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《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》防御塔圖鑒(第三期)

2019-11-09 09:39 作者:妹紅醬真可愛  | 我要投稿


*炙熱寶石的攻擊模式是對著一個(gè)敵人持續(xù)釋放射線進(jìn)行充能,每過1.25秒提升一階充能,攻擊力提高一倍,最多三倍攻擊力

*與其他塔不同的是,熾熱的寶石不會選定走在最前面的敵人;相反,射程內(nèi)走在最后面的敵人,并且直到目標(biāo)走出自己射程,目標(biāo)死亡或紅鉆被封塔之前都不會切換目標(biāo),選定目標(biāo)需要1.5秒時(shí)間

1技能 擴(kuò)能寶石? 炙熱寶石的射線傷害可以提高到4倍傷害,即58-88點(diǎn)(科技加成后是63-96),此時(shí)射線變成紫色?? 價(jià)格200(170)

2技能 毀滅射線? 炙熱寶石發(fā)射一次毀滅射線秒殺一名敵人? CD25/23/20秒 價(jià)格250/200/150(212/170/127)

*紅鉆瞄準(zhǔn)敵人持續(xù)射擊時(shí)不會釋放秒殺射線,此秒殺技能不會觸發(fā)敵人的亡語效果

3技能? 不穩(wěn)定力量? 紅鉆擊殺敵人時(shí)產(chǎn)生爆炸,對100范圍內(nèi)的敵人造成32-38(*當(dāng)前充能層數(shù))點(diǎn)法傷? 價(jià)格200/200(170/170)??

*該技能的傷害不是根據(jù)技能等級的提升而定的,而是根據(jù)充能階段來定,所以升到2級是沒有效果的,當(dāng)本體的充能層數(shù)到達(dá)1/2/3/4層時(shí),爆炸造成的傷害為32-38/64-76/96-114/128-152

臺詞:

1-3級

A glimmer and you're toast????一個(gè)瞬間你就被烤熟了

Ohhhmmmm!????哦♂!

Behold our precious?????參拜我們的圣物吧!

4級

(建造時(shí))No man should have this power.???沒有人會有我這么強(qiáng)大的力量。

(擴(kuò)能寶石)??How much power is too much? ??多大的能量才算大?

(死亡射線)??Another one bites the blast.??又一個(gè)要變?yōu)榛覡a的。

(不穩(wěn)定能量)???Volatile. 不穩(wěn)定的魔力。

?

解說:

這個(gè)塔看起來面板很差,攻速還寫著較慢,實(shí)際上較慢指的是1.5秒的切換目標(biāo)時(shí)間,造價(jià)較高需要890,一層充能的基礎(chǔ)dps為48.8,三層充能就有148.8。(好像有人吐槽說像皇室戰(zhàn)爭的地獄之塔?)

核心技能就是1技能的四層充能,212金幣,簡單粗暴攻擊一個(gè)敵人只要4.5秒就可以從1層充能達(dá)到4層充能,四倍傷害,dps可以達(dá)到198.8(算上科技暴擊是218.6)。

死亡射線509金幣換20秒CD穩(wěn)定秒殺,這比黑弓425換24秒性價(jià)比高一些,但是我感覺這個(gè)技能對紅鉆來說有點(diǎn)多余,本來紅鉆巨額普攻對單dps的設(shè)計(jì)就是專門為了針對大怪和BOSS,沒必要再給他加個(gè)湊數(shù)的秒殺技能。

自爆的傷害范圍小,自爆的傷害取決于紅鉆充能的層數(shù),這個(gè)技能只需要點(diǎn)1級,170金幣,而且只有被炙熱寶石施以最后一擊的目標(biāo)才會自爆,如果是其他塔補(bǔ)刀的就不會自爆,這是個(gè)不小的減分項(xiàng)。

紅鉆擁有極高的對單dps,使得它成為KRV所有大型敵人的噩夢,只要沒有什么頻繁的封塔,那就能力大磚飛甚至頂著魔抗強(qiáng)殺對手(點(diǎn)名原始支線BOSS大T,60魔抗硬生生被紅鉆堵門殺)


