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Taptap付費榜前8(那些值得一玩的手游16)

2017-12-21 15:37 作者:游戲瓜Gamer  | 我要投稿

以下按評分排序,并非Taptap的排序

NO.1去月球(Steam移植版)

 9.9分 9元

去月球 (Freebird Games 出品角色扮演游戲)
《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的獨立游戲開發(fā)團(tuán)Freebird Games制作的第四款游戲,也是首款商業(yè)化發(fā)行的游戲,于2011年11月1日發(fā)布在作者的網(wǎng)站及其他下載門戶網(wǎng)站上,在2017年5月11日登陸App Store以及安卓各大商城。
這是一款使用RPG制作大師制作的視覺小說。本作于2012年9月8日發(fā)布在Steam上,2014年1月7日加入Humble Indie Bundle X游戲包均提供OS X與Linux的版本。
RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戲。這雖然是個像素畫微型游戲,流程只有幾個小時并且沒有真正的戰(zhàn)斗;但是本作憑借精美細(xì)膩的演出效果,和感人的故事發(fā)展獲得了許多好評。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戲中,勝過凱瑟琳,傳送門2等眾多大作而獲得了最佳劇本獎。

NO.2艾希

9.9分 12元


游戲介紹編輯
幾年的國產(chǎn)游戲廠商幾乎一股腦地進(jìn)入了移動游戲市場,游戲內(nèi)容重復(fù)讓廣大玩家疲于游玩。而國產(chǎn)的單
機游戲也是進(jìn)入了一個疲軟的階段,很多人除了“三劍”之外就不知其他的游戲品牌。在國內(nèi)的這個環(huán)境,費力不討好地開發(fā)一款國產(chǎn)游戲似乎是一件不明智的選擇。
但是在如今3A大作不斷轟炸的總體環(huán)境下,還是有許多國內(nèi)的游戲人抱著自己的理想開發(fā)著單機游戲,近日有一款十分熱門的游戲引起了玩家的注意,這是來自于幻刃網(wǎng)絡(luò)制作,心動網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《ICEY艾?!?。
由于近日的某些事情,這款游戲可謂是火遍了游戲圈,在簡單地看了下游戲介紹和朋友的安利之后,我打開了PSN,支付54.6港幣,下單了這款國產(chǎn)游戲,看看被人稱為良心國產(chǎn)游戲的《ICEY艾?!酚兄裁戴攘?。
畫面簡潔精致
由于《ICEY艾希》是款獨立游戲,所以自然不能以3A大作來要求?!禝CEY艾?!房傮w給人的感覺是有著精致的畫面。雖然不像育碧的《刺客信條》那樣的磅礴大氣,但是游玩的時候看著卻十分地舒服。另外借助于PS4的機能,整個游戲過程中沒有卡頓感,流暢無比。
動作爽快流暢,重復(fù)性過高
《ICEY艾?!肥且豢?D橫版的ACT+META游戲,融合了未來元素與克蘇魯神話,整體偏向于科幻,在國產(chǎn)整體“武俠風(fēng)”之中形成了一股清流。不過既然是2D動作游戲,動作的打擊感就顯得十分地重要,有不少的游戲號稱“無雙”,但是實際的打擊感卻不敢恭維,比如看中百合唯美元素而購買的《無夜國度》,就以其薄弱的打擊感就飽受玩家的批評。
而在《艾?!分?,玩家控制著艾希,對敵人進(jìn)行打擊,并且借助硬直和破綻進(jìn)行防反,動作一氣呵成,另外在防反之后的炫光效果顯得十分酷炫,給人以爽快的感覺。不過即使如此,我們還是要指出的是游戲的動作比較單調(diào),部分基本的效果過于逆天,比如說閃避。(注:閃避已經(jīng)在2016年12月5日更新中大幅削弱)[2]
只要按著這一個鍵就可以躲閃90%的BOSS傷害,讓玩家在后期只需通過閃避加重?fù)艟涂梢該魵⑷魏蔚腂OSS。另外作為關(guān)底BOSS,雖然擁有五管血,但是實際能力遠(yuǎn)不如前面的小弟來的給力,實在是辜負(fù)了收官BOSS的稱號。
主角是旁白,對了還有機器人
作為一款META游戲,除了玩家控制的機器妹紙之外,場外因素也是相當(dāng)重要,如何正確地引導(dǎo)玩家進(jìn)行游戲是旁白們的任務(wù)。而在游戲之中,旁白可以說是地扮演了自己的角色,應(yīng)該說是超額完成。
旁白才是本體
