PICO發(fā)布G3企業(yè)級(jí)頭顯;蘋果或于2026年量產(chǎn)超透鏡AR眼鏡
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?售價(jià)399€,企業(yè)級(jí)頭顯PICO G3亮相Laval Virtual大會(huì)
?蘋果裝備超透鏡的AR眼鏡或于2026年左右量產(chǎn)
?適配AR眼鏡,鐳昱推出全球首款單片全彩Micro LED屏
?Geenee AR與Inworld AI合作,推動(dòng)制作AR虛擬AI化身
?上海市經(jīng)信委主任:今年著力打造元宇宙超級(jí)場(chǎng)景
?全面支持手眼追蹤,Unity XR Interaction Toolkit 2.3發(fā)布
?智能眼鏡公司EM3推出9毫米超薄VR眼鏡Ether
?無(wú)望上架PSVR2,索尼Media Molecule停止元宇宙創(chuàng)意應(yīng)用Dreams更新
?與SPAC交易中止,AR創(chuàng)企RealWear放棄上市計(jì)劃
?消博會(huì)熱議元宇宙:內(nèi)部發(fā)力,滿盤皆活
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售價(jià)399€,企業(yè)級(jí)頭顯PICO G3亮相Laval Virtual大會(huì)
4月12日消息,PICO在歐洲最大的虛擬現(xiàn)實(shí)展會(huì)——法國(guó)Laval Virtual大會(huì)上推出了面向企業(yè)端的VR頭顯新品PICO G3頭顯。
據(jù)了解,這款產(chǎn)品是PICO G2的下一代產(chǎn)品,主要面向教育、醫(yī)療、培訓(xùn)和營(yíng)銷等領(lǐng)域的企業(yè)。該設(shè)備配備Snapdragon XR2處理器、128GB存儲(chǔ)空間和6GB 內(nèi)存,可實(shí)現(xiàn)更快的計(jì)算速度和更流暢的VR體驗(yàn)。此外,PICO G3還具有4K分辨率顯示屏和5300 mAh的電池,可運(yùn)行數(shù)小時(shí)。
此次的發(fā)布就是PICO G3在歐洲的正式發(fā)布,該設(shè)備昨日起已開始接受預(yù)定,售價(jià)399歐元,最早發(fā)貨時(shí)間預(yù)計(jì)在五月初。
02
蘋果裝備超透鏡的AR眼鏡或于2026年或2027年量產(chǎn)
4月13日,供應(yīng)鏈分析師郭明錤分享了一份關(guān)于蘋果采用超透鏡技術(shù)的報(bào)告,并指出它們最終將在2026年或2027年左右用于蘋果的AR眼鏡。
超透鏡是一種厚度小于波長(zhǎng)的人工層狀材料,其不僅具有超緊湊的優(yōu)勢(shì),還能夠在更廣泛的光線范圍內(nèi)提供更高質(zhì)量的成像,無(wú)需多透鏡設(shè)置?,F(xiàn)在,這項(xiàng)技術(shù)似乎還處于早期階段,但根據(jù)郭明錤的分析,蘋果的超透鏡技術(shù)也許會(huì)在2024年面世,并將用作iPad Pro中的 Face ID 保護(hù)套。但最終,該技術(shù)將用于蘋果AR的眼鏡。
值得一提的是,郭明錤還指出,如果AR眼鏡或AR頭顯技術(shù)能取得成功,那么超透鏡出貨量有望實(shí)現(xiàn)爆炸性增長(zhǎng)。如今,歌爾股份為全球超透鏡模組與貼合量產(chǎn)技術(shù)領(lǐng)先者,蘋果若能帶動(dòng)超透鏡的應(yīng)用趨勢(shì),則歌爾股份將是這一趨勢(shì)的主要受益者。
03
適配AR眼鏡,鐳昱推出全球首款單片全彩Micro LED屏
據(jù)4月13日消息消息,鐳昱半導(dǎo)體(Raysolve)近日宣布成功推出全球首款適配AR眼鏡的單片全彩Micro LED微顯示屏。
據(jù)該公司透露,AR眼鏡對(duì)顯示屏的亮度、分辨率及可靠性等提出了極高的要求。此前,實(shí)現(xiàn)超高亮度、單片全彩化顯示是全球尚未突破的瓶頸,而該系列芯片不僅刷新了全球Micro LED微顯示屏的最小尺寸和最高像素密度記錄,更是目前全球唯一能同時(shí)實(shí)現(xiàn)超高亮度的單片全彩Micro LED微顯示屏,在微顯示領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)顛覆性突破,助力消費(fèi)級(jí)AR設(shè)備解鎖了不同以往的全新體驗(yàn)。
據(jù)悉,第一代標(biāo)準(zhǔn)化單片全彩Micro-LED微顯示屏將于5月正式發(fā)布,并于美國(guó)洛杉磯SID Display Week 2023展出。
04
Geenee AR與Inworld AI合作,推動(dòng)制作AR虛擬AI化身