*高冷,他們騙你,怎么可能會有塔的普攻dps是你的5倍呢?
4級紅鉆4層充能紅鉆dps218.6,高冷43




*女巫可以像兵營一樣調(diào)節(jié)集結(jié)點(diǎn),封塔不影響女巫攻擊和變蛙術(shù)的釋放

*女巫雙形態(tài)可以手動切換? 綠色劇毒形態(tài)中毒持續(xù)2.4秒,0.8秒一次傷害;紫色暈眩形態(tài)每次攻擊暈眩概率40%暈眩目標(biāo)0.8秒(眩暈和劇毒對幽魂,冰魂,古代幽魂BOSS和舞龍無效)

*女巫毒形態(tài)可以接受科技樹10%的攻擊加成也能接受其他攻擊加成buff


1技能 變蛙術(shù)? 女巫將射程內(nèi)距離防守點(diǎn)最近的敵人變形為無害的青蛙6秒,青蛙的生命只有原來的75%,失去所有能力和抗性;移速20,變形后的敵人可以被輕擊3次致死,6秒內(nèi)如果未殺死青蛙則敵人會變回去? ?CD22/18秒 價(jià)格230/180(195/153)

*將被死靈墓附身的敵人變形后,永久變?yōu)橛衍?/p>

2技能? 沉默圖騰? 站在塔上的女巫召喚一個(gè)圖騰,沉默200范圍內(nèi)敵人,圖騰存在10秒,施法射程280? ?CD15秒? 價(jià)格180(153)

*當(dāng)女巫塔被封鎖時(shí)不能釋放沉默圖騰,因?yàn)槌聊瑘D騰是塔里的女巫召喚的,但是這無所謂,畢竟這技能沒啥人用

以下敵人可以被沉默:

3技能 光輪4000? 將女巫的集結(jié)范圍提升到350/450?? 價(jià)格100/100(85/85)


臺詞:

1-3級

Swish and flick! ?隨手施法!

We'll get you my pretty! Ha ha ha! ??我的小可愛,我會抓住你的!哈哈哈哈!

Twist the bones and bend the back! ??扭曲的骨頭和彎曲的背!

4級

(建造) ?So you wanna play with magic? ???所以你想跟我逗逗魔法嗎?

(青蛙化)It's not easy being green. ???變?yōu)榍嗤芤膊蝗菀住?/p>

(靜默圖騰) ?Be quiet! ??給我安靜!

(光輪4000)Sure you can manage that broom? ????你確定可以控制我的魔法掃帚嗎?

?

解說:

女巫塔可以像兵營一樣調(diào)集,調(diào)整女巫的輸出位置,這在塔位神奇的四代是一個(gè)很大的加分項(xiàng),女巫的造價(jià)為730。

其次,它有兩種攻擊模式,眩暈?zāi)J降膯未喂魝^高(但是也不穩(wěn)定,除非你運(yùn)氣好),并且有40%概率暈眩目標(biāo)0.8秒,毒模式下普攻沒有傷害,但是會為目標(biāo)疊加一個(gè)中毒debuff,毒模式下dps是66真?zhèn)?,暈?zāi)J较耫ps是57法傷,通常情況基本是無腦毒形態(tài),不過需要頻繁手操來控制女巫的射程內(nèi)有哪些敵人。

變蛙術(shù)是個(gè)便宜好用的類秒殺技能,只需要348金幣就能獲得一個(gè)18秒冷卻的穩(wěn)定智能秒殺,比起一代不知道坑了多少新人的變羊術(shù),只用點(diǎn)3下就可以點(diǎn)爆而且移速也不快的青蛙無疑是個(gè)神技,而且這個(gè)技能還會優(yōu)先鎖定生命值更高的目標(biāo),再加上女巫能調(diào)集,可以極其有效地針對大怪(長期玩一代被男巫變羊術(shù)慣壞的我很喜歡這個(gè)變蛙術(shù))這個(gè)技能還和死靈墓的策反有個(gè)有趣的聯(lián)動效果:如果被附體的敵人被女巫變成青蛙,這個(gè)敵人從青蛙變回原本的形態(tài)之后就會永久歸屬我方。

