IGN總結(jié)歷代《生化》正傳流程時長,并給《生化8》打出8分的評價
隨著近日《生化危機8》的開售,目前系列正傳作品已經(jīng)發(fā)售了8部。同時很多玩家玩了《生化危機8村莊》后吐槽8代約10個小時的主線流程根本不夠玩。
根據(jù)玩家們的吐槽,近日IGN對歷代生化危機正傳作品的游戲時長進行了總結(jié),其中《生化危機6》以21.5個小時的游戲時長領(lǐng)跑全榜,而這次的新作時長僅排在中游位列第四。

《生化危機》系列正傳作品劇情長度:
? ?1.《生化危機6》(2012),21.5個小時
? ?2.《生化危機4》(2004),16小時
? ?3.《生化危機5》(2009),12小時
? ?4.《生化危機8》(2021),10小時
? ?5.《生化危機7》(2017),9小時
? ?6.《生化危機1》(1996),6.5小時
? ?7.《生化危機3》(1999),6.5小時
? ?8.《生化危機2》(1998)(6小時)
同時IGN在近日也公布了對于生化危機8的評分,生化危機8的IGN評分為8分。

漫步在《生化危機8:村莊》的道路上就像在參觀一座令人不安和充滿致命危險的迪斯尼樂園,在這里的每一個“游樂設(shè)施”都是一座恐怖的房子。我沉浸在它瘋狂的暴力中,就像隨著探索那龐大的村莊背后秘密時逐漸顯露出來洞穴一樣,我也逐步去揭開那些可怕的主角們最黑暗的故事與秘密。此間,我也感到了極大的興奮與滿足。

游戲的Boss戰(zhàn)斗有點讓人失望,但游戲中各種各樣的敵人讓玩家感到精神緊繃,尤其是在硬核模式中。事實上,這是《生化危機4》快節(jié)奏動作玩法的回歸,也意味著游戲在很大程度上沒有了《生化危機7》精彩的開場游戲時間里那慢慢延燒增長的恐懼的感覺。這可能會讓那些更喜歡心理恐懼而不是瘋狂爆頭的玩家感到失望。

但如果你喜歡那種有著豐富動作元素的生存恐怖游戲的話,《生化危機8》就會像蒂米斯特雷庫夫人的長指甲一樣令你心癢難耐。