據(jù)外媒報(bào)道,領(lǐng)先的品牌和創(chuàng)作者WebAR發(fā)布平臺(tái)Geenee AR在4月11日宣布與Inworld AI合作,將生成AI角色引擎嵌入到基于網(wǎng)絡(luò)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中。
據(jù)了解,Geenee AR是一個(gè)基于網(wǎng)絡(luò)的無(wú)代碼平臺(tái),可為品牌、影響者和創(chuàng)意人員提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 服務(wù)。借助Geenee,創(chuàng)作者可以輕松設(shè)計(jì)和發(fā)布可在現(xiàn)實(shí)世界中激活的身臨其境的交互式 AR 體驗(yàn)——幫助他們的用戶以全新的方式吸引觀眾。而Inworld AI是一個(gè)用于創(chuàng)建AI角色的開發(fā)平臺(tái),它允許任何人在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中創(chuàng)建AI角色并與之交談。二者的集成將創(chuàng)作者和品牌能夠輕松地將他們的AI驅(qū)動(dòng)的化身帶到 AR 中,用于營(yíng)銷和更大的故事講述活動(dòng)。
此次合作為希望利用AI角色的企業(yè)品牌開辟了一個(gè)充滿可能性先例。
05
上海市經(jīng)信委主任:今年著力打造元宇宙超級(jí)場(chǎng)景
4月12日,市經(jīng)信委主任吳金城參加了由上海大調(diào)研與上海人民廣播電臺(tái)等攜手推出的“2023上海民生訪談”,與大家暢聊新興產(chǎn)業(yè)體系下的“大民生”。訪談中,他特別提到關(guān)于元宇宙的內(nèi)容,表示今年上海將著力打造宇宙超級(jí)場(chǎng)景。
據(jù)了解,為增強(qiáng)市民的獲得感、體驗(yàn)感,今年上海市經(jīng)信委將聯(lián)合相關(guān)部門,打造多個(gè)元宇宙新應(yīng)用。例如“元”上蘇河,將圍繞蘇州河水岸景觀構(gòu)建數(shù)字孿生場(chǎng)景,把蘇州河沿岸21公里20余個(gè)優(yōu)秀歷史建筑“搬到”云上,基于沿岸各類傳感器同步呈現(xiàn)真實(shí)世界信息,實(shí)現(xiàn)元宇宙空間的實(shí)時(shí)渲染和虛實(shí)聯(lián)動(dòng)。
此外,上海還將建設(shè)元宇宙智慧醫(yī)院、前灘東體元宇宙等場(chǎng)景應(yīng)用。未來(lái),元宇宙技術(shù)將會(huì)在構(gòu)建新型產(chǎn)業(yè)體系、服務(wù)民生中發(fā)揮越來(lái)越重要的作用。
06
全面支持手眼追蹤,Unity XR Interaction Toolkit 2.3發(fā)布
XR Interaction Toolkit(簡(jiǎn)稱 XRI) 是一款基于組件的上層交互系統(tǒng),可用于創(chuàng)作VR和 AR 的交互體驗(yàn)。它提供了一種成熟的交互框架,并簡(jiǎn)化了跨平臺(tái)創(chuàng)作。近日,Unity為此系統(tǒng)發(fā)布了三項(xiàng)更新:用于讓交互更自然的視線與手部追蹤,讓交互更生動(dòng)的可供性(affordance) 組件,及設(shè)備模擬器的改進(jìn)。。
在此更新下,XRI 2.3的眼睛注視和手部追蹤功能實(shí)現(xiàn)了更自然、身臨其境的交互。此外,XRI 2.3的視聽(tīng)功能將可提供易于集成的沉浸式視覺(jué)和音頻提示,幫助用戶了解如何與對(duì)象交互。XRI 2.3還為開發(fā)人員提供了XR設(shè)備的數(shù)字模擬,允許開發(fā)人員在不擁有這些產(chǎn)品的情況下在沉浸式產(chǎn)品上測(cè)試他們的XR體驗(yàn)。
如果利用得當(dāng),XRI 2.3更新將可以為Unity開發(fā)人員在VR/AR/MR交互方面邁出重要一步。
07
智能眼鏡公司EM3推出9毫米超薄VR眼鏡Ether
據(jù)外媒4月12日消息,智能眼鏡公司EM近日推出了可用于游戲和電影的9mm超薄VR眼鏡——Ether。
據(jù)了解,Ether采用雙2560*2560像素Micro-OLED顯示屏,具有更快的響應(yīng)時(shí)間和更高的刷新率,結(jié)合卓越的影院環(huán)繞聲,提供終極便攜式解決方案,可以帶來(lái)無(wú)與倫比的視聽(tīng)體驗(yàn),而且Ether重量?jī)H為65克,厚度為9毫,可以實(shí)現(xiàn)更輕便的2D、3D和VR觀看效果。此外,該設(shè)備還支持3DOF,可供用戶欣賞VR視頻和一些VR游戲,Ether屏幕上的任何內(nèi)容從任何角度都對(duì)其他人完全不可見(jiàn),因此用戶可以在完全隱私的情況下謹(jǐn)慎地享受內(nèi)容。