光輪4000點(diǎn)滿之后女巫的調(diào)集范圍差不多是原來的兩倍左右,比飛艇還大,大幅增加女巫的實(shí)際射程和支援能力,總之必點(diǎn)。

沉默圖騰拉的很,早就說過:KR世界的沉默技能基本沒啥用,這個(gè)技能基本是坑錢的,別點(diǎn)。

女巫總體的上下限差距很大,對操作要求極高,不適合懶人和萌新玩家,常規(guī)過關(guān)不建議使用。




*哥布林飛艇可以像兵營一樣調(diào)節(jié)集結(jié)點(diǎn),封塔時(shí)依舊可以攻擊和釋放所有技能

*戰(zhàn)錘要塞版本時(shí)代中 飛艇在接受攻擊加成的時(shí)候存在bug:受到增傷效果會額外乘算一次,實(shí)際的傷害倍率為原來的平方,例如熔巖龍+20%,實(shí)際1.2*1.2=1.44倍,熔爐和奧洛克加30%,實(shí)際1.3*1.3=1.69倍;但當(dāng)增傷效果消失時(shí)攻擊力會變?yōu)?加成前÷(增傷倍率),反而變低。

在熔巖龍和熔爐的雙重加持下,4級飛艇的攻擊力將達(dá)到驚人的111-223,有一種數(shù)值逆天的美

?

1技能 柏油桶? 哥布林把柏油扔到路上,產(chǎn)生一片120范圍的柏油區(qū),讓路過柏油區(qū)的敵人降低20/40/60%移速,持續(xù)6秒,施法射程120,120范圍內(nèi)至少需要2個(gè)目標(biāo)才能觸發(fā) CD15秒? 價(jià)格80/80/80(68/68/68)

*減速對冰魂,幽魂,舞龍和BOSS們無效

2技能? 哥布林偵察兵? 哥布林飛艇提升附近除兵營外防御塔20%的射程,效應(yīng)范圍300?? 價(jià)格250(212)

*該技能本身不能增益自己的射程,可以加成擲骨者的巨大骷髏,死靈墓石像鬼,魚人塔的魚人士兵,女巫和其他飛艇的集結(jié)范圍

圖中是被飛艇光環(huán)加成的骷髏塔

3技能? 空投軍團(tuán)? 放下一個(gè)投彈手向敵人投擲炸彈,存在12秒?? CD12秒? ? 價(jià)格160(136)

*由于攔截范圍過小,投彈手不會攔截?cái)橙?/p>

臺詞:

1-3級

Where's the matchbox???火柴盒在哪?(可能是指炸藥包)

We got a short fuse!?我們的引火線很短!

Ey, I can see my house!??嘿,我可以看見我的房子!

4級

(建造)??Gimme fuel!????加把燃料!

(柏油桶)???Chocolate rain! Haha!???巧克力雨!哈哈!

(哥布林偵察兵)???What do your goblin eyes see?????從你哥布林眼里看到了什么?

(空投軍團(tuán))???Geronimo!????哥布林來咯!

?

解說:

這玩意是全代普攻dps最高的炮塔(dps61)雖然射程短,但是它像女巫一樣可以調(diào)集,而且調(diào)集范圍很大,僅比點(diǎn)滿光輪4000的女巫略小,所以實(shí)際射程非常大還有著不錯(cuò)的攻速,使它不像傳統(tǒng)炮塔那樣容易鞭尸。雖然基礎(chǔ)造價(jià)需要1080,是復(fù)仇塔基礎(chǔ)造價(jià)最高的一座塔,但是它絕對能對得起這個(gè)價(jià)格;飛艇可以看做加強(qiáng)了普攻傷害但是削弱了技能效果的高達(dá)。

