又是碎碎念原創(chuàng)帝國(guó)2的一天
原創(chuàng)陣營(yíng):瑞士人(建筑風(fēng)格為中歐風(fēng)格,同哥特條頓)
歷史原型:13世紀(jì)-16世紀(jì)(帝國(guó)2截止日期)的瑞士
民族類型:步兵和僧侶文明
民族優(yōu)勢(shì):
1、采礦場(chǎng)免費(fèi)建造且建造時(shí)間-50%
2、市場(chǎng)科技免費(fèi)升級(jí)
3、兵營(yíng)費(fèi)用-75木材
4、僧侶信仰恢復(fù)速度+50%
銀冠:瑞士方陣(300f,300g)
效果:長(zhǎng)矛兵系獲得1點(diǎn)射程(類似于印加特色兵),步兵單位抗招降能力提升(抵抗等級(jí)+2)
金冠:宗教改革(750g)
效果:僧侶招降的單位自動(dòng)回復(fù)為滿血(不影響建筑)
兵營(yíng):滿科技
馬廄:缺重裝騎士游俠、缺翼騎兵、缺騎兵三防、缺馴馬
靶場(chǎng):缺騎射手、重裝騎射手
攻城武器廠:缺重沖、重投
修道院:滿科技
大學(xué):缺預(yù)熱射擊、腳踏起重機(jī)
經(jīng)濟(jì):缺二級(jí)采金
海軍:缺噴火船、快速噴火船,缺精銳炮艦,缺重型爆破船,缺造船匠
城堡:滿科技
城堡兵:瑞士長(zhǎng)矛兵(30g,60f)
可在進(jìn)攻/防御模式之間切換的長(zhǎng)矛兵,初始為進(jìn)攻模式,切換為防御模式后速度降低,甲盾提高,擅長(zhǎng)對(duì)抗騎兵,不擅長(zhǎng)對(duì)抗弓兵和步兵
非精銳屬性:生命值70,攻擊力8,甲1,盾1,速度1.0(同長(zhǎng)矛兵線),攻擊間隔2.0,對(duì)騎兵+8,對(duì)駱駝+6,對(duì)戰(zhàn)象再+16;防御模式速度0.7,甲3,盾3,攻擊力和加成不變,生產(chǎn)速度16s
升級(jí)精銳:1000f,750g
精銳屬性:生命值85,攻擊力10,甲1,盾1,速度1.0,攻擊間隔2.0,對(duì)騎兵+11,對(duì)駱駝+8,對(duì)戰(zhàn)象再+22;防御模式速度0.7,甲4,盾4,攻擊力和加成不變,生產(chǎn)速度12s
特色評(píng)價(jià):
1、側(cè)重長(zhǎng)矛兵,兵營(yíng)滿科技,且長(zhǎng)矛兵可獲得1點(diǎn)射程,配合能夠切換姿態(tài)的特色兵能夠組成著名的瑞士方陣(迫真)
2、僧侶強(qiáng)勢(shì),靶場(chǎng)除騎射線滿科技,攻城武器廠尚可,建筑科技較好,非常擅長(zhǎng)陣地戰(zhàn)(類似于步兵版本捷克)
3、騎兵弱勢(shì),不擅長(zhǎng)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)
4、海軍不說了,瑞士不配有海軍2333
瑞士長(zhǎng)矛兵形象來源:
