《生化危機(jī)4》13年后重玩,又被我完全通關(guān)兩遍
2008年11月我從本地某修電腦店買到了這張“藏經(jīng)閣”制作的“生化危機(jī)超強(qiáng)專輯”DVD光盤,里邊包含了《生化危機(jī)4》(Resident Evil 4)完整版(安裝包2.40G),還有生化2、3和槍下游魂,后邊這幾個(gè)都是刪減了動(dòng)畫的版本,還包含了《恐龍危機(jī)》1、2代,也都能玩。后來我又在網(wǎng)上下載了生化危機(jī)1、2、3及恐龍危機(jī)1、2的完整版刻盤保存,打算留待以后玩。當(dāng)時(shí)買到光盤拿回家就安裝玩了起來,那時(shí)還是用的改裝的P3電腦,玩到有些場景復(fù)雜的地方就卡得很厲害,比如玩到打兩個(gè)巨人下邊有熔水的場景那里。再加上那時(shí)剛正式接觸電腦游戲,沒有經(jīng)驗(yàn),只通關(guān)了主體部分里昂路線,并沒有發(fā)現(xiàn)還有額外內(nèi)容艾達(dá)兩個(gè)模式和傭兵模式。剛玩時(shí)用鍵盤玩到QTE時(shí)操作不便,就買了兩個(gè)簡易手柄,拿回家插上不用設(shè)置,直接就能使用,就用手柄通了關(guān)。實(shí)際上也是如此,PC版用鍵盤是很不順手的,只有用手柄才能順利玩下去。由于當(dāng)年沒能流暢體驗(yàn)這個(gè)游戲,這次翻看光盤生出了重玩的念頭,就拿出光盤安裝了這個(gè)游戲,安裝后4.60GB。這次玩還是拿出當(dāng)年保留至今的簡易手柄,還是直接就能使用。剛開始玩需要對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)置,比如畫面分辨率、鍵盤手柄操作鍵位等。這游戲不能在游戲菜單里直接設(shè)置,而是需要在游戲目錄下打開“Setup Tool”應(yīng)用程序來設(shè)置。我玩時(shí)將分辨率調(diào)成1024×768,太高了顯示器不支持。
為了順利通關(guān)此游戲,我事先在網(wǎng)上找到一款生化危機(jī)4的修改器,有9項(xiàng)功能,其中最實(shí)用的功能有F1全員無敵、F2無限彈藥、F3無視攻擊、F4一擊必殺、F7鎖定時(shí)間、F8定住敵人,為順利通關(guān)創(chuàng)造了有利條件。這些功能都很人性化,例如,無限彈藥功能,開啟后只是鎖定了虛假的數(shù)值,并不會(huì)將真正的彈藥數(shù)鎖定,如果槍械里裝有真實(shí)數(shù)量的彈藥,在開啟的情況下也會(huì)消耗彈藥,但在任意槍械彈藥為0的情況下開啟功能,就會(huì)鎖定一個(gè)虛假的彈藥值,可以無限開火。當(dāng)然,大多數(shù)時(shí)候不必開啟無限彈藥功能,畢竟這游戲消耗彈藥也是一項(xiàng)樂趣。當(dāng)然,修改器有利也有弊,有的功能需要在一些特殊的情況下關(guān)閉,例如在有些一擊必死的QTE的時(shí)候和BOSS具有秒殺功能時(shí),如果開啟了無敵,就會(huì)導(dǎo)致主角血量不減而死機(jī),所以要靈活運(yùn)用這些功能。特別值得一提的是,這個(gè)修改器啟動(dòng)后,圖標(biāo)是游戲中那個(gè)變異特種兵變異后胳膊有尖刺的畫像。有了修改器的保障,我的通關(guān)士氣大增,于是就投入到了這個(gè)游戲的攻略中。時(shí)隔十幾年沒玩,那時(shí)也只玩了一遍,大部分內(nèi)容都忘記了,這次玩就像玩了個(gè)新游戲一樣。
經(jīng)過一番奮斗,2022年11月23晚上里昂第一遍通關(guān)。里昂篇通關(guān)后,在主菜單里多出一項(xiàng)“EXTRAS”選項(xiàng),就是額外內(nèi)容,里邊包含艾達(dá)的兩個(gè)模式“Seperate Way”和“Assigment ADA”,第三項(xiàng)是傭兵模式“The Mercenaries”,第四項(xiàng)和第五項(xiàng)分別是里昂線和艾達(dá)線的過場動(dòng)畫。11月25日晚上艾達(dá)線(Seperate Way)第一遍通關(guān),接著后半夜通關(guān)了“間諜模式”(Assigment ADA)。