柏油桶相當(dāng)于低配高達(dá)脫糞,飛艇的核心技能,點(diǎn)滿以后有足足6秒的60%減速,上面的敵人幾乎走不動,可以為射程較短的飛艇營造良好的輸出環(huán)境,而且價(jià)格非常便宜,點(diǎn)滿只要;需要注意的是這個(gè)技能一定要直接點(diǎn)滿,因?yàn)樯壴黾拥氖菧p速的比例而不是持續(xù)時(shí)間,1級的柏油炸彈僅有20%的減速,幾乎可以忽略。

哥布林偵察兵性價(jià)比中等,效果一般,主要是因?yàn)樗拇乃涑唐毡槠蹋?0%射程加成效果不明顯;不過飛艇可以通過調(diào)整調(diào)集位置增幅更多的塔,效果也不是很差,視情況可以點(diǎn)一個(gè)。

哥布林投彈手才60血,脆的和紙一樣,遠(yuǎn)程怪隨便打兩下就沒,23的額外炮傷dps,但死的很快,只是個(gè)炮灰,不過這136點(diǎn)了也沒事。

綜合來說飛艇可以作為一個(gè)優(yōu)秀的輸出塔,擁有高額的普攻dps,主要配合對象有火山塔和腐森,靠減速控場流進(jìn)行拖延,將敵人聚集在小范圍內(nèi)進(jìn)行絞殺。




1技能? 海選之人? 提升海潮戰(zhàn)士的屬性? 價(jià)格250(212)

2技能? 投網(wǎng)? 海潮戰(zhàn)士投擲網(wǎng)令敵人在2/4秒內(nèi)不得動彈(但是禁錮期間目標(biāo)免疫一切傷害)? CD14/12秒? 施法射程100-360? ?價(jià)格150/150(127/127)

3技能 完美風(fēng)暴? 藍(lán)色風(fēng)暴召喚烏云攻擊單個(gè)敵人,在5秒內(nèi)造成3次攻擊, 每次造成23/47/70法傷,每次暈眩目標(biāo)0.5秒 施法射程400??CD20秒? ?價(jià)格180/180/180(153/153/153)

*頭上有烏云的目標(biāo)死亡后烏云會轉(zhuǎn)移到附近其他敵人頭上,暈眩對幽魂,冰魂和舞龍無效,該技能不會對BOSS發(fā)動,也不會對頭上有烏云的敵人發(fā)動

臺詞:

1-3級

Sleep with the fishes.? ?和魚一起睡覺吧。

The sea is our anger.? ?大海在生氣。

Drown and suffer.? ??感受被淹死的痛苦吧!

4級

?(建造)??We come from the deep? ??我們從深淵中來。

?(海選之人)? ?Amphibious assault.? ?水路兩棲攻擊。

?(投網(wǎng))? ?No escape from the net.? ?在這網(wǎng)中無處可逃

?(完美風(fēng)暴)??Electrifying.? ?來點(diǎn)刺激的

?

解說:

這是一個(gè)組合塔,既是法塔又是兵營,塔本身具有中等的法傷輸出(dps58,跟火法差不多了)但射程短小,還會自帶兩個(gè)可以調(diào)集的魚人士兵,魚人士兵本身屬性拉的甚至不如獸人勇士,但是這倆貨畢竟是附贈品,你還想它們強(qiáng)到哪里去?基礎(chǔ)造價(jià)860,獲得58法傷+24物傷dps,塔位緊張時(shí)可以造出來使用。

4級的海潮戰(zhàn)士可以遠(yuǎn)程攻擊,傷害一般,至少比起騷擾者要差很遠(yuǎn),但是這讓魚人塔成為了一個(gè)物法雙修的塔,箭兵法三位一體(法傷輸出,士兵攔截,四級海潮戰(zhàn)士遠(yuǎn)程物傷輸出)

這個(gè)塔也就1技能有點(diǎn)用,212金幣強(qiáng)化一下海潮戰(zhàn)士的屬性,不然208血10護(hù)甲一碰就碎(真是,前線里面休閑難度都有1100血的大魚人都哪里去了?)

