DNF:寵物裝備大加強?策劃用10年時間,修復(fù)了一個bug問題
點進來,你肯定以為這是一篇“標題黨”,但事實上,這還真的不是標題黨,因為,在10.14版本中,策劃不動聲色暗中修復(fù)了一個bug問題,的確是有助于玩家提升的,在阿拉德中,策劃竟然還會修復(fù)有利于玩家的問題,實在受寵若驚!
寵物修復(fù)“飽食度問題”
首先,我們來說一個關(guān)于寵物的“公認問題”,主要集中在2點上:

?
1、寵物不會餓死,但當寵物飽食度歸零時,此時將不能釋放寵物技能!
2、當寵物飽食度為零時,寵物所攜帶的寵物裝備,將失去效果!
這兩點其實都比較好理解,畢竟寵物都吃不飽了,你不能還指望它賣命給你提升傷害吧,所以,這也是策劃費盡心思為咱們贈送寵物飼料的原因,這份良苦用心值得稱贊?。ù藯l價值5毛,括號內(nèi)刪除)

?
以上,就是之前大家關(guān)于寵物飽食度的“定論”,感覺上好像也沒啥問題,然而在10.14版本更新的公告中,卻出現(xiàn)了這樣一條信息:【修復(fù)當寵物飽食度為0時進入地下城后,此時寵物裝備的部分屬性不生效的問題。】
兄弟們懂這個什么意思嗎?意思是說,寵物飽食度為0時,并不會讓寵物裝備失去效果!而之所以以前的寵物裝備會失去效果,僅僅只是因為bug問題而已!

?
好家伙,當大家習(xí)以為常的時候,你竟然告訴我這是bug,而且還是修復(fù)了之后才告訴我,那豈不是說,我以前用掉的寵物飼料都白費了?這波要怎么補償呢?
而且兄弟知道最關(guān)鍵的問題是什么嗎?“寵物裝備依賴于飽食度”這條設(shè)定,其實從遠古版本09年開始就存在了,而如今21年都走了一大半了,整整過去了十多年了,你現(xiàn)在才告訴我這是一個bug,傷害性不強,但侮辱性極強!

?
客觀來說呢,這種bug問題對寵物裝備屬于“史詩級加強”,但修復(fù)與否對玩家影響并不大,無非就是節(jié)省了幾袋寵物飼料而已(我是買不起寵物飼料的人嗎?是的)。
但存在10年的bug竟然還在修復(fù)中,好像也能從側(cè)面說明策劃在關(guān)注著游戲,存在bug不重要,重要的是無人去關(guān)注bug,這才是一款游戲最無奈的地方。
那么修復(fù)了寵物飽食度的問題,究竟對玩家有沒有影響呢?主要的影響體現(xiàn)在兩個方面:

?
一個是既然飽食度不再影響寵物裝備屬性,那么裝備屬性就可以全程發(fā)揮,搬磚效率更高了,特別是對于缺少暴擊的玩家來說,有時候進圖發(fā)現(xiàn)莫名其妙少了暴擊率,就是因為寵物裝備失效了;
二個是“寵物飼料”依舊有用,雖然飽食度不再影響裝備,但如果吃不飽的話,依舊不能釋放寵物技能,等于憑空少了10%傷害,這點還是蠻重要的?。ú粫仍龠^10年,又說是bug問題吧?)

?
個人小結(jié):
寵物飽食度問題得到了修復(fù),有用嗎?有用,至少觸發(fā)寵物裝備屬性,不需要再單獨吃寵物飼料了;但真的有用嗎?釋放寵物技能,還是需要吃寵物飼料呀!所以修復(fù)了問題雖然是好事兒,但實際上“啥也沒改變”!
最終結(jié)論:為了慶祝10年老問題得到修復(fù),下個版本再送100袋寵物飼料!