色,你加2點(diǎn)體力上限。準(zhǔn)備階段,你將手牌數(shù)補(bǔ)充至體力上限,然后棄置等同于你以此法摸的數(shù)量張牌。

設(shè)計(jì)者說(shuō):

之前我自己diy孫峻&孫綝的時(shí)候,給他們起的稱號(hào)是朝野的鐵梟,這里直接拿來(lái)用給孫峻了。梟指孫峻,虎指孫魯班,孫峻為上位掌權(quán)不惜巴結(jié)孫魯班,發(fā)生茍且之事(所以我覺(jué)得他倆雙將挺合適)。

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短評(píng):

亂宮里面,不滿足條件指的是什么條件?沒(méi)理解到,技能里沒(méi)有地方提到有什么條件需要滿足的。難道是不能打傷害了或者不能回復(fù)體力了?

2技能這摸牌棄牌的數(shù)量太浪費(fèi)牌了…

評(píng)分:☆☆☆☆

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20號(hào)作品??? 作者:勝天半子

群 孟獲&祝融 蠻王烈后

蠻掃:當(dāng)你使用【殺】選擇目標(biāo)后,你可以廢除至多等同于你攻擊范圍內(nèi)角色數(shù)的裝備欄并摸等量的牌,然后可以令等量角色也成為此【殺】的目標(biāo),若你以此法廢除了最后一個(gè)裝備欄,你可以獲得其中一名角色的一張牌。

擒敵:鎖定技:當(dāng)有角色受到【南蠻入侵】或你使用的【殺】造成的傷害后,你恢復(fù)一個(gè)裝備欄。

象術(shù):鎖定技:【南蠻入侵】對(duì)你無(wú)效;你計(jì)算與其他角色距離-X(X為你已廢除裝備欄數(shù)量)

設(shè)計(jì)者說(shuō):

玩裝備欄的雙頭,前期手短能廢得少能指定目標(biāo)少,使用技能越廢越多時(shí)手越長(zhǎng)能指定的目標(biāo)多,越能廢更多的裝備欄。在多指定目標(biāo)與距離之間找到一個(gè)平衡,同時(shí)相對(duì)應(yīng)的也有恢復(fù)裝備欄的手段。

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短評(píng):

這個(gè)裝備欄廢除和恢復(fù)的速度有點(diǎn)頻繁,導(dǎo)致失去了裝備欄本身存在的意義。

有了裝備欄的包裝再去看技能本質(zhì),其實(shí)只是【殺】多摸牌、多目標(biāo)、搶牌以及附帶一個(gè)類“馬術(shù)”。(只是?效果這么多還只是?。?,其實(shí)都和裝備欄沒(méi)什么關(guān)系。

評(píng)分:☆☆☆☆☆

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總評(píng):

可以看出,最受歡迎的CP組合是祝融孟獲,可能這對(duì)CP因?yàn)樘攸c(diǎn)鮮明比較容易想到思路,但這也是他難設(shè)計(jì)的地方,從這幾組祝融孟獲來(lái)看都沒(méi)能很好體現(xiàn)“合體”的這一個(gè)特性。(當(dāng)然想體現(xiàn)是很難的我也知道)

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然后也看到了很多設(shè)計(jì)者想做的嘗試,其實(shí)大部分都是很好的思路,雖然我沒(méi)有在短評(píng)里面夸,但不妨礙我認(rèn)為思路想的很好!主要的問(wèn)題是,思路會(huì)發(fā)散,更要會(huì)收回,有很多思路都是發(fā)散以后收不回來(lái)以至于要么看不懂作者想表達(dá)什么,要么就一堆結(jié)算問(wèn)題等著解決,這樣會(huì)影響玩家對(duì)技能本身的判斷。

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再有,我還是盡量去忽略了強(qiáng)度的判斷,老原因,畢竟還沒(méi)有到那一步,除非強(qiáng)度強(qiáng)到或者弱到影響對(duì)技能本身的判斷了。而且強(qiáng)度也是思路成型以后可以花時(shí)間去調(diào)整的部分。

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最后,感謝所有的DIYer,你們的熱情就是我的堅(jiān)持,感謝。當(dāng)然,以后還有很多機(jī)會(huì)去交流,回到開(kāi)篇提到的,后面再做這種活動(dòng),盡量都以“可以上線”的原則去做,爭(zhēng)取對(duì)大家的熱情能有個(gè)交代。

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本次比賽的前四名(并沒(méi)有獎(jiǎng)品,就當(dāng)是鼓勵(lì)):

并列第一:

15號(hào)作品??? 諸葛亮&黃月英??? 作者:VAN???????

17號(hào)作品? ?龐林&習(xí)氏??? 作者:半個(gè)嗣穈

并列第三:

8號(hào)作品??? 蔡邕&蔡琰??? 作者:追風(fēng)青年

13號(hào)作品??? 孟獲祝融??? 作者:飛俠

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