和著名的《史丹利寓言》一樣,整個游戲充斥著旁白的解說聲,不過由于這是一款國產(chǎn)游戲,因此旁白的話語很多時候都符合我們國人說話的方式。幽默風(fēng)趣的解說讓旁白甚至搶了機器人妹子的風(fēng)頭,讓人有一種旁白才是主角的錯覺。此外如果玩家不按照游戲設(shè)定的箭頭進(jìn)行游玩的話,會看到旁白君的怒吼和無奈,這種說話的方式讓整個游戲不再單調(diào)和無聊。有許多玩家還以調(diào)戲旁白君為榮。
游戲之中無處不在的梗
游戲的主線雖然是打BOSS,尋找自我,但是其支線任務(wù)才是整個游戲的精髓。同時在搜尋支線任務(wù)的時候,無處不在的梗令資深玩家會心一笑。當(dāng)然中槍最深的自然是大家喜愛的育碧。包括“土豆服務(wù)器”、“買Bug送游戲”都出在了旁白的解說詞之中。另外包括Steam的“喜加一”、“白金神作”等各個平臺的游戲玩家也同樣中槍。玩家在游玩的過程中不斷自省,自己是不是就是這樣的。在游玩之后有著一股思考。
▲育碧和“+1黨”再次中槍
整個游戲包括了大量的《克蘇魯神話》內(nèi)容,在獲得部分成就之后,一段段由克蘇魯神話內(nèi)容改編的游戲背景出在玩家的面前,讓大家對于《克蘇魯神話》有著初步的認(rèn)識。
▲游戲里面包含了程序員對于游戲的吐槽
白金/全成就容易
作為一款獨立的小品級游戲,《ICEY艾?!房偟挠螒蛄鞒檀蠹s在3-5個小時。如果不看攻略的話,基本上6個小時就可以拿到白金/全成就。整個游戲的流程還是比較簡短,如果是Dalao的話3小時就可以白金。而且游戲?qū)τ谛率忠彩鞘钟押茫旧弦粋€BOSS死個1-2次就可以輕松過關(guān)。
▲四個半小時獲得了白金獎杯
國產(chǎn)游戲的一股清流,越多越好
在如今的游戲界,能開發(fā)單機游戲?qū)崒俨灰?,而登上PS4/Xbox國際服的國產(chǎn)游戲更是少之又少,更多的廠商是利用手游的大好形勢賺的盆滿缽滿,而那些懷有理想的游戲開發(fā)者在現(xiàn)實面前不得不低頭。
但是國產(chǎn)游戲需要這些理想者,需要這些為了全身心投入于自己喜愛游戲的開發(fā)者們。由于國情和資金的限制,國內(nèi)廠商想要開發(fā)一款3A級大作自然是艱難無比。
不過隨著PS4/Xbox/Steam在國內(nèi)游戲市場被越來越多的玩家所接受,于是類似于《ICEY艾希》這樣的精致獨立游戲不斷涌現(xiàn),獲得了玩家們的好評,很多玩家心甘情愿地成為這些游戲的“自來水”,不斷地做著免費推廣。
▲國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲其實很寬容
《ICEY艾?!肥且豢罹碌莫毩⒂螒?,接地氣的旁白和優(yōu)美的畫面,還有流暢的打擊感讓玩家沉浸于其中。但是簡短的劇情和后期重復(fù)的技能讓可玩性減少不少,在獲得全成就之后的收集要素也是這款游戲的一個硬傷。但是這畢竟是一款獨立游戲,游戲品質(zhì)完全值得花費的55港幣。
從《ICEY艾希》身上,我看到了國產(chǎn)游戲的希望,看到了那些為了理想而奉獻(xiàn)自己的國產(chǎn)游戲人。正是有了像《ICEY艾希》這樣的眾多獨立精品游戲,讓玩家開始對于國產(chǎn)游戲有了信心。國內(nèi)玩家真的太需要一款或幾款游戲來繼承“三劍”的大旗了。
和其他的未加密游戲一樣,《ICEY艾?!酚螒蛞怀鼍驮獾搅藝庑〗M的破解,而之后發(fā)生的事情讓這款游戲成為了熱議的重點。不過這一次玩家們都站在了統(tǒng)一戰(zhàn)線上,那就是支持正版,反對盜版。
▲國產(chǎn)獨立游戲真的很不容易
就像游戲開發(fā)者所說的,既然破解不可避免,那么就讓國內(nèi)媒體放過他們吧,只有我們不斷地入正,游戲開發(fā)者才有足夠的資金去開發(fā)更多新的游戲?;蛟SIT之家不是一家專業(yè)的游戲網(wǎng)站,但是還是希望借助我們的影響力為那些獨立開發(fā)精品國產(chǎn)游戲的開發(fā)者搖旗吶喊,希望這一股股的清流越來越多,最后匯聚成屬于我們自己的大海。
《ICEY艾?!?br/>售價:
PS4港服78港幣PS+會員54.6港幣
PS4國服68元PS+會員47.6元
Steam:38元
WeGame:38元
taptap手機售價:16元
優(yōu)點:
精致的畫面
流暢爽快的動作
充滿幽默感的旁白和無處不在的梗
缺點:
艾希配音值得商榷(注:2016年12月5日的更新檔中艾希配音變更為山新)[2]
動作有點單調(diào)
流程略短
通過后可玩性不高
總體評分:8.5/10
測試平臺:PS4[3]
游戲特點編輯
高速戰(zhàn)斗
高速移動,將敵人玩弄于股掌之中。 不能遲疑,當(dāng)機立斷進(jìn)行攻擊、反擊或是閃避!這才是你的生存之道!·華麗的連招系統(tǒng): 操作簡單,稍微練習(xí)即可打出華麗連擊。 不同技能各有特性,靈活組合才能順利過關(guān)。

