被喚醒的“命運之奴”


作者:izumi
封面:《JOJO的奇妙冒險 黃金之風》
《JOJO的奇妙冒險 黃金之風》OP1 一經(jīng)播出便廣受好評,據(jù)負責該段OP 分鏡、演出的監(jiān)督木村泰大介紹,本次 OP1 的核心設計理念,緊扣“命運”二字展開。

木村發(fā)現(xiàn),原作正劇中極少見到的“鎖鏈”圖案,在彩版漫畫的封面插圖中比比皆是,經(jīng)過一番推敲醞釀,他決定將“鎖鏈”所隱喻的“命運”貫穿到OP1的制作主題中去。
上來的第 1 個鏡頭,木村無論如何都一定要用史可利比的替身“滾石”與《沉睡的奴隸》的梗開場。

以下內(nèi)容涉及劇透,閱讀請謹慎
《沉睡的奴隸》章節(jié)(原作單行本第63卷),是《黃金之風》近尾聲處,荒木老師插入的一段有關布加拉提與喬魯諾相遇之前的小插曲。
出場人物中有一名實力平平的“雕刻家”替身使者史可利比。簡要的劇情是,米斯達受布加拉提指派,在調(diào)查花店老板女兒自殺案件的過程中,沒費多大大力氣便追蹤到了犯人。然而,在他向?qū)Ψ桨l(fā)出攻擊時,卻驚奇地見到了一尊布加拉提胸口遭受致命打擊的雕塑……

在被米斯達用槍逼問的危急關頭,那人突然沒來由地冒出一句米開朗基羅主張的雕刻理論,“雕塑家并非是按照心中已然決定的想法去雕刻作品,而是在向世人呈現(xiàn)本就包含在石塊之中的‘命運’的形狀罷了”。因而,眼前的那尊石像,不過是“命運形狀”的體現(xiàn),其中所預示的一切,注定逃不過命運的安排。而那塊看似普通的石頭,其實是專門出現(xiàn)在死期將至的人面前,通過讓當事人觸摸石頭的方式,給予此人安樂死救贖的“奇石”……

從某種意義上講,每個人來這世上走一遭的,最終都免不了塵歸塵、土歸土。因此,就結(jié)局本身而言,所有的人類皆是被“命運”擺布的“奴隸”。但《黃金之風》想要展現(xiàn)的主旨是,即便淪落為奴,也還是有甘愿沉默屈服、聽天由命的“沉睡的奴隸”,以及不肯束手待斃、執(zhí)意轟轟烈烈抗爭到底的“覺醒的奴隸”,截然不同的兩種類型。而布加拉提小組的成員們,選擇了后者。
除了以上提及的背景之外,另據(jù)木村透露,實操層面,因受權(quán)利上的限制,《沉睡的奴隸》中不允許出現(xiàn)老板的形象。但真的將“滾石”的畫面提到最亮,理論上應該還是能看得見,調(diào)暗亮度,主要基于防止劇透的考量。
歸納起來,OP1 主要講述,原本被重重鎖鏈束縛,對老板言聽計從的“沉睡之奴”(布加拉提小組成員),在喬魯諾加入后,逐漸清醒過來,并朝著共同的理想勇敢挺進的奮斗歷程。

上述內(nèi)容不算復雜,可真要投入具體制作時,現(xiàn)場卻面臨了鏡頭的數(shù)量、作畫張數(shù)的限制,以及不可使用背景等一系列難題。又因為初始階段暗殺小組的成員尚未登場,無奈之下,只得采用布加拉提小組成員相對抽象的剪影。
而且,在 OP 制作正式開工前,木村監(jiān)督首先得搞定宣傳 PV。據(jù)稱,拍攝備注中明確要求,“需營造出類似《007:大戰(zhàn)皇家賭場》的氛圍”。于是,木村運用動態(tài)剪影的先期誘惑,在調(diào)動起觀眾的期待之情后,隨即替換以角色的面部特寫,制造令人眼前一亮的視覺沖擊。

宣傳 PV 試水的初見成效,也讓剪影部分的色彩設計、攝影處理方針等大體確立,PV 階段擬定的配置,基本在 OP1 中得以沿用。有所不同的是,PV 中“由虛入實”的步驟,在 OP1 改為全然相反的“由實入虛”,處理時,監(jiān)督有意識地將“被命運催眠,麻木不仁的奴隸表情”逐漸淡化,抹去……

除 OP1 之外,木村監(jiān)督還極為贊賞 15 話里數(shù)度反轉(zhuǎn)的劇情,制造出的令人提心吊膽、卻又欲罷不能的刺激體驗。

而最令他中意的臺詞是,16 話中,布加拉提那句“Arrivederci”(意大利語的“再見”),并且,這句話的字幕,是直到交貨前才加入的,所以,就連監(jiān)督自己都是等到動畫播映的時候才第一次看到。木村還調(diào)侃,暗殺小組中普羅修特的“名言警句”在日常生活中還挺朗朗上口的,例如,“發(fā)揮‘四次元’想象去干某事”之類。

另外,第 7 話里 “黑道舞蹈”的精彩演出,也同樣出自木村監(jiān)督之手。木村將原本對馬里奧·茲凱羅的嚴刑拷問,巧妙委婉地轉(zhuǎn)化為動感有趣的舞姿。據(jù)說早在腳本階段,監(jiān)督就已經(jīng)請作曲家配寫好專用舞曲,為的是根據(jù)曲子的長度,對腳本做出調(diào)整。在木村看來,要想讓觀眾細細品味樂曲及舞蹈,最少也得給足1分鐘時長,且曲風要偏“黑道的奔放”。等拿到曲子的樣帶后,木村使用繪制分鏡的專用軟件 Storyboard Pro,對照每一個音符繪制分鏡。

順便“插廣告”,《JOJO》的制作現(xiàn)場,3位監(jiān)督都使用該款軟件繪制分鏡。相比傳統(tǒng)的紙繪分鏡,其最顯著的優(yōu)點在于,可以一遍又一遍觀看播放效果,并隨時進行修正。

真要動手畫舞蹈分鏡時,木村才發(fā)覺,原作可供參考的只有寥寥數(shù)格漫畫,這下,可真是急壞了沒有任何編舞經(jīng)驗的監(jiān)督。接下來的一段時期,木村硬著頭皮,滿世界找各種藝人現(xiàn)場演出及音樂錄像帶的影像資料。找來找去,還是覺得流行樂之王邁克爾·杰克遜的舞姿最有感覺。木村參照邁克爾·杰克遜的每一個動作細節(jié)及節(jié)拍,再在合適的節(jié)點放入原作的姿勢,好不容易才完成了舞蹈的分鏡編排。

拷問鏡頭開始不久,鏡頭立即切換為剛才做好的那段舞蹈,等舞蹈跳完,再重新切回人物被拷打后的慘狀。如此一來,算是盡可能響應了制片方早先提出的,最大限度減低血腥場面的要求。但監(jiān)督又考慮到,這段逼供鏡頭是對布加拉提小組成員身上“黑道習氣”的標志性描寫,因而也不可一味“打壓”,權(quán)衡后,想出這么一個曲線替換的回避方案。
為了向觀眾正確傳達拷打的嚴酷,舞蹈之前的鏡頭,(在播出審核允許的范圍內(nèi))不加掩飾地表現(xiàn)人物遭受的痛苦,至于眼睛被灼燒的部分,則用象征性的暗示畫面加以彌補。但如果在舞蹈鏡頭里猛地插進火焰鏡頭,又會太過突兀,所以,在行進過程中,先穿是插一些彩虹顏色的光線,再配上迷醉感十足的電音節(jié)奏。最終效果是,高潮部分電音所釋放的神經(jīng)麻痹效應,使得之前一刻角色擰著眉頭苦苦掙扎的猙獰表情,不知不覺間被賦予滑稽的喜感。

《JOJO》第五季中替身描寫的難度,躍升到前所未有的高度,以老板的替身“緋紅之王”為例,雖然制作者對替身發(fā)動攻擊的原理不存在理解方面障礙,但對于這部分內(nèi)容落實為鏡頭語言后,能否讓完全不知情的觀眾在第一時間秒懂無誤,仍舊沒有全然的把握,所以大家也只能是盡力而為。

此外,在詮釋包括福葛在內(nèi)的布加拉提小組 6 名組員各自的今昔對比時,木村抓住“這是一群曾經(jīng)被社會遺棄的少年”的主軸進行前后比較。6 人中,只有作為首領的布加拉提,因兒時得到過父親的關愛,在日常生活中像老爹般無微不至地關懷、引領著部下。而剩下的各名組員,每人身上都曾經(jīng)歷一段不堪回首的過往。他們中有人因此自暴自棄,也有人選擇以牙還牙。但在加入小組后,因受布加拉提的人格感召,被喚醒良知,很大程度改變了處世的態(tài)度。
作為團隊靈魂人物之一的布加拉提,參與過大大小小眾多戰(zhàn)斗,其中,木村監(jiān)督最為推崇的是“普羅修特、貝西戰(zhàn)”,且站在純個人立場,監(jiān)督幾乎忍不住想為敵方加油助威。

說到今后的看點,木村請各位多多關注特莉休的成長。最后,監(jiān)督表示,自己與制作團隊,會滿懷斗志地堅守到后半部完結(jié),也請各位觀眾一如既往地多多給予支持。


參考資料:
《Animage》2019年4月號

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