《暗號:瞳》首測體驗!類銀河惡魔城的橫板手游?ACT玩家狂喜!

前言
從去年12月暗號瞳發(fā)布了首支實機PV已經(jīng)過去了接近四個月,暗號瞳終于在三月底迎來了首次測試。
相較于最近測試的幾款游戲,暗號瞳是其中最讓我眼前一亮的游戲。方言配音,具有民族特色的服飾,獨特的跑酷玩法,這些都讓暗號瞳有著成為爆款的潛力。



關(guān)于戰(zhàn)斗
暗號瞳的戰(zhàn)斗看起來類似忍三,都是依靠拾取機制進(jìn)行攻擊,實際上暗號瞳的玩法更加接近空洞騎士,奧日銀河惡魔城游戲。作為首次測試,這次測試的操作手感還算流暢,一個隊伍除了一名主控角色外還能攜帶倆名輔助角色,玩家一共可以使用3個技能還有3個大招以及沖刺攻擊,這些技能來源于隊伍中的其他角色,血量屬性也是疊加的。除了技能,在實戰(zhàn)中也非常依賴拾取機制來進(jìn)行戰(zhàn)斗。角色分為金木水火土五種屬性,boss也帶有屬性和角色互相克制。
關(guān)于世界觀
暗號瞳的世界觀應(yīng)該屬于國風(fēng)都市傳說類的題材,設(shè)定中加入了道家符箓,儺面,風(fēng)水等極具國風(fēng)特色的元素,目前的場景也是以川渝地區(qū)為原型的國潮設(shè)計,據(jù)說之后會釋出共9個街區(qū),讓我們一起期待吧!
游戲中我們首先可以操控的角色并非是我們的主角,而是我們的新進(jìn)員工光。而我們將扮演一位電影導(dǎo)演,以拍攝電影為由頭探索九龍城的九座街區(qū),接受各種委托(跑腿)。




關(guān)于劇情演出
游戲的劇情演出并不是單一的立繪對話,而是既有場景對話和立繪對話又有漫畫過場,加上優(yōu)秀的方言配音以及官方玩梗,讓劇情演出的體驗更上一層樓。



關(guān)于角色養(yǎng)成
這測目前并沒有疊卡,也沒有專武,但是有4件套的胤痕和倆個獨立的武器,胤痕沒有隨機強化,也就是說強化到滿級的數(shù)值是固定的,主詞條也是固定的,唯一隨機的只有副詞條的最后一條,比如說帽子的最后一條可能是吸血,也有可能是生命恢復(fù)。武器呢自帶特效目前并沒有套裝效果,胤痕和武器目前都是在游戲中的倆種玩法中獲取。


關(guān)于游戲的地圖場景



游戲的地圖場景是非常優(yōu)秀的,本次測試只開放了中埔區(qū)這一條街區(qū),從建筑風(fēng)格來看像是重慶的洪崖洞,地圖中還有涼皮店,火鍋店,甚至還有沙縣小吃店,街邊的路人npc時不時回來幾句四川方言。中埔區(qū)從地圖上來看并不大,但是其中錯綜復(fù)雜的小巷子,還有抬頭看到的二樓和三樓都是可以上去的,地圖中還有不少寶箱和支線等待玩家去探索。
關(guān)于玩法
目前游戲除了主線,共有三種主要玩法,無盡龍域(單人爬塔),聯(lián)合鎮(zhèn)壓(組隊素材本),以及四人亂斗(PVP道具賽競速),素材本和跑酷都是需要組隊才能游玩的,其中素材本初期單人難度過高,后期練度起來了可以單刷,而跑酷則是隨機匹配三名玩家一起競速,地圖中有類似qq飛車的那種隨機道具。目前可以看出暗號瞳應(yīng)該是一個重社交的游戲,由于只是一測,所以還看不出后期玩法有哪些。這里我猜測后期應(yīng)該會出現(xiàn)肉鴿類型的周本以及更多的多人組隊玩法。


關(guān)于需要優(yōu)化的地方
地圖中npc的建模還需要優(yōu)化,其中地圖的交互也需要加強。目前是通過收集物品的方式交互。
還有角色的交互方面,一測劇情尚未涉及到游戲主線,所以也暫未開放角色獨立劇情等內(nèi)容,期待下次測試可以看到更多和玩家加強羈絆的設(shè)計吧。
副本地圖并不小,但在解密方面還有提升空間,希望在下測能體驗到更加有趣的副本。

結(jié)尾
總的來說,作為首測的暗號瞳表現(xiàn)非常優(yōu)秀,其戰(zhàn)斗玩法以及地圖設(shè)計做的都很有想法,更是碾壓同賽道的其他橫版過關(guān)類游戲,并在橫版的基礎(chǔ)上做出了自己獨有的特色,給玩家?guī)硐噍^于其他橫版游戲不一樣的新鮮體驗,絕對稱得上是未來可期。