原神雜談||對(duì)原神劇情的一些構(gòu)想
從這個(gè)角度看,把目光從角色身上轉(zhuǎn)到去描寫(xiě)NPC絕對(duì)是一大敗筆。
稻妻雖然被詬病為角色逛街服務(wù),但須彌尤其是妮露開(kāi)始,換個(gè)別的角色來(lái)其實(shí)也可以,反倒是男角色的劇情很不錯(cuò),艾爾海森的以及卡維邀約,現(xiàn)在還能有印象。
深度描寫(xiě)NPC的故事而去淡化角色只能是趕工期的取巧手段,因?yàn)橥婕页榈氖墙巧皇荖PC,所以對(duì)于角色尤其是五星,一定要深挖,哪怕寫(xiě)崩了也要去寫(xiě),除非充滿爭(zhēng)議涉及到國(guó)家利益等政治大方向的問(wèn)題了,不然就大膽的去描寫(xiě),寫(xiě)了就算出岔子了,那是能力問(wèn)題,玩家還有能力給你洗地;不寫(xiě)就是態(tài)度問(wèn)題,那想洗都找不到角度。
你想說(shuō)NPC的平平淡淡是真,那你得先想好要賺誰(shuí)的錢(qián);你想說(shuō)要描繪一個(gè)真實(shí)的世界,那世界必然會(huì)給你展示最真實(shí)的殘酷。
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