Ether超薄VR眼鏡不僅具有即插即用的簡(jiǎn)單性、5K 分辨率、預(yù)裝的云游戲平臺(tái)以及超舒適、輕巧的外形,可提供最佳的移動(dòng)觀看和游戲體驗(yàn),而且為電影媒體和移動(dòng)游戲提供極致的私密性,期待它的市場(chǎng)效果。
08
無(wú)望上架PSVR2,索尼Media Molecule停止元宇宙創(chuàng)意應(yīng)用Dreams更新
據(jù)外媒消息,索尼子公司Media Molecule 4月11號(hào)在推特官博上宣布將停止更新其基于社區(qū)的創(chuàng)意建筑套件“Dreams”。
據(jù)了解,Dreams是索尼迄今為止在PS4和VR上最強(qiáng)大的創(chuàng)意應(yīng)用程序。用戶可以將繪畫作品、動(dòng)畫和關(guān)卡與其他創(chuàng)作者的作品結(jié)合起來(lái),制作大型藝術(shù)作品。然而,與Rec Room 或Meta的Horizon Worlds相比,Dreams的在線選項(xiàng)有限。在Dreams中,用戶無(wú)法在同一個(gè)在線空間中共同創(chuàng)建游戲,因此索尼決定停止生產(chǎn)該創(chuàng)意建筑套件。
不過(guò),停止更新不意味著該程序的下架,用戶仍可在Playstation Store上獲得該程序。不過(guò)Dreams將無(wú)望移植到PS VR2。官方通告顯示:對(duì)多人游戲/PS5/PS VR2/3D 打印機(jī)的支持不在Dreams開發(fā)計(jì)劃中。據(jù)悉,索尼Media Molecule停更該程序后將轉(zhuǎn)而開發(fā)新的項(xiàng)目。
09
與SPAC交易中止,AR創(chuàng)企RealWear放棄上市計(jì)劃
據(jù)外媒消息,總部位于溫哥華的AR創(chuàng)企RealWear本周二(4月11日)宣布與SPAC交易中止,保持私有,取消上市計(jì)劃。
據(jù)了解,RealWear在2月份宣布計(jì)劃與一家上市投資基金(稱為特殊目的收購(gòu)公司或 SPAC)合并,并接管該基金的股票上市,與總部位于西雅圖的收購(gòu)公司Cascadia Acquisition Corp.達(dá)成協(xié)議,從而實(shí)現(xiàn)借殼上市。RealWear作為主要面向工業(yè)的AR智能眼鏡研發(fā)商,微軟等科技巨頭的工業(yè)元宇宙失敗也許促使了它的上市步伐,但為何如此迅速地停止計(jì)劃,我們還不得而知。
RealWear首席執(zhí)行官Andrew Chrostowski周二在一份書面聲明中稱:“鑒于當(dāng)前的市場(chǎng)狀況,我們將不再尋求與Cascadia Acquisition Corp. 達(dá)成具體的業(yè)務(wù)合并協(xié)議?!彼硎?,該公司正在繼續(xù)發(fā)展,并將尋求替代資金,包括新一輪私人投資。
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消博會(huì)熱議元宇宙:內(nèi)部發(fā)力,滿盤皆活
據(jù)消息,4月10日至15日,第三屆中國(guó)國(guó)際消費(fèi)品博覽會(huì)(簡(jiǎn)稱“消博會(huì)”)在海南省??谑信e行。消博會(huì)開幕后,多名元宇宙行業(yè)專家、企業(yè)創(chuàng)始人聚焦元宇宙產(chǎn)業(yè)化的機(jī)遇與挑戰(zhàn),展開討論。
據(jù)討論內(nèi)容,元宇宙行業(yè)內(nèi)達(dá)成了關(guān)于元宇宙的共識(shí):元宇宙結(jié)合消費(fèi)品行業(yè),可以圍繞“人、貨、場(chǎng)”三要素進(jìn)行創(chuàng)新場(chǎng)景設(shè)計(jì),帶給消費(fèi)者一種全新的元宇宙購(gòu)物體驗(yàn)。
此外,有關(guān)全球元宇宙的調(diào)研報(bào)告《元宇宙生存之道:內(nèi)部發(fā)力 滿盤皆活》也于大會(huì)當(dāng)天同步發(fā)布。該報(bào)告基于對(duì)全球767名科技、媒體和通信(TMT)企業(yè)高管的調(diào)研,從對(duì)元宇宙的期待、機(jī)遇與謹(jǐn)慎并存、化機(jī)遇為現(xiàn)實(shí)三部分,幫助TMT企業(yè)從投資方向、技術(shù)領(lǐng)域、內(nèi)部?jī)?yōu)化等多方面挖掘元宇宙領(lǐng)域存在的潛在商機(jī),激勵(lì)企業(yè)突破核心技術(shù),建立先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
文/R星人
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