屠夫配件數(shù)據(jù)表-軍團(tuán)篇【黎明殺機(jī)】
????????無(wú)論是狂暴空刀,狂暴砍中正在深度傷口狀態(tài)的人,手動(dòng)取消狂暴。這三個(gè)行為都叫做狂暴冷卻時(shí)間(眩暈時(shí)間),也是我們常說的“孕吐時(shí)間”,都會(huì)受到減冷卻配件的影響。
????????開啟狂暴狀態(tài)會(huì)瞬間看不見所有血跡與足跡??謶址秶龃?m。在右鍵第一次攻擊無(wú)深度傷口的人類時(shí)會(huì)觸發(fā)殺手本能,殺手本能可以透視狂暴恐懼范圍內(nèi)(40m)所有的人類,無(wú)論是否躲柜子或者有防止看到氣場(chǎng)的技能。
????????開啟右鍵后無(wú)法觸發(fā)打斷人類動(dòng)作的互動(dòng),如殘血慢中翻拽人,修機(jī)拽人,出柜拽人,這些都是狂暴狀態(tài)下做不到的。
????????現(xiàn)在的軍團(tuán)想開右鍵直接捅倒一個(gè)人需要攜帶“弗蘭克的混音帶”紫配件。但即便如此,捅倒一個(gè)人也得狂暴捅傷口4刀,又因?yàn)檐妶F(tuán)得滿能量才能開右鍵,也就是說這么玩要至少3個(gè)充能時(shí)間,吃4次眩暈,換算下來(lái)的話穩(wěn)定捅倒一個(gè)人基本要花76秒。
????????平常貼到屁股后面(貼身了也有2米)取消技能再跟上時(shí),人類可以拉開2+4.225*(1.1)+0.25=6.89m。但是實(shí)戰(zhàn)意義上,假如在12m極限開技能,狂暴接近捅中到跟上吃刀彈射貼身至少需要12秒,也就是說從第一次追逐開始拉開了62.4m+6.89m的距離,每個(gè)地形板塊16m*16m,也就是5.7個(gè)LT的距離,這個(gè)距離基本上能跑半張地圖,也就是說如果是從阿扎羅夫長(zhǎng)眠處挖掘機(jī)開始最遠(yuǎn)距離追逐,吃刀了能轉(zhuǎn)到另一邊的挖掘機(jī)極限拉板。

軍團(tuán)的平均移速計(jì)算
????????自從軍團(tuán)改成4.6后,無(wú)論哪個(gè)版本,直接開右鍵的平均移速一直以來(lái)都是比白板4.6慢的,今天就根據(jù)現(xiàn)在軍團(tuán)的數(shù)值推算一遍白板移速,再根據(jù)這個(gè)推算公式來(lái)計(jì)算各種配件的平均移速。
????????表格中倒數(shù)第二行其實(shí)有白板平均移速的公式,我會(huì)對(duì)于此公式進(jìn)行解釋:
5.2m/s*10s:狂暴狀態(tài)下移速為5.2m/s,狂暴持續(xù)時(shí)間10秒。
2.9m/s*4.225s:眩暈狀態(tài)(狂暴冷卻)總共持續(xù)4秒,但是在取消或空刀時(shí)還有0.225秒的前搖,其實(shí)可以算在此冷卻時(shí)間內(nèi),并且這個(gè)前搖不會(huì)被配件加成所減少。
3.75m:狂暴冷卻后,需要1秒從2.9m/s加速到4.6m/s,即加速度為(4.6-2.9)/1=1.7m/s2,根據(jù)勻加速直線公式S=v0t+1/2*a*t2得:2.9*1+0.5*1.7*12=3.75m,由于每次狂暴結(jié)束后都需要一個(gè)勻加速,所以省去此步驟直接歸納為3.75m
如果在殺手本能的第二刀想砍到人,根據(jù)移速差1.2計(jì)算,下一個(gè)人類如果直接開始跑必須要在12m內(nèi)才能捅中。
????????配件可以影響狂暴時(shí)間與狂暴結(jié)束后的冷卻,當(dāng)然還會(huì)有人反駁,軍團(tuán)帶配件一般都是為了能砍到2個(gè)人,那么根據(jù)屠夫與人類的移速差再次寫出歸納公式,以下為所有配件的搭配。

????????其實(shí)很多情況下,軍團(tuán)的平均移速是沒有平常4.6高的,開右鍵只是因?yàn)?2m內(nèi)多人扎堆能同時(shí)致殘多個(gè)人,針對(duì)這一點(diǎn),軍團(tuán)其實(shí)最怕的就是全員不摸+聽到大心跳或看到深度傷口直接馬拉松。