CSGO起源2將以新舊雙客戶端進(jìn)行測(cè)試,可駕駛載具或?qū)?shí)現(xiàn)
據(jù)數(shù)據(jù)追蹤者gabefollower對(duì)CSGO文件的深入解析,他發(fā)現(xiàn)Valve或?qū)⒃贑SGO中的某一種多人模式中添加可操縱載具車輛,而該載具或?qū)碛?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-04">車內(nèi)視野、可在開(kāi)車時(shí)從車上射擊、載具模型具有翻滾互動(dòng),以及載具車門可破壞或被障礙物堵住(類似小鎮(zhèn)小雞卡門)的特性。

此外,他還從游戲文件中找出Valve增加了一種新的人物蹲起機(jī)制算法,這將會(huì)讓人物模型的蹲起變得更加平滑,同時(shí),起源2還帶有光追、自定義地圖太陽(yáng)參數(shù)功能,比如天空顏色、天空亮度、太陽(yáng)位置、太陽(yáng)半徑和發(fā)光比例和色調(diào)。

關(guān)于載具,gabefollower還指出Valve還可能在游戲中加入8支隊(duì)伍的多人游戲,玩家將擁有一些特殊能力,而在新游戲模式中載具將發(fā)揮重要作用。
gabefollower還發(fā)布了一些關(guān)于起源2內(nèi)容的更新截圖,他表示在beta測(cè)試期間,玩家能夠同時(shí)在2個(gè)客戶端上進(jìn)行游戲,一個(gè)是用舊引擎起源1運(yùn)行,另一個(gè)則是用新引擎起源2運(yùn)行,這與Dota2在引擎更替時(shí)一樣,在beta測(cè)試結(jié)束后,起源2引擎客戶端將正式替代舊版本引擎。

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