2技能漁網(wǎng)技能,花費(fèi)254金幣,扔個(gè)網(wǎng)給敵人套上無敵還沒有傷害,起源高級內(nèi)鬼法師直呼內(nèi)行,千萬別點(diǎn)。

風(fēng)暴技能也是基本沒用的技能,價(jià)格459金幣,單體210法傷+1.5秒暈眩,CD還長達(dá)20秒,你前線時(shí)候大范圍的持續(xù)群傷還有治療友軍哪里去了?

綜合來說魚人塔的定位跟死靈墓有點(diǎn)類似,法師+兵營,但魚人除了對空和輸出強(qiáng)于死靈墓之外全方面都弱于死靈墓,基本可以當(dāng)做死靈墓的下位,要使用的話也不是不行,點(diǎn)了1技能強(qiáng)化魚人就可以。




*可手動切換箭兵模式

*斗士形態(tài)的沼巨的普攻可以對150范圍內(nèi)最多5個(gè)敵人造成傷害

*斗士形態(tài)的沼巨依舊可以被來自奧洛克,熔巖龍和熔爐的增傷buff加成(可以同時(shí)接受對兵營士兵和防御塔攻擊加成)

熔巖龍?jiān)鰝?0%
受到增益的是1級沼巨,攻擊變?yōu)?2-24

1技能 綠巨人粉碎? 沼巨每次攻擊2/4/6%秒殺敵人? ?價(jià)格140/140/140(119/119/119)

*兵營形態(tài)下只會秒殺目前被沼巨攔截的敵人,不會出現(xiàn)范圍秒殺

箭塔形態(tài)觸發(fā)秒殺
兵營形態(tài)觸發(fā)秒殺

2技能 致盲滴眼液? ?沼巨每次攻擊20/40/60%擊暈傷害到的敵人3秒(但因?yàn)槠展プ疃鄠?個(gè)敵人的原因最多一次暈5個(gè)敵人)? 價(jià)格120/120/120(102/102/102)

*BOSS,冰魂,幽魂,舞龍免疫暈眩

箭塔形態(tài)觸發(fā)暈眩
兵營形態(tài)觸發(fā)暈眩

3技能 肉食性植物? 沼巨每次擊殺敵人能夠恢復(fù)自己1050點(diǎn)生命? 價(jià)格80(68)

*投手形態(tài)下?lián)魵橙艘矔匮ㄕ泳逇堁怂突厝ギ?dāng)箭塔,投手期間擊殺也會回血)

臺詞:

1-3級

No one.... is safe.????沒有人是安全的。

I am not your friend.???我不是你的同伴。

You cannot shoot the forest.?????你無法對森林造成威脅。

(切換為戰(zhàn)斗者形態(tài))???You're annoying. ??你真TM煩啊。

4級

(建造)??I will cede no ground.???我絕不讓步!

(綠巨人粉碎)???Thing SMASH!??沼澤的粉碎!

(致盲滴眼液)???To the head!???重?fù)纛^部!

(肉食性植物)??Ah! Fresh meat!??啊!新鮮的肉!

?

解說:

沼澤巨人的默認(rèn)形態(tài)是在泡澡的箭塔形態(tài),基礎(chǔ)造價(jià)870,定位也是箭塔,所以它在箭塔形態(tài)下可以吃到科技里對箭塔射程的加成,兵營形態(tài)下卻無法吃到科技中對兵營血量的加成,

箭塔形態(tài)的沼巨擁有復(fù)仇所有塔中最遠(yuǎn)的射程,以及不錯(cuò)的面板傷害,但是攻速很慢,dps52.3,正常情況下沒有使用的必要,都是兵營形態(tài)。

兵營形態(tài)的沼巨是全代唯一的單人兵營,擁有3000點(diǎn)血量,能夠輕松扛住大怪,同時(shí)普攻為范圍攻擊,dps28,因?yàn)槭侨簜?,所以基本情況下兵營形態(tài)的沼巨擁有高于箭塔形態(tài)很多的輸出,但問題也很明顯,移速很慢而且集結(jié)范圍也小。

