泰拉細(xì)胞模組Q&A

本文旨在解答一系列長久以來評論區(qū)對模組的各種疑問

攻擊范圍是不是太大了
這是最多人提的問題了,對于目前的細(xì)胞近戰(zhàn)武器來說,對近戰(zhàn)效果確實是有點超模的,但是對空效果實在一言難盡。像均衡之刃、血刀這些,打雙子眼、豬鯊等等都十分吃力,像月總更是摸不到一下。不過即使在原版泰拉中后期近距離真近戰(zhàn)也是一點不吃香,所以武器貼圖后面會再進(jìn)一步調(diào)小(仍然很大),當(dāng)然相應(yīng)的用起來會更麻煩。

武器模型違和,玩家手臂沒有揮動動畫,能不能把細(xì)胞人的貼圖也畫上去
死亡細(xì)胞,2018TGA最佳動作游戲,依靠巧妙的三渲二與陰影表現(xiàn)在2D平面表現(xiàn)出3D效果。模組直接將貼圖繪制進(jìn)了游戲里,并沒有做更多的調(diào)整,所以看著違和是很正常的,而且手臂也會很難調(diào)整。至于把細(xì)胞人畫上去,說實話看著會很怪。因為現(xiàn)在為了提高近戰(zhàn)武器的使用體驗,所有武器都是可以走A的,而且可以隨時跟隨鼠標(biāo)的朝向;而細(xì)胞里使用武器時細(xì)胞人是會停止移動的,所以很明顯會有的人物在平移的感覺。但是想要解決手臂揮舞問題的話,直接畫上細(xì)胞人是最好的選擇。所以很難兩全其美。

武器真的是3D嗎
如是。

藍(lán)圖圖紙怎么掉,武器怎么解鎖
武器掉落我的方案是這樣的:后面一個個加入細(xì)胞NPC,武器由細(xì)胞NPC直接掉落(幾率不會高的),同時也有保底機(jī)制,擊殺一定數(shù)量后會掉落圖紙(像NPC旗幟一樣),由誰掉也會按細(xì)胞來,合成武器會需要圖紙+細(xì)胞+泰拉里的各種材料。其他一些細(xì)胞劇情房里獲得的武器就塞到游戲流程里。

傷害是不是太低了,到時候卷軸應(yīng)該怎么獲得,攻速會變嗎
視頻里的傷害全都是隨手填的,傷害平衡會留在最后做的,現(xiàn)在大可不必?fù)?dān)心。此外細(xì)胞里的武器是有兩種成長機(jī)制的,一個是武器等級,一個是卷軸數(shù)量。我打算放棄武器等級成長,只按卷軸來加傷。卷軸會由BOSS,寶箱和一些特定敵怪掉。還有就是細(xì)胞武器不吃攻速提升,這點會用傷害來彌補一下。

會加入細(xì)胞難度嗎
其實有一點這種想法,但是我感覺以我的能力不會做的很好。目前先做完一個完整的流程再說。

金武該怎么獲得,金武的特殊詞條會有嗎,死亡細(xì)胞的普通武器詞條會不會有呢
金武我打算作為一種前綴,由NPC來添加。制作和掉落也有一定幾率成為金武。其他詞條會有點麻煩,后面再說吧。另外泰拉的前綴不會加在細(xì)胞武器上。

適配其它大型mod嗎
目前還算可以,但是不保證后面不會出問題。

什么時候發(fā)布
很難說,但是短期仍然不打算發(fā)布,我打算多來點敵怪、NPC和至少一兩個BOSS后再發(fā)。