11月26日晚上玩完了傭兵模式(The Mercenaries)所有四張地圖,收集到了所有沙漏,打完了所有僵尸,解鎖了全部4名可選角色。隨后幾天玩《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》,抽空又把艾達(dá)的兩個(gè)模式通關(guān)第二遍。暗黑雅典娜通關(guān)一遍后又接著玩《超世紀(jì)戰(zhàn)警:逃離屠夫?yàn)场罚瑒偼娓杏X有點(diǎn)復(fù)雜,就打算將生化4徹底弄完后再回頭收拾《超世紀(jì)戰(zhàn)警》。第二遍玩里昂篇選擇了最高難度,2022年12月10日晚上通關(guān)第二遍,終于徹底搞完了這個(gè)游戲。實(shí)踐證明,游戲通關(guān)兩遍是很有必要的,這也是我多年玩游戲得出的一條經(jīng)驗(yàn)。第一遍是從入門到熟悉的過程;第二遍是加深印象,更好地體會(huì)游戲的過程,最重要的是可以彌補(bǔ)、發(fā)現(xiàn)第一遍錯(cuò)過的內(nèi)容。以前我都是每個(gè)游戲通關(guān)一遍,后來游戲體量越來越大,刻盤收藏已經(jīng)行不通了,就打算以后每下載玩一個(gè)游戲就通關(guān)他兩遍,以后不會(huì)再重玩。就這樣形成了一個(gè)游戲通關(guān)兩遍的習(xí)慣。這次玩生化4就充分證明了玩兩遍的必要性,這游戲有幾處分支路線,我在玩第二遍時(shí)就走了第一遍沒有走過的路線。比如有處扳動(dòng)機(jī)關(guān)選擇“甕中捉鱉”和“巨人谷”兩條路線的地方,前者可到達(dá)一個(gè)四周被圍成坑的地方,會(huì)跳進(jìn)兩個(gè)電鋸男對(duì)主角形成前后夾攻;后者可到達(dá)一條山谷,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)巨人,兩頭山上各有一塊大石頭,打破上邊的木板可讓石頭落下來砸中巨人,我試了多次,一次也沒砸中。相比之下,巨人谷要比甕中捉鱉難度大一些,因?yàn)檫@個(gè)巨人可不好對(duì)付,被抓住是一下就捏死的。還有這游戲有很多收集品,有些是很難發(fā)現(xiàn)的,玩第二遍時(shí)可以多留心尋找。我玩了兩遍,也沒有把收集品找全,因?yàn)閼械萌タ垂ヂ哉伊恕J占酚懈鞣N寶物和玉牌,有些寶物是可以組合成新物品,賣給商人能賺更多的錢。玉牌需用手槍擊中才算收集到,數(shù)量多,有的很難發(fā)現(xiàn)。由于這游戲是按照手柄的操作設(shè)計(jì)的,在用狙擊槍時(shí)很難瞄準(zhǔn),玩第二遍時(shí)我就不再購買使用狙擊步槍了。另外值得一提的是,這游戲的流程實(shí)在是太長了,本來主體里昂篇已經(jīng)夠長了,再加上艾達(dá)篇的過關(guān)模式和間諜模式就更長了。何況還有個(gè)傭兵挑戰(zhàn)模式,里邊的4張地圖,只有第一張是取自主線里的村莊,其余三張都是全新設(shè)計(jì)的。艾達(dá)的間諜模式只有一關(guān),主要是收集5個(gè)紫色的試管,收集全后到實(shí)驗(yàn)室外邊的高塔架處坐電梯上去,到機(jī)房里按動(dòng)開關(guān)就過關(guān)了。
太說詳細(xì)的我也不想寫了,下邊只總結(jié)幾個(gè)這游戲中最容易難住玩家的地方:
(一)這游戲的解謎部分不算多,大多數(shù)都很容易解決,只有三處我認(rèn)為比較難的:第一處是教堂后面的轉(zhuǎn)盤,網(wǎng)上查到順序是3334443,第二處教堂內(nèi)的三個(gè)彩色轉(zhuǎn)盤順序是箭頭朝下、左、右,艾達(dá)篇里與此順序相反。第三處是那個(gè)城堡里的齒輪陣機(jī)關(guān),扳動(dòng)機(jī)關(guān)后發(fā)現(xiàn)齒輪陣被什么東西卡住了轉(zhuǎn)動(dòng)不了,仔細(xì)觀看原來是被小木條卡住了,到底是被幾根木條卡住了?很難發(fā)現(xiàn)。看了視頻攻略才知道,上邊有兩根,下邊有一根,找到打碎后再重新扳動(dòng)機(jī)關(guān),齒輪終于轉(zhuǎn)動(dòng)了,下邊的門可以打開了。