秒殺技能沒必要點(diǎn),雖然357的總價(jià)只有黑騎的一半但實(shí)際效果很差,因?yàn)檎泳薜墓ニ賹ζ展ジ怕拭霘⒌南拗坪艽?,平?0秒才觸發(fā)一次。

致盲滴眼液是沼巨的核心技能,306金幣,每次普攻60%群體暈眩,雖然兵營形態(tài)只能一次最多暈5個(gè)人但通常情況下都很強(qiáng),但只要一次沒擊暈,連環(huán)控制就會斷掉,箭塔形態(tài)是單體,作用過于有限。

肉食性植物,只需要68金幣,沼巨每殺一個(gè)敵人回1050血,小怪一多沼巨基本不死,這個(gè)技能很好的彌補(bǔ)了沼巨本身脫戰(zhàn)回血很低的問題。

綜合來說沼巨的輸出不算很強(qiáng),稍有一定的清雜能力但不能作為群傷輸出主C,基本作用是個(gè)抗壓控場的大肉。?




*少林武僧每次攻擊效果是閃現(xiàn)出去偷襲敵人,每次攻擊定身敵人0.6秒,一次最多同時(shí)釋放3名武僧攻擊敵人,少林寺會對死靈墓策反的敵人進(jìn)行攻擊

*少林寺的實(shí)際攻速應(yīng)該為1.37秒(算上普攻前后搖以后)


1技能? ?神龍大俠? 召喚一名神龍大俠攔截和攻擊敵人 ?價(jià)格250(212)

2技能? 豐饒之獅? 在少林寺附近(即少林寺的射程內(nèi))死亡的敵人死亡額外掉落10%金幣? ?價(jià)格100(85)

*多座少林寺升級了豐饒之獅的情況下可以乘算,2座少林寺可以讓敵人掉落121%的賞金,3座則是133%的賞金

3技能? 少林僧侶? 將僧侶的數(shù)量增加到4/5/6名? 使得一次釋放的僧侶數(shù)量上限增加,可以攻擊并阻礙更多敵人? ?價(jià)格175/175/175(148/148/148)

臺詞:

1-3級

Find your senders/center.?? ??尋找你的信使/中心。

Twin your might. ?掌控你的力量。

Control your body.?? ?操控你的身體。

4級

(建造) ?Expand your senses.? ??提升你的感知。

(神龍大俠) He is finally here. ??他最終來了。

(豐饒之獅) Destiny will provide.? ?命運(yùn)會回答一切。

(少林僧侶) Twin the brothers. ??結(jié)為兄弟。

?

解說:

塔上的人閃現(xiàn)出去攻擊敵人并且短暫定身敵人,這個(gè)容易讓人想到起源主線第11關(guān)罪惡精靈王庭的地精花園,回旋鏢上位替代,本體造價(jià)一般,需要680,造滿之后每個(gè)武僧dps25,即裸塔一共75dps(實(shí)際攻擊動畫較慢影響,大概一次攻擊實(shí)際1.0秒,dps60這樣)

額外增加3個(gè)人需要444,現(xiàn)在這個(gè)售價(jià)相當(dāng)?shù)暮侠?,總dps翻倍,且技能價(jià)格比本體1至4級的造價(jià)低,因此非常建議點(diǎn)滿。

神龍大俠屬性還行,50的物傷dps,本身520血無甲也不算很肉,但是移速慢,支援有點(diǎn)問題,不過總體輸出性價(jià)比還是很高的。

豐饒之獅實(shí)際加成很低,雖然可以疊加但是回本難度也比較大,KR系列里這種經(jīng)濟(jì)類技能基本不吃香不是很重要。

綜合來說少林寺高級主要用于對空,也是唯一的對空群控,但對于陸軍敵人控制還不如用火山腐森和沼巨。適合關(guān)卡主要有主線北國前哨站,冰凍激流,龍母,銀橡前哨站,支線青蛙一和天朝二三,以及沙漠二三四這幾關(guān)。




