近代有關ue4行業(yè),有哪些著名的作品?
想要提升自身專業(yè)技術技能,我認為可以報名一個靠譜的培訓班來進行深度學習。
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王氏動漫
這個機構校區(qū)很多,在業(yè)內(nèi)認知度是比較高的,教學歷史應該超過了20年,目前活躍在動漫游戲和影視圈的很多技術工作者大都對這個品牌耳熟能詳,而且有很大一部分都是從這里畢業(yè)的。
cg王
專業(yè)的CG電腦設計領域老牌機構,21年教學歷史,全國連鎖校區(qū),主打大觸面授課,教學管理到位,適合經(jīng)濟條件可以,自律性一般,能脫產(chǎn)學習的人。
咕職
主打大觸直播課+畢業(yè)即工作。課程實戰(zhàn)性強,推薦入職實力強(人家本身就是招聘平臺起家)。
智麻
錄播課和輔導課相結合的教育平臺,高質量教輔貫穿學生的整個學習過程,保障了學生在接收知識的同時能夠更好的消化變成自己的技能,性價比很高的網(wǎng)課。
以下是一些近代(大約指2000年代后)與Unreal Engine 4(UE4)相關的著名作品。請注意,由于時間限制,這份列表可能不會包括最新的作品。而且,作品的狀況可能會發(fā)生變化。以下是一些著名的UE4作品:
堡壘之夜(Fortnite):Epic Games開發(fā)的大型多人在線射擊游戲,以其獨特的建筑機制和多樣化的游戲模式而聞名。
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Call of Duty: Modern Warfare):由Infinity Ward開發(fā),是知名的第一人稱射擊游戲系列的一部分,使用了UE4引擎進行開發(fā)。
虛幻競速(DiRT Rally):Codemasters開發(fā)的賽車模擬游戲,利用UE4引擎實現(xiàn)了逼真的賽車物理和環(huán)境效果。
死亡擱淺(Death Stranding):由著名游戲設計師小島秀夫(Hideo Kojima)開發(fā)的開放世界游戲,使用了UE4引擎,以其獨特的故事和玩法受到關注。
奇異人生(Life is Strange):由Dontnod Entertainment開發(fā)的冒險游戲系列,以其富有情感的敘事和決策要素而受到稱贊。
逃生2(The Evil Within 2):由Tango Gameworks開發(fā)的恐怖生存游戲,利用UE4引擎打造了可怕的游戲世界。
彩虹六號:圍攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege):由Ubisoft Montreal開發(fā)的戰(zhàn)術射擊游戲,使用了UE4引擎,以其緊張的團隊合作模式而廣受歡迎。
賽博朋克2077(Cyberpunk 2077):由CD Projekt Red開發(fā)的開放世界角色扮演游戲,使用了自家修改過的UE4引擎,盡管發(fā)行初期有爭議,但備受期待。
地鐵離去(Metro Exodus):4A Games開發(fā)的射擊游戲,是“地鐵”系列的續(xù)作,以其引人入勝的故事和環(huán)境而著稱。
異化(Outriders):People Can Fly開發(fā)的合作射擊游戲,融合了角色扮演和射擊元素,引人關注。
請注意,UE4引擎被用于眾多類型的游戲,這里只列舉了其中一些著名的作品。隨著時間的推移,還會有更多新作品使用UE4引擎開發(fā)。如果你想獲取關于更多作品的信息,可以隨時查閱相關資源。