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WOTB突襲模式一日體驗有感:我是該開重坦還是輕坦?

2020-07-10 13:17 作者:阿基姆也有人用  | 我要投稿

寫在前面

hello大家好,我是阿基姆,不管之前有沒有看過我寫的專欄,希望你們能享受這一篇短短的文章(o?v?)ノ

其實熟悉我的人都知道我一般是不在非活動時期投稿專欄文章的,不過今天發(fā)這一期是為了響應(yīng)某人“想讓圈子變得更好”的號召,當(dāng)然,僅靠幾篇專欄和視頻是救不了WOTB這游戲環(huán)境的,但是當(dāng)我看到300場爆肝出八級車,1000場暢玩十級房的人之后,我感覺發(fā)出自己的聲音還是挺重要的...

還有那些1~2W場400場均仍然身殘志堅、努力奮斗的人,讓我非常敬佩

但是說到底我也不知道一個娛樂模式有什么好寫的_(:з)∠)_

因為我也只是一個每天坑隊友的孤兒罷了

模式介紹

WG在7.0推出的新娛樂模式是5V5玩法,美其名曰“突襲模式”(外服的官中翻譯為“突擊戰(zhàn)”),目前在我心目中其娛樂性已經(jīng)穩(wěn)坐倒數(shù)第一,堪稱游戲性最差的娛樂模式,倒數(shù)第二是擬真模式,都屬于那種沒有快樂的娛樂模式

官方CG圖,看到這個50妹你們知道該干什么了吧


這一次的突襲模式做了什么改動?減少人數(shù),橫切地圖,除此之外,別無他物

一幅地圖分成四張,東人港的neta算是都給你刨完了

開放時間

突襲模式:7月9日至7月14日

不像之前的娛樂模式,只在8:00至24:00\2:00開放,這個模式似乎沒有時間限制,不過我在晚上沒玩,所以說夜里這個模式會不會關(guān)閉我還不清楚,有知道的老哥可以在評論區(qū)指正

5V5聯(lián)賽:7月10日至7月13日

其間還會舉辦與突襲模式伴生的聯(lián)賽,有些想要訓(xùn)練集火的軍團(tuán)可以去報名嘗試,有⑥⑧⑩三階可供選擇

(怕不是模仿民間舉辦的三人行還有單挑冠軍賽)

WG每一次出娛樂模式都要開放相應(yīng)的聯(lián)賽,咋不開個失重聯(lián)賽兩邊14輛老鼠對撞?

瘋狂八聯(lián)玩玩超潘也不錯

游玩須知

1.由于作戰(zhàn)模式為5V5,容錯率較低,如果想要快樂游玩的話還是建議和基友組隊

rnm,出個大戰(zhàn)場劃劃水不好嗎

2.該模式?jīng)]有分房保護(hù),剛提的新車也會進(jìn)高級房,但還是希望大家先單人打個十幾把再去組隊

3.接上條,用這模式去過白板可能會挨罵

4.由于隊友的發(fā)言不具任何營養(yǎng),而且影響心態(tài),因此建議關(guān)閉聊天系統(tǒng)再去游玩

5.占領(lǐng)基地的速度變快,目測用時僅為常規(guī)模式的一半,有些情況下組團(tuán)占點也不失為獲勝的方法

點的輕坦技能終于有用了
你猜這把贏了還是輸了

6.開局或者戰(zhàn)斗中途經(jīng)常會有隊友掛機(jī),原因不明

7.輕坦(甚至于一部分中坦)在該模式的存活率極低,雖然繞后成功可以造成大量傷害,但因為地圖大小限制了滅點,走位也可能被預(yù)測,輕坦經(jīng)常死在沖鋒的路上,所以個人建議玩重坦(尤其是城戰(zhàn)類型的,想進(jìn)城?這幾天巷戰(zhàn)打個夠!)

8.該模式收益未知,由于傷害上限被削減,因而要想打錢并不如常規(guī)來的高效

9.如果玩的是TD車型在能保證輸出的情況,前期可以在常規(guī)TD位黑槍,保留血量,上演殘局沉穩(wěn)翻盤

10.如果沒有肝車跳白板等等的計劃,打贏30局之后便可以不碰這個模式

集裝箱是商城里面那個一周一次的,說不定就歪出來金幣車了

其實打贏十局就可以讓這個模式滾蛋了

11.這個模式唯一的優(yōu)點就是它不計戰(zhàn)績,看似是一個讓玩家過白板的快樂模式

絕 望 堡 壘


12.由于獨立日活動還未結(jié)束,部分玩家回流,導(dǎo)致游戲環(huán)境變得惡劣,因此

不要去打常規(guī)模式!

不要去打常規(guī)模式!!

不要去打常規(guī)模式?。?!

當(dāng)然,某些隊友也許能讓你重回人間

順便一說,該模式還有分房制裁,表現(xiàn)就是連勝和連敗,隨意杠,自己去體驗一下就知道了

地圖打法

這一次活動沒有新地圖,而且還是個娛樂模式,隨便打打就好,我就簡單的說一下

經(jīng)典地圖,但“沙丘”更考驗走位和集火能力
廢棄軌道,節(jié)奏有時較慢,重坦的樂園,TD也能吃肉,節(jié)奏緩和下來之后占基地也是一種戰(zhàn)術(shù)
縱向分割的落日軍港,前者適合重坦推進(jìn),后者適合聯(lián)合防守
橫向切開的落日軍港,由于掩體數(shù)量問題,打起來像是一場攻防戰(zhàn),城外出生的隊伍一般較難贏得比賽,只能等待敵方進(jìn)攻
鄉(xiāng)間溪流兩張地圖,重坦線的那一張快車可以從外線去繞后,而中坦線的那一張則是我目前體驗最差的地圖,TD位完全沒有輸出,只能跟隨推進(jìn)或打一波防守反擊
如上文所述,該地圖對部分TD來說是零傷制造機(jī)

總結(jié)

這一次的娛樂模式我愿稱其為nt模式,無論是策劃還是玩家,當(dāng)時聽聞新娛樂模式是5V5時就不對其抱有什么好感,停滯修改了這么長時間之后還是把它推出了。但是,作為一個娛樂模式來說勉強(qiáng)及格,我們也能感受到WG想讓每一張地圖的利用率達(dá)到100%的良苦用心,同時也察覺到地圖里面的掩體是真jb多,WG也是一個制圖鬼才。

不管怎么說,玩游戲開心才是最重要的,找一個基友,快樂組隊,微笑面對一切困難吧!

祝大家打錢打到手抽筋,跳車跳的有激情!

【完】

推銷一波,最近幾天我會一直直播5V5模式,歡迎組隊o(* ̄▽ ̄*)o

來看我丟人也行


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