*火光祭壇每次攻擊扔出一枚燃燒的恐龍蛋,落地造成4點(diǎn)炮傷,留下一個(gè)持續(xù)3.5秒,范圍的彈坑,踩到巖漿池區(qū)域的敵人被附加上燃燒debuff,每0.4/0.35/0.3/0.2秒造成2/4/6/8點(diǎn)炮傷,每一發(fā)最高造成22/44/76/148點(diǎn)炮傷;多個(gè)巖漿坑的傷害可以疊加。

*火光祭壇本身不會受到科技樹的攻擊加成,但能夠接受熔爐,奧洛克,莫爾古倫的增傷加成


1技能 熔巖元素 召喚一個(gè)熔巖元素參戰(zhàn)? 價(jià)格300(255)

熔巖元素屬性

2技能? 業(yè)火輪? 給施法射程內(nèi)當(dāng)前生命最高的一名敵人加上易傷debuff,使其受到的傷害額外增加50/75/100%,持續(xù)10秒,易傷效果存在期間該單位死亡時(shí)自爆,對100范圍內(nèi)敵人造成32/54/76點(diǎn)法傷? ?施法射程370? ? CD18秒? 價(jià)格180/100/100(153/85/85)

3技能 遲滯真炎 巖漿彈爆炸后,殘留的巖漿對范圍內(nèi)敵人降低50%移速? 價(jià)格190(161)

臺詞:

1-3級

It ain't much, but it's honest work.? ? ? 雖然量不多,但都實(shí)實(shí)在在。

Let’s?start?a?fire.?? ? ?讓我們生個(gè)火吧。

another?day,another?egg.? ? ??一天一個(gè)蛋。(畢竟扔到火山里的祭品是恐龍蛋)

4級?

(建造時(shí)) ??It’s getting hot in here.? ?這里變得燥熱起來了。

??(熔巖元素)? ?If?you play with fire, you're gonna get crusty....I guess? ??如果你玩火,你也會變得暴躁.....我猜

(業(yè)火輪) ???Lawa bath,lawa bath. 巖漿?。r漿?。。ㄒ?yàn)樨?fù)責(zé)施法的薩滿確實(shí)在泡巖漿)

(遲滯真炎) ?This is fine! 還過得去!

?

解說:

火山作為群傷輸出塔價(jià)格并不算貴,總價(jià)800,滿級有40dps炮傷;低等級的火山塔輸出太低且留不住人,所以就別像少林寺那樣開局堆低級火山了,最好開局直接起四級火山。

實(shí)際上點(diǎn)了遲滯真炎的火山塔就已經(jīng)是完全體了,161金幣令普攻留下的巖漿池造成50%減速,普攻攻速4.0秒減速3.5秒,本質(zhì)上都可以算一個(gè)類高達(dá)塔了,減速作用能夠讓自身的傷害更容易打滿。

熔巖元素性價(jià)比中等,255金幣,移動笨重,585血無甲與單只石像鬼的折合血量相等,對于法傷炮傷真?zhèn)臄橙烁芸梗?0單體dps,單兵輸出能力不如少林寺的神龍大俠,不過熔巖元素更能抗,復(fù)活時(shí)間在復(fù)仇單位里算最短的一批,10秒復(fù)活比獸人和騷擾者快,也是比較推薦點(diǎn)的。

2技能CD長達(dá)18秒的單體易傷,價(jià)格需要323,針對大型敵人有用,也不至于純廢;可以說是按需取舍,在有大怪路經(jīng)的情況下推薦度算比較高,如果沒有高質(zhì)量怪即可不點(diǎn)。

綜合來說這個(gè)塔成型很快,只需要點(diǎn)個(gè)減速,有閑錢了再點(diǎn)熔巖元素和易傷,而且目前解除了多個(gè)巖漿池傷害不能疊加的限制之后直接從聚怪副C變?yōu)槌瑥?qiáng)穿甲主C的存在,已經(jīng)是超標(biāo)的存在,是目前KRV中上限最高的塔,KRV現(xiàn)任手法大帝,拉滿了,真的拉滿了。?



