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戰(zhàn)爭雷霆—推進(jìn)路線圖:折疊載具、I 級與 II 級變動,提升高級載具體驗(yàn)

2023-08-24 21:54 作者:鐵頭KILLA  | 我要投稿


開發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)落實(shí) 6 月公布更新路線圖中規(guī)劃的系列變動。首先,我們再次感謝玩家們在落實(shí)規(guī)劃內(nèi)容過程中的耐心等待與理解支持。開發(fā)團(tuán)隊(duì)注意到了玩家們對于游戲內(nèi)容解鎖系統(tǒng)變動的討論熱度,我們很高興能在今天與大家分享變動的具體內(nèi)容。


當(dāng)初開發(fā)團(tuán)隊(duì)公布更新路線圖時就定下了將重復(fù)載具進(jìn)行編組以此簡化科技樹架構(gòu)、同時優(yōu)化玩家解鎖游戲內(nèi)容體驗(yàn)的基調(diào),在此基礎(chǔ)上,載具編組內(nèi)除第一輛載具之外的其他載具所需研發(fā)點(diǎn)數(shù)量將會減半。現(xiàn)在我們要向大家宣布,開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直以來圍繞這一方面進(jìn)行的大量工作已經(jīng)得出成果,即將如約實(shí)裝。


我們將按照往期更新路線圖變動日志的慣例為大家介紹相關(guān)變動的具體機(jī)制、開發(fā)團(tuán)隊(duì)對此的研究看法,以及變動內(nèi)容對玩家體驗(yàn)帶來的變化。

科技樹架構(gòu)變動

開誠布公地來講,戰(zhàn)爭雷霆游戲中的科技樹在公布后的數(shù)年內(nèi)一直沒有經(jīng)歷大的變動——開發(fā)團(tuán)隊(duì)在此期間進(jìn)行的改動一般是向科技樹的對應(yīng)位置安插新載具、將定位重合的少數(shù)載具進(jìn)行編組折疊,并在必要時調(diào)整科技樹中載具的研發(fā)點(diǎn)需求。就這一點(diǎn)而言,計劃中對科技樹載具進(jìn)行大規(guī)模編組折疊的變動稱得上是自游戲創(chuàng)始以來,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對內(nèi)容解鎖系統(tǒng)進(jìn)行的一系列變動中規(guī)模最大、影響范圍最廣的一次重大更新。


當(dāng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)著手落實(shí)相關(guān)變動時,我們立即意識到需要對游戲科技樹中幾乎所有載具所處位置與等級進(jìn)行細(xì)致評估,并在必要時進(jìn)行大刀闊斧的簡化。這樣一來,開發(fā)團(tuán)隊(duì)所做的并不限于對載具進(jìn)行折疊以簡化玩家們解鎖科技樹內(nèi)容的過程;同時我們還對科技樹架構(gòu)進(jìn)行了充分優(yōu)化、使其更加符合邏輯,讓過去數(shù)年中加入游戲的大量載具真正融入我們精心設(shè)計的科技樹體系。


對于游戲中大部分國家陣營而言,這一變動帶來的影響無疑將會是翻天覆地的。為此我們?yōu)橥婕覀兞舫隽藭r間以便玩家提前進(jìn)行準(zhǔn)備,額外的時間余裕也將確保玩家們期待已久的科技樹變動能夠盡快如約實(shí)裝。來自玩家們的寶貴反饋建議對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言至關(guān)重要,我們將全力收集玩家反饋,并在后續(xù)更新中盡可能加以采納??紤]到科技樹架構(gòu)對游戲體驗(yàn)的重要程度,開發(fā)團(tuán)隊(duì)采取了最為合適的公布方式:以公告形式盡早公布變動詳細(xì)內(nèi)容、新架構(gòu)則留待 9 月份重大版本更新與其他內(nèi)容一同實(shí)裝。這一方案讓玩家們能夠在新版本測試服中提前體驗(yàn)變動內(nèi)容,在擁有親身體驗(yàn)的前提下對新架構(gòu)提出反饋建議進(jìn)行優(yōu)化。

我們還希望向玩家們介紹科技樹載具折疊之外的變動。在先前的變動中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)移除了部分 II 級與 III 級載具的前置研發(fā)要求。這一變動的本意是如果玩家們在研發(fā) I-II 級載具后認(rèn)為科技樹分支后續(xù)載具不符合自己的玩法需求,可以輕松切換至自己想要的其他分支繼續(xù)進(jìn)行研發(fā)。不過隨著戰(zhàn)爭雷霆游戲不斷加入新陣營,新科技樹的規(guī)模通常較小,單一分支的 I-II 級載具的數(shù)量可能無法滿足解鎖下一等級的要求,導(dǎo)致 II-III 級切換研發(fā)分支的功能實(shí)際無法發(fā)揮作用,使得新陣營科技樹中往往不存在間斷,無法切換分支。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還注意到科技樹等級之間的間隔實(shí)際未能對改善新玩家解鎖科技樹內(nèi)容起到正向作用。


