中期計劃:游戲Demo練習(xí)
準(zhǔn)備利用下班時間開發(fā)一個游戲Demo,一來是培養(yǎng)我的美術(shù)能力,二來是為了挖掘一下自己是否有作為游戲制作人的潛力。
游戲名稱暫時還未想好,構(gòu)思了一下游戲類型。
綜合現(xiàn)在自身的能力。我打算開發(fā)一款簡單的模擬經(jīng)營類的卡通風(fēng)格城市建造游戲。
給這個Demo的品質(zhì)設(shè)定幾個目標(biāo),以檢驗制作Demo成效。
玩法可以簡單,但功能完整,有清晰簡單的游戲數(shù)值控制可以探究。
至少有一個技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)意點。
至少有一個特別的游戲機制創(chuàng)意點。
風(fēng)格化渲染優(yōu)秀。
加分點:
嘗試在工作流程中加入AI。
工程所有資源和代碼均由自身產(chǎn)出,或者AI協(xié)助。
標(biāo)簽: