原神 第一年的收益高于所有其他游戲 能夠持續(xù)多久?

你好,這里是Holdon2099的原神專題?!对瘛肥且豢顒幼鱎PG游戲,目前的火熱程度可以說是席卷全球。在大數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,原神在頭12個月里就賺了數(shù)十億美元,以微弱優(yōu)勢擊敗了《堡壘之夜》,成為上線第一年最賺錢的游戲。

很難想象,《原神》只是一款去年才剛剛發(fā)布的游戲,因為它已經(jīng)成為一款現(xiàn)象級的游戲,登頂了各大榜單,并且還在繼續(xù)成長。顯然,這為米哈游帶來了豐厚的利潤,但是,到底第一年在全球范圍內賺了多少錢?一直是一個謎團,直到最近,在收集了海量信息之后,我們可以得出一個結論。

關于全球范圍第一年的總數(shù),沒有一個官方數(shù)據(jù),所以統(tǒng)計會存在一些誤差,但不會太大。根據(jù)下圖中的數(shù)據(jù)來看,《原神》在第一年至少有23億美元的收入,最高可以估計超過35億美元。《原神》以微弱優(yōu)勢擊敗了《堡壘之夜》,后者第一年的收入在23億到28億美元之間。

第三張圖表比較了米哈游與大型博彩公司的收益。雖然米哈游無法與商業(yè)巨頭匹敵,但其2020年的收入仍排在第8位。這種對比很有趣。

這些數(shù)據(jù)是如何達到23億至35億美元估值的?!对瘛吩诠雀鑀lay和App Store上賺了21億美元。這個數(shù)字還不包括來自PC、PlayStation和第三方安卓商店的收入。23億美元的最低估值是假設手機游戲收益占游戲總利潤的90%來計算的。而最高估值35億美元是以移動業(yè)務僅占總收入的60%來計算的,這意味著PC和PlayStation端要帶來額外的14億美元。雖然這些數(shù)字可能有點偏高,但各個專業(yè)大數(shù)據(jù)公司都對這個數(shù)字很有信心。

圖表還顯示了其他主流游戲的表現(xiàn)。《GTA5》以21億美元的年收益排名第三,以微弱優(yōu)勢擊敗《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(20.5億美元)?!秳游镏盒乱曇啊芬缘谝荒?0億美元的收入排名第五?!禤UBG》、《天堂M》和《Pokémon Go》也進入了榜單的前12名。

看到這里,我們不禁要問,這么強勁的勢頭能保持多久?米哈游的核心團隊能不能始終保持理念統(tǒng)一?其他游戲巨頭會不會就這樣坐以待斃,任由你這個新貴興風作浪?相信還有很多的疑問,但我們希望中國的游戲公司,可以立足國內,展望世界,賺全球玩家的錢,這才是正道。
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