*沙蟲的攻擊方式是召喚出地刺在一個(gè)區(qū)域停下2/2.5/3/3.5秒,每0.25秒對上方80范圍內(nèi)敵人造成4/10/15/20物傷(總傷32/100/180/280),優(yōu)先選擇普攻射程內(nèi)敵人最多的區(qū)域,真空期4/3.5/3/2.5秒,一輪攻擊共計(jì)6秒,多個(gè)沙蟲塔的普攻傷害不能疊加。


*沙蟲本身不會受到科技樹的攻擊加成,但能夠接受熔爐,奧洛克,莫爾古倫的增傷加成


1技能 沙之呼喚 每14/10秒召喚一只沙蟲朝出怪口移動,沙蟲和骷髏兵一樣在移動中會被敵人遠(yuǎn)程攻擊到(某些遠(yuǎn)程攻擊索敵特別池沼的除外,點(diǎn)名批評精靈游俠)價(jià)格170/170(144/144)

*在召喚小沙蟲后的2.53秒以內(nèi)沙蟲本身會呆住,不會釋放【沙陷小吃】和【紫色粘液球】


2技能 沙陷小吃 巨型沙蟲開始行動,1.1秒后張開大口吞噬一片80范圍內(nèi)的所有單位(包括敵軍和友軍) 施法射程550? ?CD45秒? ?價(jià)格300(255)

*在120范圍內(nèi)至少存在2個(gè)敵方單位才能施法,而且優(yōu)先會選擇人多的地方吞噬,整個(gè)過程需要4.333秒

3技能 紫色粘液球 巨型沙蟲用1.4秒投出一個(gè)紫色的粘液球,產(chǎn)生120范圍的粘液區(qū),持續(xù)5/6秒,降低上方敵人單位50/70%移速,最多影響8個(gè)單位,施法射程400/550? ? CD14/12秒? ?價(jià)格150/150(127/127)

臺詞都是蟲子叫,一點(diǎn)聽不懂(惱)


解說:

滿級沙蟲在裸塔情況下就有46.3的dps,比火山更高,但造價(jià)需要970,比火山高出170,而且攻擊間隔更大,更難打滿傷害。升級了2技能小吃和3技能粘液之后因?yàn)榧寄苁┓〞加闷展サ脑?,?dǎo)致了普攻dps會下降不少(點(diǎn)1技能不影響本體施法,點(diǎn)2和3技能后總體dps降低25%左右)

這個(gè)塔的定位和火山是相當(dāng)?shù)闹睾?,都是一次普攻滯留在一塊區(qū)域?qū)ι戏降臄橙嗽斐沙掷m(xù)傷害,并且都有減速技能,但差別在于沙蟲的減速不像火山那樣是普攻自帶的,而是一個(gè)沒有傷害的技能造成的,這一點(diǎn)與火山相比相差很多(三技能折合一下為永久的35%減速,還是弱于火山的穩(wěn)定50%減速)

召喚物的小沙蟲相當(dāng)于弱化版的骷髏兵,逆天的是沙蟲在移動時(shí)還是會被群傷和遠(yuǎn)程攻擊選定和波及,失去了曾經(jīng)驕傲的無法選中。2技能說是范圍秒殺還會把自己人也一起吃了(主要就是為了還原前線時(shí)的特性罷了),CD長達(dá)45秒也還行,255金幣點(diǎn)了就點(diǎn)了吧。

綜合來說其定位和火山極度重合,但強(qiáng)度被火山碾壓太多,總體在無氪塔當(dāng)中還是相當(dāng)不錯(cuò)的群傷輸出,如果有全塔了那就還是玩火山吧,與火山相比唯一的優(yōu)勢區(qū)間只剩下了群秒。




最后修改日期:2024年1月2日

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