【ブロマガ拾遺計(jì)劃】ぬっぽんで書いた何か(4)怎么有點(diǎn)卡卡的喔 by suidouya(水道
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本文是我以名義「ぬっぽん」時(shí)寫下的文章的轉(zhuǎn)載。
原文寫于平成25年4月20日(2013年)。
終于說了些角度限制的話題、卡頓卡頓抽搐抽搐(以上
在這個(gè)話頭上停下來可不行呢(==)
那么,足IK的ひざ骨、腕捩骨、手捩骨和用戶設(shè)置的角度限制和軸限制這些角度是相對(duì)于什么而言的角度呢?
可能沒有多少人會(huì)意識(shí)到這件事吧
其實(shí)這是相對(duì)于初始姿勢(shì)時(shí)(載入模型時(shí))的Global軸而言的
這里是重點(diǎn)哦ー??)b
很多捩骨導(dǎo)致的胳膊像面條一樣晃動(dòng)的情況就是因?yàn)檫@個(gè)哦ー
(回避“捩骨導(dǎo)致的面條胳膊”的方法也是有的,這個(gè)就作為之后日記的話題)
IK的角度限制也基本是在Global(全局坐標(biāo))環(huán)境下設(shè)置的
骨骼的位置之類、骨骼的Local軸設(shè)置之類、軸限制之類都和這沒有關(guān)系只是取決于Global軸哦w
不過也不是完全與腿的位置無關(guān),似乎是有微妙影響這種讓人困擾的情況
PMD格式下與命名為「右ひざ」「左ひざ」的骨骼有關(guān)的IK在MMD中是會(huì)被強(qiáng)制加上角度限制的所以沒有記載的必要
不過反過來說就是不能自己設(shè)置數(shù)值(普通地有點(diǎn)不妙?。鳎?br>
PMX格式下如果不為足IK設(shè)置中的「ひざ」骨設(shè)置角度限制的話就會(huì)像章魚一樣關(guān)節(jié)亂扭地跳舞哦w
我當(dāng)初在發(fā)現(xiàn)這件事前被困擾了一個(gè)月左右(==)
雖然必須要手動(dòng)設(shè)置才能好好運(yùn)動(dòng),不過另一方面,因?yàn)槟軌蜻M(jìn)行細(xì)致的設(shè)置所以連鳥類那樣的逆關(guān)節(jié)骨骼也可以通過足IK來實(shí)現(xiàn)。
然后,設(shè)置的角度在大多數(shù)的情況下肯定是毫無疑問的
X=-180~-0.5、Y=0~0、Z=0~0
按照這種感覺來設(shè)置
理論上會(huì)什么問題都沒有地,普通地能夠活動(dòng)
但是、也有不能很好運(yùn)動(dòng)的情況、有時(shí)會(huì)有「膝蓋嘎嘣嘎嘣」有時(shí)會(huì)有「膝蓋酸痛無力」還有「腳跟埋地」也是必備吧

還有就是O型腿、X型腿、足首ペキョリ(我求求誰來告訴我這什么意思總之是動(dòng)的不對(duì))等等
說著「足IK他不好好干活了」的人基本就是這其中的一種情況??)b
所以,在這種問題中,「ひざ骨的角度限制」與「ひざ骨的位置」這兩點(diǎn)與問題有很大關(guān)系。
這次演示的ぴくちぃ式ミクさん是骨骼的位置稍微稍微有些不好。是最主要的原因
「足、ひざ、足首骨的運(yùn)動(dòng)角度稍微比180度大了些」
這是由「IK只會(huì)按最省力的方式運(yùn)動(dòng)」這一條件決定并鎖定的。
足首嚴(yán)重陷入地面時(shí)多數(shù)情況是這個(gè)原因。
雖然強(qiáng)行讓他超過限制角度的話之后就會(huì)安定地彎曲了,但是骨骼會(huì)在「是向前彎還是向后彎比較好呢?」的在不知怎么選擇的位置區(qū)域附近顫抖顫抖的呢
作為解決方法比較普遍并且簡(jiǎn)單的就是「把ひざ骨的位置稍微向前移動(dòng)一點(diǎn)」,但這種解決方法會(huì)牽扯到權(quán)重。
(還有其他解決方法,之后也會(huì)介紹的哦)
總之這次就先按這個(gè)方法來解決哦
1 將足骨的骨骼末端指向設(shè)置為足首
將會(huì)以這條線作為ひざ骨位置的指導(dǎo)。讓骨骼位置比這條線稍微再靠前一點(diǎn)點(diǎn)就可以
2 把四視圖畫面的側(cè)視圖放大來觀察膝蓋部分的位置

3 選擇ひざ(ぴくちぃ式的情況下也選擇「ひざD」)骨,稍微向前移動(dòng)

4 把足骨的骨骼末端指向調(diào)回
5 使用另存為進(jìn)行另存為(因?yàn)槭侵匾氖聄y)
6 檢查結(jié)果(大家都?jí)蛎染秃茫?br>
基本就是這種順序??)b
只看結(jié)果的話
將ひざ、ひざD骨的Z軸從-0.1558609移動(dòng)到-0.2080348左右就可以了,這種感覺
實(shí)際上是用「0.05左右的無差い」來告訴IK「這邊更容易彎曲所以往這邊彎哦?行了快給我往這邊彎?」使IK被更容易誘導(dǎo)。
這個(gè)操作應(yīng)該在大家自己電腦中的ぴくちぃ式ミクさん也可以再現(xiàn),所以試上一回可能會(huì)比較好??)b
也已經(jīng)確定使用最初介紹的視頻的動(dòng)作數(shù)據(jù)也不再會(huì)有膝蓋抖抖的情況了
只是,對(duì)于這個(gè)方法「我個(gè)人不喜歡這么干w」,以及想要追求完美膝蓋效果之類的
所以 下次會(huì)介紹「可能還會(huì)有的精巧的做法」或者「jiojio的調(diào)味」之類的ー
…ぺろぺろ?