魔獸WLK:暴雪數(shù)次魔改,一個冷門近戰(zhàn)登頂WCL,兩個職業(yè)慘遭削弱
魔獸懷舊服WLK版本還沒上線,暴雪設(shè)計師就已經(jīng)對80級版本進行了許多大刀闊斧的更改,除了在玩法上和以往正式服有所區(qū)別,就連職業(yè)強度也遭到了大洗牌,有的職業(yè)從中受益,有的職業(yè)則徹底成為了犧牲品。
來自外服的progress公會在近期上傳了一份Beta測試服的NAXX戰(zhàn)斗記錄,無論是全程傷害、全程BOSS傷害以及帕奇維克單體傷害,有一個職業(yè)脫穎而出,并且在三個數(shù)據(jù)中都成功登頂,而它就是玩家口中WLK的冷門職業(yè)——增強薩。
關(guān)注過Beta測試服的玩家并不會驚訝,憑借不挑裝備成型快的優(yōu)勢,P1階段就是增強薩的強勢期,但至于為何能夠力壓盜賊、DK以及術(shù)士這種T0職業(yè),跟暴雪的一個魔改有關(guān),盜賊的嫁禍技能作為單體增傷BUFF,在WCL會被視為假人,這就導致兩個盜賊的WCL數(shù)據(jù)少了嫁禍技能的傷害,因此增強薩也就占了便宜。
另一個改動魔改就是增強薩的雙火舌武器,與其說起魔改,實則是修復,以往正式服80級的增強薩雙滿級火舌會丟失部分傷害,現(xiàn)如今修復了這個BUG,增強薩的傷害進一步提升,再加上是3.35天賦,在版本初期更是如魚得水,至少可以確定,增強薩在WLK懷舊服初期屬于強勢DPS,不用擔心淪為團隊的背景板。
增強薩也有一個尷尬的問題,就是成長性低,越是到版本后期,增強薩的傷害就愈發(fā)疲軟,原因在于其他后期加入的大量破甲裝備,讓普通物理職業(yè)可以堆疊到很高的破甲值,只要裝備起來了,傷害就是質(zhì)的提升,但對于雙火舌流的增強薩,物法雙修的裝備是主流,無法堆疊到太高的破甲,所以傷害受到了限制。
不過,暴雪近期的新魔改內(nèi)容,未來計劃降低TOC和ICC的裝備等級,本意是想要提高奧杜爾團本的熱度,但是增強薩卻因此受益,TOC和ICC的裝等降低,意味著裝備的強度和數(shù)值也會遭到削減,這就讓非常依賴裝備強度的大后期職業(yè)吃了虧,堆破甲的門檻變高了,暴擊也是同理,所以狂暴戰(zhàn)、火法這兩個職業(yè)變相被削弱,反而增強薩的強勢期再次被延長,成為了最大的贏家。