(二)里昂篇最后和那個(gè)變異特種兵角斗,艾達(dá)篇最后和教主決戰(zhàn),這兩場BOSS戰(zhàn)里的BOSS都有很無賴的一招,就是用QTE的方式對(duì)主角造成秒殺,而此時(shí)所需反應(yīng)時(shí)間極短,操作鍵位又很別扭,我手笨被多次擊殺無法戰(zhàn)勝他們,有幾次都開著無敵,導(dǎo)致被殺后血不掉而卡死機(jī),不得不關(guān)閉游戲進(jìn)程重啟游戲讀取存檔,十分煩人。最后我憤怒了,發(fā)出了“對(duì)游戲仁慈就是對(duì)自己殘忍”的感慨,開啟了修改器一擊必殺的功能,嘿!這一招還真管用,我以為一擊必殺對(duì)這兩BOSS無效呢,就這樣輕松干掉了這兩無賴。
(三)最后騎摩托艇逃出山洞是令我最深刻的記憶,當(dāng)年被這里難到現(xiàn)在想起來都畏懼,這次又到了不得不面對(duì)這里的時(shí)候。怕也得挑戰(zhàn),為了徹底告別這游戲。其實(shí)這里也不是太難,只要多試幾次,記好路線,用不了幾次就能成功。
由于我玩的生化危機(jī)4版本是比較老的,又是美版(退出游戲還得按Alt+F4),沒有漢化,雖然發(fā)布者自稱是漢化的,但只有劇情字幕漢化了,主菜單和游戲中的功能選項(xiàng)并沒有漢化。好在我這人玩游戲不注重看劇情,菜單項(xiàng)目都能搞懂,漢不漢化無所謂。玩的過程中我也參看了別人錄的視頻攻略,都是近幾年錄的,他們下載的版本都是百分之百漢化,各種功能菜單全是大漢字,一目了然。而且他們玩的版本看上去很高清,畫面色彩也比較濃重鮮艷,陰暗的地方很黑暗。而我玩的這個(gè)版本,畫面色彩比較清淡,陰暗的地方也很亮堂,其他方面差別不大。雖然我玩的這個(gè)版本比較老,但并不說明我玩的這個(gè)版本畫面就比他們差了,看上去也很清楚,這畫面即便拿到現(xiàn)在來看也不過時(shí)。據(jù)我在網(wǎng)上查看的資源信息,他們下載的可能是“民間高清材質(zhì)導(dǎo)入修正版”或者是Steam官方高清修復(fù)版,不管他們玩的是什么先進(jìn)版本,我對(duì)我玩的這個(gè)老版本還是很滿意的,也許我的這個(gè)原始老版本才會(huì)有那種原汁原味正宗生化危機(jī)4的味道。聽說生化危機(jī)4真的要出重制版了,我就想不明白,老版本已經(jīng)夠完美的了,為什么還要重制?前三代因?yàn)楫嬅孢^于落后,馬賽克嚴(yán)重,重制一下也屬正常,4代的畫面已經(jīng)相當(dāng)先進(jìn)了,還要重制,這就有點(diǎn)利用熱門舊IP炒冷飯?jiān)儋嵰还P的嫌疑了。不過,既然重制了,又等于是款新游戲了,舊的新的都要玩才行,畢竟老游戲的味道已經(jīng)在那時(shí)確立,是任何重制無法代替的。這就像影視劇,老版本《三國演義》中的環(huán)境和條件已經(jīng)在那時(shí)刻在了膠片里,再按照原來的樣子重拍已經(jīng)不可能了,一切都變得面目全非,只能利用現(xiàn)在的條件重拍,那味道自然就不一樣了。
關(guān)于這個(gè)游戲,有個(gè)現(xiàn)象是我非常反感的,那就是把里昂稱呼為“李三光”,把埃森莉稱呼為“礙事梨”,其實(shí)只要你玩過生化危機(jī)系列游戲和其他游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)哪個(gè)游戲里主角不是盡一切可能的搜刮物品?游戲中本來就是靠這些物品來補(bǔ)充能源的,三光不是里昂的專利,我們玩RPG游戲不也是一路闖民宅、進(jìn)官府搜刮補(bǔ)血、補(bǔ)氣、補(bǔ)充武器等物品,殺光敵人的嗎?怎么到了里昂就成了三光了,也不知是哪個(gè)自作聰明的家伙自以為是的提出了這個(gè)名字,而廣大玩家也無腦跟風(fēng)這么叫開了。至于生化4里的埃森莉,玩過的都應(yīng)該明白,埃森莉不但不礙事,還配合的很好,很多時(shí)候我們可以按照情形對(duì)她下命令跟隨或者呆在一個(gè)安全的位置,根本不存在礙事一說。而且游戲過程中有操作埃森莉簡短的流程,難度也不高。不知哪個(gè)腦殘給她取了個(gè)礙事梨的外號(hào)。