為此我們計劃移除陸戰(zhàn)與空戰(zhàn)科技樹中 I 級與 II 級載具之間的連線。這一變動將讓 I 級載具扮演陣營載具示例的角色,讓新玩家能夠掌握該陣營載具的大致特色與玩法思路;同時讓新玩家掌握科技樹連線機(jī)制以及解鎖下一等級的相關(guān)要求有粗略概念——當(dāng)然,這一切都是以玩家進(jìn)入 II 級時能夠隨意選擇中意的載具進(jìn)行研發(fā)為前提。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)想要強(qiáng)調(diào)的是,各陣營科技樹的情況并不完全相同:各個陣營同等級載具數(shù)量不同,實(shí)際性能更是天差地別。因此可能導(dǎo)致同類型載具或性能相近的載具由于分屬不同陣營而處于不同等級的情況。不同國家同等級內(nèi)分房權(quán)重跨度也可能存在較大差異,其中的邏輯是共通的。


讓我們來看看科技樹架構(gòu)變動的詳細(xì)內(nèi)容:拿以色列科技樹為例,以色列科技樹馬加赫分支 IV 級共有 6 輛載具,在新架構(gòu)下該分支 IV 級將變?yōu)?3 輛(其他 3 輛折疊進(jìn)入載具編組內(nèi))。新版本相關(guān)變動實(shí)裝后,科技樹中同一分支單一等級內(nèi)縱向載具數(shù)量將不會超過 3 輛。

當(dāng)然,我們沒有忘記折疊載具研發(fā)點(diǎn)需求減免的承諾,編組內(nèi)的折疊載具研發(fā)點(diǎn)需求將會減半。這項(xiàng)萬眾期待的變動勢必將幫助玩家們加快研發(fā)進(jìn)度,進(jìn)一步充實(shí)自己的出擊隊(duì)列!


讓我們再舉個例子:新科技樹架構(gòu)下,英國科技樹從 VI 級酋長 Mk 3 開始到挑戰(zhàn)者 2E 所有載具所需研發(fā)點(diǎn)總和為 160,0000 研發(fā)點(diǎn);而在現(xiàn)有架構(gòu)下則為 269,0000 研發(fā)點(diǎn)——您可以看到,降幅相當(dāng)激烈,研發(fā)點(diǎn)需求接近腰斬。研發(fā)低等級載具如美國科技樹 II-III 級的所有謝爾曼坦克所需研發(fā)點(diǎn)在新架構(gòu)下僅為 10,0700 研發(fā)點(diǎn),當(dāng)前科技樹架構(gòu)的要求則是 16,2000 研發(fā)點(diǎn)。

部分高級載具與活動載具等級變動

購買高級載具或通過任務(wù)解鎖活動載具的玩家們通常對于載具性能具備一定的心理預(yù)期,明白載具的大致參數(shù)、玩法思路乃至載具等級與在科技樹中的所處位置。隨著游戲的不斷迭代,高級載具與活動載具的戰(zhàn)斗效率難免會隨之浮動,一同發(fā)生調(diào)整的還有載具分房權(quán)重。于是部分載具的分房權(quán)重在經(jīng)歷數(shù)次平衡變動后水漲船高,最終與同等級其他載具有著天差地別。


開發(fā)團(tuán)隊(duì)過去在調(diào)整載具等級時往往不會對高級載具與活動載具的等級進(jìn)行變動,這是因?yàn)橥婕以谫徺I或通過活動解鎖載具時,載具的等級就已經(jīng)確定下來,如果再對等級進(jìn)行調(diào)整則會影響相關(guān)載具研發(fā)科技樹載具的效率。不過在大幅調(diào)整科技樹架構(gòu)的背景下,開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定調(diào)整部分高級載具與活動載具的等級,以更好地適配全新的科技樹架構(gòu)。需要特別注明的是,本次變動中涉及的載具等級均得到了提升,擁有相應(yīng)載具的玩家們將能夠以最佳效率研發(fā)高等級載具。高級載具與活動載具的等級不會進(jìn)行下調(diào)。

除此之外,我們對部分高級載具的購買價格進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整。預(yù)定前往更高等級的商城載具與金鷹載具在變動實(shí)裝后的售價也將上調(diào)。玩家們在 9 月份重大版本更新前仍有機(jī)會以現(xiàn)有價格購入對應(yīng)載具。


開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要特別注明的是,分房權(quán)重與科技樹內(nèi)頂級載具齊平的高級載具將直接移至科技樹對應(yīng)頂級位置。相關(guān)變動不代表開發(fā)團(tuán)隊(duì)計劃向游戲內(nèi)加入頂級高級載具或直接出售性能與頂級載具齊平的載具。這一類型的載具仍將保留在科技樹中供所有玩家進(jìn)行研發(fā)。

告訴我們您的想法建議!

以上便是本次變動的全部內(nèi)容了。讓我們最后來做個總結(jié):開發(fā)團(tuán)隊(duì)明白本次落實(shí)的更新內(nèi)容體量相當(dāng)大,需要一定時間才能完全化解吸收;此外我們想要再次對一直支持理解我們的玩家們表達(dá)感謝。玩家在任何渠道——無論是官方論壇、社交媒體評論區(qū)、Steam 討論區(qū)、Reddit 還是其他平臺留下的所有評論建議,開發(fā)團(tuán)隊(duì)都會仔細(xì)進(jìn)行閱讀。我們向通過這一方式支持游戲、幫助我們?nèi)照橹辽频乃型婕冶硎菊\摯的謝意——敬請通過同樣的方式留下您對于本次變動的想法建議,我們一直在聆聽!

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