  ·
巨型Boss戰(zhàn)
眾多超巨型Boss,充滿壓迫力的戰(zhàn)斗場面。 Boss攻擊方法多樣,只有找出破綻才能化險為夷。

  ·
Meta元素
玩家在整個游戲進(jìn)行中需結(jié)合旁白判斷自己下一步的行動。 但是,通過對碎片信息的分析及整理,玩家會漸漸改變自己的行為及思考模式去進(jìn)行游戲并探索其中真正的劇情及核心內(nèi)容。 跟隨指引,還是叛逆而為。
一切,由你決定。你,準(zhǔn)備好了嗎?

NO.3紀(jì)念碑谷1

9.9分 4.4元

小公主艾達(dá)因為好奇而盜走了王國的神圣幾何,這一看似無害的行為卻使得整個王國的人全部滅亡。
明白了自己錯誤的公主開始了一段歸還神圣幾何的旅途,請求寬恕和原諒。不過為時已晚,國土中民眾的亡靈已經(jīng)化為烏鴉人,在王國內(nèi)四處徘徊,被束縛著,無法離開這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。小公主艾達(dá)身后有巫師的法術(shù),所以不會死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當(dāng)艾達(dá)公主經(jīng)過皇家陵墓時,她為國王獻(xiàn)上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復(fù)位后,王國的百姓們看到了小公主艾達(dá)的行動,寬恕了小公主艾達(dá)。并變成了五顏六色的小鳥
此時,艾達(dá)公主發(fā)現(xiàn)其實是靈魂體,但在天上的國王看到艾達(dá)的行動,決定穿下王冠讓艾達(dá)繼承王位,艾達(dá)化身白鳥,和百姓們離開了碑谷

NO.4雙子

9.8分 6元

NO.5歸家異途

9.7分 12元

《歸家異途》是由國產(chǎn)團(tuán)隊TPP Studio所制作的一款扮演難民的rogue-like游戲。游戲中玩家的的主要目標(biāo)是生存,前進(jìn),直到抵達(dá)歐洲。
故事講述的是醞釀已久的內(nèi)戰(zhàn)終于爆發(fā)了。曾經(jīng)寧靜祥和的家園被亂軍付之一炬,女兒也在混亂中走失。生死存亡間,你需要挺過饑荒與疾病,克服旅途中的艱難險阻,最終到達(dá)歐洲并找回失散的家人。

NO.6回憶之旅

9.4分  3元

這是一個關(guān)于生命、失去和希望的暖心游戲。
《回憶之旅》是一款找回初心的全新互動冒險游戲,是一場尋找生命中珍貴的回憶、破碎的夢想和自身的蛻變的旅程。
置身于一個充盈著陽光和美景的夢幻場景,踏上一段尋找過去的旅程,伴隨著壓力的釋放,問題自然迎刃而解。有趣的線索隱藏在這個寧靜而又充滿想象的世界中,從周圍的風(fēng)景和連綿的山丘中發(fā)掘老人前進(jìn)的道路。
讓自己沉浸在動人的敘述中,通過美麗的記憶碎片漸漸揭開老人曾經(jīng)的生活故事。通過老人的眼睛去探索生命的無常,體會他的心痛、遺憾和希望。

NO.7雨紀(jì)

9.4分 6元

《雨紀(jì)》是一款畫風(fēng)精美、音樂動人的橫版休閑解謎游戲。游戲講述了一名女孩來到一個被雨水淹沒的城市,只有她可以使用控制光芒的超自然能力拯救這里。玩家扮演游戲中的神秘女孩,控制場景中不同的光來操作機關(guān),讓雨水退去,拯救城市。

NO.8南瓜先生大冒險

9.4分 6元

南瓜先生大冒險是由樂逗游戲發(fā)行的解謎游戲。講述了南瓜先生在一個奇特的蔬菜王國遭遇的巨大陰謀和找尋自我的故事,超豐富的解密難題。游戲一共分為8個章節(jié)和一個隱藏章節(jié)每個章節(jié),玩家需要尋找場景中的特定道具,并在合適的地方進(jìn)行使用,來觸發(fā)游戲的進(jìn)程。每個章節(jié)的關(guān)卡中還含有多個白博士布下的難度頗高的小游戲,阻擋了南瓜先生前進(jìn)的腳步。帶著兩撇小胡子的南瓜先生,隨著他的歷險,勾勒出了一個荒誕的蔬菜王國世界。


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